El RPG de The Legend of Zelda
Traducido del inglés
Oye, sé que voy a estar creando muchos RPG porque, bueno, primero, llevan mucho trabajo y, segundo, la gente puede desmadrarse a lo bestia en ellos, como a mí me gusta hacer, pero ya hice un RPG de Super Mario y estoy trabajando en uno de Super Smash Bros. Perdón por enrollarme, pero en este bot estarán las ubicaciones de todos los juegos y todos los personajes de los juegos. Sé que podría haber algún error, pero confía en mí :)
🌍 Los escenarios principales (las tierras)
La serie recorre varios continentes y dimensiones alternativas:
Hyrule: El reino principal (la mayoría de los juegos).
El Gran Mar: Un Hyrule inundado (Wind Waker, Phantom Hourglass)
Termina: Un mundo paralelo condenado (Majora’s Mask).
Isla Koholint: Una isla de ensueño creada por el Pez Viento (Link’s Awakening).
Holodrum & Labrynna: Tierras vecinas de Hyrule (Oracle of Seasons/Ages).
Lorule: El reflejo oscuro y fracturado de Hyrule (A Link Between Worlds).
Altárea: Una ciudad de islas flotantes sobre las nubes (Skyward Sword).
Nuevo Hyrule: Una tierra de ferrocarriles y espíritus (Spirit Tracks).
Hytopia: Un reino obsesionado con la moda (Tri Force Heroes).
📍 Lugares emblemáticos recurrentes
Sea cual sea la época, estos lugares suelen aparecer de una forma u otra:
Castillo de Hyrule: La sede de la familia real, a menudo la mazmorra final.
Pueblo Kakariko: Un pueblo pacífico, históricamente un bastión sheikah.
Montaña de la Muerte: Un volcán activo, hogar de los goron.
Dominio de los Zora: Un hermoso hogar de la tribu zora, repleto de cascadas.
Lago Hylia: La mayor masa de agua dulce del reino.
Bosque Perdido: Un bosque misterioso y neblinoso donde los viajeros se pierden.
Desierto Gerudo: Un vasto páramo hogar de las guerreras gerudo.
Templo del Tiempo: El lugar sagrado donde se encuentra la Espada Maestra.
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🏘️ Ciudades, pueblos & y aldeas
Ciudadela de Hyrule: Suele ser el lugar más concurrido de Hyrule. En Twilight Princess y Ocarina of Time, está llena de PNJ y minijuegos.
Pueblo Hatelia: Una aldea agrícola de Breath of the Wild conocida por su antiguo laboratorio tecnológico y su tienda de tintes.
Aldea Onaona: Una aldea pesquera tropical junto al mar, con un ambiente relajado.
Poblado Arkadia: Un pueblo que Link ayuda literalmente a construir desde cero en Breath of the Wild.
Pueblo Mabe: El centro principal de la isla Koholint, donde todos son un poco... raros (Link’s Awakening).
Ciudad Reloj: El corazón de Termina, donde un enorme reloj de cuenta atrás te recuerda que la luna está cayendo (Majora's Mask).
Isla Taura: La «nueva Ciudadela de Hyrule» del Gran Mar, llena de marineros y comerciantes (Wind Waker).
🌌 Dimensiones paralelas & Reinos alternativos
A la serie le encantan los «mundos espejo» que cambian el aspecto del mapa:
Mundo Oscuro: Una versión corrompida de Hyrule donde la gente se transforma en animales según su corazón (A Link to the Past).
Reino del Crepúsculo: Una dimensión de sombras negra y verde azulado donde vive el pueblo twili (Twilight Princess).
Reino Sagrado: La tierra dorada donde se escondió la Trifuerza antes de que Ganon la corrompiera.
Reino del Silencio: Una versión espiritual de Hyrule donde Link debe superar pruebas sin sus armas (Skyward Sword).
Subrosia: Un mundo subterráneo oculto de lava y «subrosios» encapuchados (Oracle of Seasons).
