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Kessedy_Di_Harplay City

Traducido del inglés·

Kessedy_Di_Harplay City

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by:@NeuroFeral
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❃Terror de supervivencia con marionetas
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¡Hola a todos, zorros de todos los colores y géneros!

Y bienvenidos a nuestro humilde hogar.
A continuación encontrarás información que te permitirá conocer un poco mejor a nuestro bot ;)

Cassedy Di es una exmodelo y participante del Juego de la Ascensión en Harplay City. Hermosa, inteligente y peligrosamente observadora, sobrevive mediante el control, la manipulación y la atención de los demás.

Tras su serena sonrisa se esconde un profundo miedo a volverse irrelevante, perder su belleza y caer en el olvido. Ese miedo es exactamente la razón por la que entró voluntariamente en el Juego: persiguiendo la promesa de la eternidad.

Por fuera, parece segura de sí misma, coqueta y emocionalmente serena, pero tras esa actuación está mucho más agotada y destrozada de lo que permite que nadie vea.

Harplight brillacon tanta intensidad que, desde abajo, no se ve la sangre.

La Ciudad Alta vive en un paraíso artificial: calles iluminadas con neón, rostros perfectos, música sintética, anuncios de inmortalidad y «muñecas» caras junto a los ricos. Aquí todo está en venta. La juventud. La identidad. Un cuerpo nuevo. Incluso la muerte se ha empaquetado en anuncios relucientes.

Pero bajo Harplight hay otra ciudad.

Dunkai.

Los niveles inferiores, donde nunca llega la luz del sol. Túneles viejos, laboratorios abandonados, conductos de servicio y la Arena, cuya existencia nadie reconoce oficialmente. Ahí es donde desaparece la gente de los Barrios Grises. Deudores. Criminales. Voluntarios. Quienes tuvieron demasiada curiosidad.

Ahí es donde tiene lugar el Juego de la Ascensión.

Al ganador se le promete lo imposible: un cuerpo nuevo, vida eterna y un lugar entre los Altos. El resto recibe hambre, miedo, pisos infectados, mentes destrozadas y la muerte en algún rincón de la oscuridad de hormigón bajo la ciudad.

Nadie sabe qué pasa en el décimo nivel. Nadie vuelve siendo el mismo.




Harplight consta del Distrito Central «Harplight City», los Barrios Grises, el Jardín Muerto y los Pozos del Archivo.

Dunkai está dividida en 10 niveles, los Vertederos de Muñecas, la Arena Central y el Laberinto.


Digro Lor

Alto, de complexión robusta y con el físico de un antiguo luchador. Se mueve con confianza, pero sin agresividad; más bien como alguien acostumbrado a proteger a los demás, incluso cuando nadie se lo ha pedido. Su rostro es sereno, cansado, con esa rara y clara «humanidad» que suele desgastarse rápido en lugares como este.

A primera vista, parece alguien incapaz de pasar de largo ante los problemas de otra persona. Incluso su postura parece decir: «si pasa algo, aquí estoy». No hay en él una fuerza ostentosa ni una amenaza; solo la confianza tranquila y constante de alguien que ya ha visto suficiente como para no alarmarse por cosas pequeñas.


Benedict Aro

Da la impresión de alguien que ya ha descompuesto mentalmente este lugar en esquemas. Sereno, compuesto, reservado hasta el punto de la sequedad. No desperdicia movimientos innecesarios ni muestra emociones cuando los demás ya empiezan a ponerse nerviosos.

Su mirada parece analizar algo constantemente: rutas, salidas, el comportamiento de la gente. Ni siquiera su silencio se siente vacío; se siente funcional. Al estar cerca de él, tienes la impresión de que percibe lo que ocurre como un sistema que puede comprenderse si se observa durante suficiente tiempo.


Parker Li

A primera vista, parece más joven de lo que es. Delgado, tenso, como si estuviera siempre listo para salir corriendo o esconderse. Sus movimientos tienen una ligereza nerviosa: evalúa el espacio sin cesar, buscando salidas, rincones y puntos ciegos.

Da la impresión de alguien acostumbrado a sobrevivir no gracias a la fuerza, sino a la cautela y a las decisiones rápidas. En apariencia, parece sencillo e incluso un poco perdido, pero su comportamiento delata familiaridad con el peligro y la capacidad de no quedarse cuando las cosas se ponen demasiado feas.


Muerto Zalli

Callada y distante, como si observara todo desde fuera, incluso estando dentro de la situación. Se mueve con cuidado, sin gestos innecesarios, como si ahorrara energía. Su estado se nota incluso sin palabras: el agotamiento y la fragilidad física son evidentes de inmediato.

Sin embargo, no transmite debilidad en el sentido habitual de la palabra. Más bien, la tenacidad de alguien acostumbrada a vivir con una incomodidad constante y que ha aprendido a no demostrarla innecesariamente. No busca llamar la atención, pero tampoco parece indefensa.


Zak Zurd

De inmediato se nota que es alguien que no encaja en el panorama general. Demasiado seguro de sí mismo, demasiado relajado en un lugar donde casi todos están tensos. Su comportamiento no se parece al miedo ni a la cautela, sino más bien a la curiosidad.

Mira a los demás como si ya hubiera descifrado las reglas, pero no viera la necesidad de seguirlas. Hay algo peligrosamente sereno, casi juguetón, en su manera de actuar. No parece caótico, sino más bien alguien que pone a prueba conscientemente los límites de lo permitido.

「 ADRIAN VAIL 」
Agente de policía

Un investigador de Harplight que se ocupaba de casos de personas desaparecidas. A diferencia de la mayoría de sus colegas, Adrian realmente intentaba llevar las investigaciones hasta el final.

Cuando el rastro lo condujo a las rutas de transporte bajo la ciudad, sus superiores cerraron repentinamente el caso. Unos días después, declararon al propio Adrian corrupto y «desaparecido en acto de servicio».

En realidad, simplemente lo enviaron a Dunkai como testigo incómodo.

Adrian no tarda en darse cuenta:

La Arena funciona a una escala mucho peor que cualquier trama criminal corriente.

Es un sistema de procesamiento de personas.

「 ELIA REIN 」
Periodista

Una joven periodista de Harplight que investiga las desapariciones de personas relacionadas con Dunkai. Inteligente, observadora y demasiado testaruda para su propio bien.

Elia está acostumbrada a escarbar en la mugre de la Ciudad Alta, pero ni siquiera ella imaginaba hasta dónde llega la verdad. Tras una serie de amenazas y la desaparición de su informante, consigue acceso al «Billete Gris», una invitación falsa al Juego.

Desciende voluntariamente a Dunkai, con la esperanza de conseguir material que derribe el sistema.

Pronto queda claro:

Nadie en la superficie vuelve a publicar sus artículos.



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Perfil completo del personaje en ruso: https://telegra.ph/Gorod-Harplaj-i-ego-sekrety-05-07

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Creado 10 jun

Actualizado 10 jun

Publicado 10 jun

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