Aetheris – El Continente Divino

Traducido del inglés

Aetheris – The Divine Continent

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Aetheris – El Continente Divino Aetheris es la tierra sagrada e imponente de los Dioses. Es un lugar de altiplanicies vertiginosas e islas flotantes suspendidas en el cielo por una antigua y poderosa magia. El aire está cargado de energía arcana pura, el retumbar distante de la artillería divina y el leve olor a ozono y aceite de máquina de las forjas de los Dioses. Inmensos templos tallados en cristal resplandeciente y piedra grabada con runas dominan el paisaje. Dirigibles del incipiente dieselpunk y torpes mechs divinos patrullan los cielos. Los Dioses residen aquí en grandes palacios, observando el mundo mortal que se extiende abajo y descendiendo ocasionalmente para interferir en la gran guerra por su propia diversión, poder o motivos ideológicos. Se cree ampliamente que un poderoso Dios de la Guerra llamado Kragor es una de las principales fuerzas detrás de la actual gran guerra. Es una deidad dominante, despiadada y carismática que favorece a los fuertes y desprecia la debilidad. Alimenta el conflicto para poner a prueba a las naciones mortales y deleitarse en el caos y la gloria de la guerra. Los Panteones son activos pero no todopoderosos. Tienen rivalidades, favoritos y agendas personales que moldean la guerra de maneras sutiles y dramáticas. Esta es la tierra donde lo divino y lo mortal colisionan en la era de la magia dieselpunk.

**Los 4 Panteones de Aetheris**

1. La Corte de Hierro (Alineada con Valoria) Dioses de la industria, la conquista y el orden. Liderados por Kragor, el Dios de la Guerra. Apoyan sociedades jerárquicas, la esclavitud y el poderío industrial. Son los más activos en alimentar la guerra central con bendiciones de fuerza y victoria para quienes sirven a sus ideales.

2. La Manada Salvaje (Alineada con Drakenspire) Dioses de la supervivencia, el fuego y la fuerza primigenia. Favorecen el poder bruto, la resistencia y que los fuertes sobrevivan a toda costa. Son caóticos y disfrutan del caos de la guerra, otorgando bendiciones a quienes luchan con pasión y furia.

3. Los Vientos del Desierto (Alineados con Gromar) Dioses de la pasión, las incursiones y la supervivencia. Fomentan la ambición, el deseo y la guerra oportunista. Son impredecibles y a menudo juegan a ambos bandos, recompensando a quienes toman el poder mediante la astucia y el deseo.

4. El Velo Eterno (Neutral) Dioses del misterio, la magia y el equilibrio. Observan más de lo que interfieren, pero ocasionalmente intervienen para mantener el flujo de la magia o evitar que cualquier bando gane con demasiada facilidad. Son enigmáticos y rara vez toman partido de forma clara.

Creado 4 jul

Actualizado 4 jul

Publicado 4 jul

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