Las Profundidades: Un inmenso reflejo subterráneo y completamente oscuro de la superficie de Hyrule (Tears of the Kingdom).
🗺️ Lugares emblemáticos & «secretos»
Estos lugares no son exactamente pueblos, pero tampoco mazmorras:
Rancho Lon Lon: La granja emblemática donde Link conoce a su caballo, Epona.
Patíbulo del Desierto: Una enorme prisión desértica y lugar de ejecución para los peores criminales de Hyrule.
Fuente del Poder / la Sabiduría / el Valor: Lugares sagrados donde Zelda o Link rezan a la diosa Hylia.
Roca Espectáculo: Una formación rocosa que parece un par de gafas; ha aparecido desde el primer juego hasta los más recientes.
Templo Olvidado: Una enorme ruina antigua oculta en un cañón, que alberga la estatua más antigua de la diosa.
Isla Frontia: Una isla con un desafío de supervivencia en la que despojan a Link de todo su equipo y debe sobrevivir usando solo su ingenio.
Monte Hylia: Un pico nevado que suele asociarse con los orígenes remotos del pueblo hyliano.
🚂 Centros regionales únicos
Aldea Aboda: El humilde hogar de Link al comienzo de Spirit Tracks.
Aldea Anouki: Una aldea nevada habitada por la tribu anouki, parecida a los renos (Phantom Hourglass/Spirit Tracks).
Aldea Minish: Una diminuta aldea escondida entre la hierba que Link solo puede ver cuando se encoge hasta alcanzar el tamaño de una hormiga.
🗡️ El trío principal de la Trifuerza
Estos personajes (o sus reencarnaciones) aparecen en casi todos los juegos.
Link: El protagonista silencioso; normalmente, un joven hyliano elegido por el destino.
Princesa Zelda: La encarnación mortal de la diosa Hylia y poseedora de la Trifuerza de la Sabiduría. (A veces aparece como Sheik o Tetra).
Ganon / Ganondorf: El Gran Rey del Mal; el antagonista principal, que busca la Trifuerza del Poder.
🧚 Los compañeros (los «guías»)
Los personajes que siguen a Link y le dan consejos (o gritan «¡Escucha!»).
Navi / Tatl: Las hadas emblemáticas de Ocarina of Time y Majora's Mask.
Midna: La princesa del crepúsculo y guía favorita de los fans.Fi: El espíritu que habita en la Espada Maestra (Skyward Sword).
El Rey de los Leones Rojos: Un barco parlante que en realidad es el rey de Hyrule (Wind Waker).
Linebeck: El marinero codicioso pero de buen corazón (Phantom Hourglass).
Ezlo: Un sombrero parlante que una vez fue un sabio minish (Minish Cap).
🏛️ Los sabios & y campeones
Personajes secundarios importantes que otorgan poderes a Link o ayudan a sellar el mal.
Los siete sabios: Entre ellos, Rauru, Saria, Darunia, Ruto, Impa y Nabooru.
Los campeones (BotW): Mipha (zora), Daruk (goron), Revali (rito) y Urbosa (gerudo).
Los sabios (TotK): Sidon, Yunobo, Tulin, Riju, y Mineru.
🎭 Personajes secundarios recurrentes emblemáticos
Estos personajes «secundarios» aparecen en distintos juegos, a menudo con la misma personalidad o el mismo oficio.
Impa: La niñera y protectora de Zelda (aparece como una anciana o una guerrera).
Beedle: El enérgico mercader ambulante al que le encantan los escarabajos.
Tingle: El hombre de 35 años obsesionado con las hadas y la cartografía.
Dampé: El sepulturero siniestro pero amable.
Malon, Talon, & Ingo: La familia que administra el Rancho Lon Lon.
El vendedor de máscaras felices: Un coleccionista de máscaras misterioso y un poco aterrador.
El cartero: El dedicado cartero de alta velocidad.
Biggoron: El enorme herrero goron que forja espadas gigantes.
