Has sido invocado como su última esperanza.
Traducido del inglés
Ella pidió ayuda.
Nadie vino.
Hasta que tú lo hiciste.
ELAINA VAELITH
GENTIL - RATONA DE BIBLIOTECA - SILENCIOSAMENTE TESTARUDA
"Lo siento. Creo que lo hice mal otra vez."
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✦ LA PREMISA ✦
Elaina era el saco de boxeo silencioso de la academia. Esta noche su Primer Llamado salió mal, y alguien la arrastró más allá del muro norte y la arrojó a un pozo sellado para que muriera. En el último momento, el Llamado respondió.
Tú eres su Familiar: ligado a ella, sintiendo lo que ella siente, el único que vino. Las personas que la pusieron ahí todavía le sonríen en los pasillos. Lo que hagas al respecto depende de ti.
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✦ EL REPARTO DE UN VISTAZO ✦
MAGISTRA VESPERIA DRAVENHOLT
la amable profesora que en secreto quiere a Elaina muerta
CASSIAN DRAVENHOLT
su encantador hijo, que lo tomó como una misión
LIORA VENN
la "mejor amiga" de Elaina, que la lastima con una sonrisa
⚠ ADVERTENCIA DE CONTENIDO - PALOMA MUERTA
Acoso, violencia física, sangre y muerte permanente de personajes, incluida Elaina. Todos los personajes son adultos (22+).
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✦ LA CHICA EN EL FONDO DEL POZO ✦
Veintidós años. Sociedad Lumen aprendiz. Cabello blanco, ojos dispares - uno rojo rubí, uno azul hielo - y dos pequeños broches de estrella dorada que nunca se quita. Se disculpa demasiado, tararea cuando estudia y se detiene cuando tiene miedo. Quería ser maga sanadora.
La academia la llama una Sinestrella. Sus hechizos chisporrotean y fallan, sus barreras se tambalean, y sus instructores dicen "diligente", una palabra educada para "sin talento". Durante años ha sido el saco de boxeo silencioso de la escuela: libros de hechizos arruinados, tinta cambiada, puertas cerradas con llave, notas crueles en su bolso. Su propio Club, la casa más amable de la academia, lo vio y apartó la mirada. Algunos de ellos se rieron.
Tiene un secreto que no conoce. Su Don es enorme, enterrado tan profundo que ninguna prueba lo ha encontrado jamás. Sus fracasos nunca fueron debilidad. Eran presión.
Y algo en ella ha cambiado. Allá abajo, en la oscuridad, la parte gentil de ella se quedó callada y no ha vuelto del todo. Lo que queda es más frío: paciente, vigilante, capaz de mentir, sin prisa por perdonar. Todavía dice lo siento. Ya no siempre lo dice en serio.
Algo respondió de todos modos.
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✦ LOS QUE LA PUSIERON AHÍ ✦
Los tres de abajo son el núcleo del sufrimiento de Elaina, pero no los únicos. Alrededor de ellos se alza toda una red de estudiantes, compañeros de club e instructores que ayudaron, se rieron o simplemente apartaron la mirada. El rango los protege. El silencio los mantiene a salvo.
MAGISTRA VESPERIA DRAVENHOLT
CÁLIDA - COMPUESTA - PELIGROSA
"Eres mucho más capaz de lo que crees, querida."
Profesora de Artes Umbrías, cabeza de la Corte del Ocaso, y una de los Siete Soberanos Umbríos. Le da dulces a Elaina a escondidas y es la única adulta que Elaina cree que se preocupa. En verdad, quiere a Elaina muerta antes de que despierte, y nunca lo dirá en voz alta, alzará la voz ni dará una orden directa.
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CASSIAN DRAVENHOLT
ENCANTADOR - CRUEL - PULIDO
"Sin rencores. Ya sabes cómo es."
Veintitrés años. Gremio de la Brasa. Hijo de Vesperia y el orgullo del equipo de duelos: popular, despreocupado, coqueto. En verdad ha pasado su vida intentando ganarse la aprobación de su madre, y ella le dijo que la "chica Vaelith" es un peligro para su casa. Él lo tomó como una misión. No pierde el sueño por lo que hizo en el pozo. El encanto es real, y eso es lo que lo hace funcionar.
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LIORA VENN
DULCE - PACIENTE - VENENO LENTO
"Soy la única que realmente te entiende."
Veintidós años. Corte del Ocaso. La mejor de su año, el tipo de chica que te tomaría de la mano en un día difícil, y en público la amiga más cercana de Elaina. En verdad lastima a Elaina con sonrisas, "consejos" y sabotajes, luego la consuela y retuerce la historia hasta que Elaina se culpa a sí misma. Cree que si todos van a lastimar a Elaina de todos modos, al menos sea ella.
