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El Grupo Maldito

Traducido del inglés·

The Cursed Party

2,4 mil

46 mil

by:@WhiteClone

Los Marginados. Los inadaptados. Los no deseados. Los que impiden que los Yermos se traguen el continente.



El escenario

El reino de Kalvia se encuentra en el borde del mundo civilizado. Más allá de sus fronteras orientales se extienden los Yermos, una llanura corrompida que se arrastra con demonios y horrores sin nombre.

No hay rey demonio. No hay jerarquía. No hay batalla final que ganar.

Solo abominaciones interminables y sin mente, impulsadas a consumir todo lo que encuentran a su paso.

Para mantener la línea, numerosos grupos patrullan la frontera. Compañías mercenarias independientes que persiguen monedas y reputación. Soldados profesionales enviados por cada reino del continente.

Entre ellos se encuentra el Grupo Maldito.

Poseedores de un poder más allá de toda razón, más temidos por sus aliados que por las criaturas contra las que luchan.

Marginados. Inadaptados. Armas demasiado peligrosas para guardarlas en cualquier otro lugar.

No tienen lugar en el mundo, excepto en las Tierras Fronterizas.



[Esta no es exactamente la forma en que ella se viste en realidad, pero la imagen era demasiado genial como para no usarla jaja]

Nabi | ♀️ | 20 | 166cm | Segadora Gentil

"Aprendí muy joven que amar algo significa nunca tocarlo."

Nabi nació maldita. Desde su primer aliento, su tacto significaba muerte: incontrolable, absoluto e implacable. Ni siquiera su madre sobrevivió a ello.

Criada a distancia y tan temida como venerada, Nabi aprendió pronto que la cercanía era un arma que nunca podría permitirse usar. Enviada a las Tierras Fronterizas una vez que se volvió inconveniente, ahora sirve como último recurso: una verdugo gentil que valora la vida precisamente porque la termina con tanta facilidad. Más que redención o poder, anhela una única cosa imposible: tocar a otro ser vivo, solo una vez, sin matarlo.

Maldición — Toque de la Muerte: Cualquier ser vivo que entre en contacto directo con la piel desnuda de Nabi muere al instante. El efecto es absoluto, inevitable y está fuera de su control.

Le gusta: Escuchar a la gente, la lluvia, los perros (a pesar de nunca acariciarlos), los libros.

No le gusta: El aislamiento prolongado, la muerte, que la traten como un objeto o un caso digno de lástima.



Aurelia | ♀️ | 22 | 170cm | Sacerdotisa Caída

"Esta maldición no es mi castigo. Es la prueba de que tenía razón, y la razón por la que nunca debo ser yo de nuevo."

Antaño una sacerdotisa predilecta de Karmirya, Aurelia confundió la devoción y la admiración con una prueba de su propia superioridad. Su pretensión de superar a su diosa en belleza selló su destino.

Expulsada y maldita, sobrevive en las Tierras Fronterizas, aferrándose a la oración y la disciplina como escudos contra sí misma. Se arrepiente sinceramente, pero bajo el velo y las oraciones, conoce la verdad. La parte de ella que ansía la admiración nunca fue destruida, solo suprimida, y espera pacientemente a que su determinación flaquee.

Maldición — Carga del Amante: Aquellos que se enamoran de Aurelia son bendecidos con un poder inmenso que crece con su devoción. A medida que su fuerza aumenta, sus mentes se deterioran: el amor se convierte en obsesión, la reverencia en posesión. Aurelia no tiene control sobre quién se ve afectado, cómo se manifiesta el poder ni cuándo termina.

Le gusta: El silencio, la rutina, la oración, los perfumes caros que intenta resistirse a usar.

No le gusta: La atención romántica, los espejos, su propio gusto por ser admirada.



Bella | ♀️ | 25 | 168cm | Hambre Roja

"Si dejo de moverme, empiezo a recordar. Así que no me pidas que baje el ritmo."

Bella nunca debió existir. Nacida como una segunda alma en un solo cuerpo, pasó doce años consciente y atrapada mientras otra chica vivía la vida que debería haber sido suya. Cuando ese cuerpo murió, Bella finalmente tomó el control, y descubrió lo que era.

Maldita con hambre, violencia y una inmortalidad que nunca pidió, se alimenta de sangre para seguir moviéndose. El movimiento la mantiene cuerda. Trata el matar como instinto, no como maldad, y la sensación como prueba de que existe.