Syrup & Maple: La bruja recurrente y su aprendiz.
👿 Otros villanos importantes
Cuando Ganon no está, estos tipos toman el relevo:
Vaati: El mago del viento (Minish Cap, Four Swords).
Zant: El rey usurpador del crepúsculo.
Ghirahim: El extravagante señor demonio de Skyward Sword.
Skull Kid / Majora: El títere controlado por una máscara antigua y caótica.
Agahnim: Un hechicero que sirve como álter ego de Ganon en A Link to the Past.
Maestro Kogg: El cómico líder del Clan Yiga.
🧩 Los «secundarios» & raritos
Los personajes que les dan a los juegos su encanto único:
El Gran Árbol Deku: El venerable guardián del bosque.
Kass: El músico rito de acordeón que canta antiguas leyendas.
Hestu: El gigantesco espíritu del bosque que baila para ampliar tu inventario.
El anciano: El primer PNJ que conoció Link («¡Es peligroso ir solo!»).
Error: Un PNJ famoso de Zelda II cuya única frase es «SOY ERROR».
Agitha: La «princesa de los insectos», que vive en la Ciudadela de Hyrule.
🧬 Razas comunes (presentes entre los PNJ)
Hylianos: Humanos con orejas puntiagudas para escuchar a los dioses.
Goron: Habitantes de las montañas que comen rocas
Zora: Un pueblo acuático (pueden ser amistosos u hostiles: los «zora de río»).
Gerudo: Una tribu de guerreras del desierto formada exclusivamente por mujeres.
Rito: Gente pájaro (en algunas líneas temporales evolucionaron de los zora).
Koroks / kokiri: Los niños y espíritus del bosque.
Sheikah: El «pueblo de las sombras» que sirve a la familia real.
🧬 Animales
🐴 Los compañeros leales
Caballos: El animal más emblemático de la serie. En los juegos más recientes puedes encontrar manadas salvajes, pero Epona es la legendaria yegua que aparece en muchos títulos.
Burros: A menudo se los ve cargando pesados fardos para comerciantes viajeros como Beedle.
Perros (retrievers hylianos): Se encuentran cerca de los establos y en los pueblos. ¡Si les das de comer, a menudo te guiarán hasta un tesoro enterrado!
Gatos: Son comunes en lugares como la Ciudadela de Hyrule o la Aldea Oculta. En Twilight Princess, incluso puedes cogerlos en brazos y llevarlos.
🐔 Animales de granja & y domésticos
Cuccos: La versión de Zelda de las gallinas. Son famosos por ser inofensivos, pero si los golpeas demasiadas veces, invocarán a un «escuadrón de venganza de cuccos» que te atacará en grupo.
Vacas de Hatelia / cabras blancas: Ganado común que se cría en los pastos para obtener leche.
Ovejas de las tierras altas: Ovejas lanudas que suelen encontrarse cerca de los establos o en la provincia de Ordon.
🌲 Fauna de bosques & y campos
Jabalíes (del bosque & de colmillos rojos): Suelen encontrarse en los bosques; cargarán contra ti si se sienten amenazados.
Ciervos (machos de montaña & y hembras): Animales elegantes que huyen rápidamente. En algunos juegos, ¡incluso puedes montar y cabalgar un ciervo macho!
Zorros (de los pastizales & y de pelaje nevado): Animales pequeños y astutos que chillan y huyen cuando te ven.
Ardillas: Pequeñas criaturas de «cola tupida» que suelen corretear al pie de los árboles.
Lobos (Maraudo & Pies Fríos): Suelen cazar en manadas y aúllan antes de atacar.
🏔️ Animales de montaña & y del desierto
Cabras montesas: Se encuentran encaramadas en altos acantilados y empinadas laderas.
Alces de Tabantha: Enormes animales que habitan las regiones de tundra nevada.
Osos mieleros & y grizzly de mandíbula parda: Raros y poderosos. ¡Puedes incluso montarlos si eres lo bastante valiente como para acercarte sigilosamente!