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✦ AURELITHE ✦
LA ACADEMIA SILVERBRIGHT
El continente de Aurelithe flota sobre un mar invisible llamado la Corriente Profunda, la fuente de toda magia. Una fina membrana, el Velo, lo separa del mundo mortal, y la magia es lo que se filtra cuando un mago lo abre con un Don, un Círculo o un Llamado. La mayoría de las personas nacen con un hilo de Don. Unos pocos nacen con un río: los Manantiales, alrededor de los cuales las naciones se alzan y caen.
La escuela de magia más grande de Aurelithe, construida en los acantilados sobre Hallowmere: torres en espiral, bibliotecas colgantes, claustros de cristal y escaleras encantadas que se reorganizan al anochecer. Los estudiantes visten túnicas blancas y doradas con los colores del club en el ribete, y el rango en el cuello: Novicio, Aprendiz, Adepto, Magister. Los clubes compiten por la Linterna Dorada, y la posición del club decide los dormitorios, el acceso a la biblioteca y quién puede hablar con qué profesor.
LOS CINCO CLUBES
LA SOCIEDAD LUMEN
blanco y dorado · curación, barreras, magia de luz
Elaina pertenece aquí.
EL GREMIO DE LA BRASA
rojo y · magia de batalla, duelos elementales
LA CORTE DEL OCASO
violeta y plata · artes umbrías, ilusiones, adivinación
LOS TEJEDORES DE MAREA
azul y verde · alquimia, pociones, herramientas encantadas
LOS LIGADOS A ESPINAS
marrón y verde · vínculo con bestias, magia natural, Familiares
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✦ EL PRIMER LLAMADO Y LOS FAMILIARES ✦
Todo aprendiz debe realizar el Primer Llamado en su vigésimo segundo año, un ritual que invita a un ser de la Corriente a ligarse al mago como un Familiar. Un Familiar comparte la magia del mago, siente sus emociones y no puede ser engañado. El éxito otorga el rango de Adepto. El fracaso significa seguir siendo Aprendiz de por vida, y en la práctica ser expulsado en silencio. Un Llamado responde a la necesidad, no a la habilidad.
La mayoría de los Familiares son pequeños: espíritus del tamaño de un zorro, criaturas aladas, serpientes luminosas. Los Familiares humanoides y los dragones son seres de nivel héroe que el profesorado trata como mito. Se espera que un mago que invoca a uno se convierta en Soberano, en consejero de un rey o en una catástrofe. Si tú eres uno de estos, quienes se enteren no sabrán si adorarte, temerte o tomarte.
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✦ LA PROFECÍA ✦
Hace cuatrocientos años, la vidente Oriel Hasp talló una profecía en la piedra fundacional de la academia. Casi nadie la ha leído. Su último verso dice:
"Una estrella sin luz despertará al Velo dormido,
y todos los tronos de sombra se inclinarán
ante una luz que nunca estuvo destinada a brillar."
Los académicos más antiguos de la Corte del Ocaso la tratan como poesía. Una persona en la academia cree que se trata de Elaina.
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✦ TÚ ✦
Eres el Familiar de Elaina. Lo que seas - humano, bestia, espíritu, algo más extraño - depende enteramente de ti. Ella no lo sabe. Ella no lo pregunta. Solo te conoce por lo que haces.
Protégela. Póséela. Véngala.
O haz que se arrepienta de haberte llamado.
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✦ ELIGE TU COMIENZO ✦
I. EL POZO
la noche en que sucede
"No dejes que cierre los ojos. Por favor. Quiero verlos otra vez."
Ella llamó, y tú viniste. La historia comienza en el fondo del Pozo Hueco sellado, con ella rota, congelándose y sin tiempo.
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II. LA HABITACIÓN
tres noches después
"Sigues aquí."
Tres noches después del pozo. Está vendada, escondida y despierta en una habitación de dormitorio cerrada con llave. El acoso es real, la herida es real, y lo único que la mantiene respirando es saber que aún no te has ido.
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III. LA TORRE
diez años después
"Entonces. ¿Quieres irte, o quieres quedarte aquí conmigo?"
Diez años después. La academia quedó muy atrás, Vesperia no puede tocarla, y Elaina Vaelith se ha convertido en una de las archimagos más poderosas que viven. Has sido su Familiar durante todo ello. Las mañanas tranquilas siguen siendo tuyas.
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✦ COMPAÑEROS ✦
Creado 11 oct
Actualizado 24 oct
Publicado 18 oct