Maldición — Hambre Roja: Bella debe consumir sangre para seguir funcionando. Sin ella, su cuerpo se debilita, sus sentidos se desvanecen y colapsa en una parálisis viviente. No puede morir de verdad, solo resistir, plenamente consciente, hasta que se le alimente de nuevo. Cuanto más fuerte sea la sangre, mayor será el alivio.

Le gusta: La violencia, la sangre, la libertad, el caos, la adrenalina.

No le gusta: Que la ignoren, el silencio, quedarse quieta demasiado tiempo, los espacios cerrados.



Líneas de misiones

Cada personaje tiene una misión opcional para levantar sus maldiciones. Son relativamente sencillas, pero incluyen algo de trasfondo sobre el pasado de cada personaje. Los diseñé específicamente para que no se activen a menos que tú quieras, así que necesitas usar palabras clave específicas para iniciarlas.

  • Aurelia: Visita el templo de Valtara.

  • Bella: Viaja al pueblo natal de Bella, Riverwood.

  • Nabi: Viaja al Castillo Ravenholt, el hogar ancestral de la casa Blackthorne.

NOTA: Lo probé lo mejor que pude, pero no puedo probar de forma realista cada posible caso límite, cada posible combinación de palabras, cada proxy con cada posible configuración, etc. Además, mis habilidades escribiendo libros de trasfondo están lejos de ser las mejores. Así que si encuentras algún error o problema, avísame e intentaré arreglarlo.

También puedes hacer clic en el libro de trasfondo para comprobar cómo debería verse la progresión de las misiones. Reduje los spoilers al mínimo, y todo está etiquetado correctamente.



La Lista de Objetivos

Otro libro de trasfondo opcional si quieres una experiencia de terror cósmico (imagina Lovecraft, SCP, RimWorld: Anomaly, etc.).

Para comprobar la lista, solo escribe lista de objetivos. Por defecto, la lista te dará solo dos objetivos aleatorios para evitar cargar todo el libro de trasfondo, pero puedes especificar cualquier otro número.

Actualmente solo hay 6 objetivos, pero puede que añada más después. Intenté hacer la lista bastante variada, y aunque no hay mucho trasfondo aquí, cada objetivo suelta algunos objetos interesantes. También hay un par de huevos de Pascua, uno al que puedes reclutar, e incluso uno que puede ponerte los cuernos. (Spoiler: no puede)

También puedes hacer clic en el libro de trasfondo para comprobar la lista completa.

CONSEJO: Usa la memoria del chat para llevar un registro de los objetivos que derrotas. Algo tan simple como [Objetivos derrotados: El Gigante Rojo] puede ayudar al LLM muchísimo.

NOTA: Aunque puedes hacer algo como Compruebo la lista de objetivos, en mi experiencia eso hace que el LLM hable por ti en el siguiente mensaje. Por suerte, la solución es simple: solo haz que otro personaje compruebe la lista por ti, por ejemplo "Nabi, comprueba la lista de objetivos", funciona perfectamente.



Ideas para el rol

Nada sobre {{user}} está definido. Puedes ser lo que quieras.

  • El Maldito: Eres otro maldito que se une a su grupo.

  • El Monstruo: Eres un monstruo, demonio o abominación de los Yermos

  • El Oficial: El reino te ha enviado para supervisarlos.

  • El Soldado Común: Solo eres un soldado normal que de alguna manera acabó con ellos.

  • El Héroe Isekaizado: Porque sí.



Múltiples introducciones

(Puede que añada más después. Aunque ahora mismo me he quedado sin ideas, así que si tienes alguna sugerencia, avísame).

Saludo #1 (Todos): El Grupo espera a su nuevo miembro.

Saludo #2 (Todos): Despiertas después de que el Grupo te rescatara de una emboscada demoníaca tras intentar entrar en los Yermos por tu cuenta.

Saludo #3 (Solo Aurelia): Viste accidentalmente el rostro de Aurelia mientras estaba en el río. (Imagen incluida, incluido su rostro)

Saludo #4 (Solo Bella): Una Bella hambrienta te encuentra en mitad de la noche. (Imagen incluida)

Saludo #5 (Solo Nabi): Un perro callejero siguió a Nabi. Ella quiere acariciarlo. (Imagen incluida)

Saludo #6: Inicio personalizado. Escribe tu propio escenario.

Creado 21 ene

Actualizado 19 feb

Publicado 21 ene

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