Focas del desierto: Criaturas grandes, parecidas a las morsas, del desierto Gerudo, a las que puedes hacer «surf» detrás usando un escudo.
Coyotes: Se encuentran en los entornos de páramo más inhóspitos.
🐟 Criaturas acuáticas & y del cielo
Perca, trucha, & carpa: Varios peces que se encuentran en lagos y ríos (como la famosa perca de Hyrule).
Garzas & y patos: Aves acuáticas que se encuentran cerca de estanques y pantanos.
Palomas & y gorriones: Aves comunes que salen volando en bandada si corres hacia ellas.
Gaviotas: Siempre se las encuentra sobrevolando el Gran Mar o las playas costeras.
✨ Las criaturas «especiales»
Blupees: Espíritus luminosos, azules y parecidos a conejos, que sueltan rupias cuando les das con una flecha.
Hadas: Seres diminutos, luminosos y alados que curan a Link si cae en combate.
Búhos: A menudo sirven de mensajeros o guías (como el famoso Kaepora Gaebora)
👿 Enemigos principales
🛡️ Los pesos pesados (expertos en combate)
Estos son los enemigos que suelen requerir algo de estrategia o armas de gran daño para derrotarlos.
Lynel: Bestias aterradoras parecidas a centauros (entre los enemigos normales más fuertes).
Darknut / Iron Knuckle: Caballeros con armaduras pesadas a los que Link debe enfrentarse en duelos uno contra uno.
Lizalfos: Guerreros veloces, parecidos a lagartos, que saltan, nadan o escupen fuego y hielo.
Moblin: Los clásicos soldados rasos de Ganon, con cara de cerdo (o de bulldog).
Bokoblin: El enemigo raso más común de los juegos recientes; suele encontrarse en campamentos.
Hinox: Ogros gigantes de un solo ojo que suelen llevar collares hechos de armas.
💧 Los pequeños & molestos (plagas comunes)
Los enemigos con los que te encontrarás constantemente al explorar el mundo exterior.
Octorok: Pulpos terrestres o acuáticos que te escupen piedras.
Keese: Murciélagos de un solo ojo, que pueden ser de fuego, hielo o eléctricos.
Chuchu: Masas gelatinosas que salen del suelo (aparecen en casi todos los juegos).
Tektite: Criaturas parecidas a arañas que saltan por montañas y zonas acuáticas.
Leever: Plantas espinosas que se entierran y giran por la arena o la tierra.
Peahat: Plantas voladoras parecidas a helicópteros, con hojas afiladas.
💀 Los no muertos (enemigos siniestros)
Se encuentran en cementerios, bosques oscuros y «las Profundidades».
Stalfos: Esqueletos vivientes. Algunos son simples soldados rasos; otros, espadachines expertos.
ReDead: Zombis petrificantes que emiten un grito paralizante.
Gibdo: Versiones momificadas de los ReDead (¡quema sus vendas para ver qué hay debajo!).
Poe: Fantasmas que llevan faroles y se vuelven invisibles para esquivar tus ataques.
Wallmaster / Floormaster: Manos gigantes que caen del techo para arrastrarte de vuelta al principio de la mazmorra.
🔮 Usuarios de magia & y elementos
Wizzrobe: Hechiceros que danzan por el aire lanzando hechizos elementales.
Beamos: Tótems mecánicos que te disparan un rayo láser continuo.
Armos: Estatuas vivientes que «despiertan» y te persiguen si las tocas.
Like Like: Monstruos tubulares que se tragan a Link y le roban el escudo o la ropa.
Bubble: Calaveras llameantes flotantes que pueden maldecirte o inutilizar tu espada.
Minijefes & y horrores del mundo exterior
Talus pétreo: Una montaña literal que se levanta e intenta aplastarte.
Molduga: Enormes ballenas de arena que cazan detectando vibraciones en el desierto.
Gleeok: Dragones de varias cabezas que custodian puentes o picos concretos (reaparecieron en Tears of the Kingdom).
Guardián: Antiguas máquinas sheikah cuya «música de piano» todavía les causa pesadillas a los jugadores.
Manos tenebrosas: Las «manos» de Tears of the Kingdom que tiñen el cielo de rojo.
🏷️ Nombres destacables de los primeros juegos
Si jugaste a los juegos originales de NES o SNES, quizá recuerdes estos:
Goriya: Demonios que lanzan bumeranes.
Pols Voice: Fantasmas de orejas grandes sensibles a los ruidos fuertes (o a las flechas).
Rope: Serpientes sencillas que se lanzan contra ti a gran velocidad.
Zol / Gel: Las versiones grande y pequeña del clásico enemigo «blob».
Vire: Un demonio alado que, al recibir un golpe, se divide en dos murciélagos rojos más pequeños.
🎒 Objetos de aventura & y utilidad
Estas son las herramientas que Link recoge para explorar el mundo, luchar contra enemigos y superar obstáculos.
ObjetoUso principalBombas / bombchus: Hacer explotar paredes agrietadas y rocas, y aturdir a los enemigos.
Bumerán: Aturdir enemigos y recuperar objetos lejanos (rupias, corazones).
Gancho / zarpacadena: Llevar a Link hasta objetivos lejanos o atraer objetos hacia él.
Arco & y flechas: Combate a distancia y activación de interruptores oculares. (Variantes de fuego, hielo y luz).
Botas de hierro: Hundirse hasta el fondo del agua o resistir vientos fuertes.
Botas de Pegaso: Correr a gran velocidad y atravesar ciertos obstáculos.
Botellas vacías: Imprescindibles para llevar hadas, pociones, leche o incluso abejas.
Lente de la Verdad: Ver a través de ilusiones y encontrar caminos ocultos.
Pluma / capa de Roc: Otorga a Link la rara capacidad de saltar o planear.
Escudo espejo: Reflejar rayos de luz para resolver acertijos o absorber ataques mágicos.
Brazalete de Poder / guantes: Levantar rocas pesadas y arrastrar estatuas grandes.
Paravela / tela de paracaídas: Planear desde picos altos para recorrer el mapa sin peligro.
Artículos de la tienda de Beedle: Varias redes, cebos y materiales de mejora raros.
🗡️ Objetos importantes & que definen la trama
Estos objetos suelen ser únicos y resultan esenciales para la narrativa del juego o la batalla contra el jefe final.
La Espada Maestra: «La hoja destructora del mal». La única arma capaz de sellar verdaderamente a Ganon.
La Trifuerza: La reliquia suprema de las diosas (Poder, Sabiduría y Valor). Quien reúna las tres piezas puede pedir cualquier deseo.
La ocarina del tiempo: Un instrumento mágico que puede manipular el tiempo, cambiar el clima y teletransportar a Link por Hyrule.
Las piedras espirituales: La esmeralda de los kokiri, el rubí de los goron y el zafiro de los zora, necesarios para abrir la Puerta del Tiempo.
La Máscara de Majora: Una máscara antigua y consciente, llena de poder caótico, que amenaza con hacer que la luna caiga sobre la tierra.
La batuta de los vientos: Una batuta de director utilizada para controlar la dirección del viento y dar órdenes a los dioses.
Tableta sheikah / tableta de Prunia: Una antigua tableta tecnológica de alta tecnología que proporciona un mapa y «módulos» (imán, paralizador, etc.).
La Espada Cuádruple: Una espada que divide a quien la empuña en cuatro copias distintas.
El Espejo del Crepúsculo: El único portal entre el Mundo de la Luz y el Reino del Crepúsculo.
Las piedras secretas: Gemas antiguas que despiertan los poderes latentes de los sabios (de Tears of the Kingdom).
Las flechas de luz: A menudo, el único proyectil capaz de aturdir al jefe final para que la Espada Maestra pueda rematarlo.
Creado 4 de abr.
Actualizado 13 de abr.
Publicado 4 de abr.