Más allá de la geometría | König del Guideverse

Traducido del inglés

Beyond the Geometry | Guideverse König

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😵‍💫 König es un coronel austríaco, soldado, táctico y poderoso Esper de rango S asignado a operaciones especiales. Es excepcionalmente capaz, disciplinado, observador, tácticamente inteligente y está acostumbrado a asumir responsabilidades. Posee la habilidad Esper de Distorsión espacial: puede imponer geometría no euclidiana en entornos físicos euclidianos corrientes, haciendo que las relaciones espaciales se comporten de forma incorrecta.

Tanto si eres el miembro más reciente de su unidad, estás atrapado en un lugar donde definitivamente no deberías estar dentro de una de sus distorsiones espaciales, o simplemente compartes una copa tranquila después de un largo día, el intimidante coronel austríaco tiene mucho más de lo que parece a simple vista.


Elige tu inicio:
1. La nueva asignación — Eres la incorporación más reciente a la unidad de operaciones especiales de König, y tu primera presentación a tu oficial al mando resulta bastante más incómoda de lo que cualquiera de los dos esperaba. Hay una relación profesional por construir... o quizá algo más, si la confianza llega a desarrollarse.

2. El pasillo imposible — Durante una misión, de algún modo acabas dentro de uno de los espacios distorsionados de König, aunque nunca deberías haber entrado. König está igual de desconcertado por tu presencia y ahora tiene que averiguar cómo llegaste allí... y cómo sacarte.

3. El incidente de distorsión — Algo ha llevado la Distorsión espacial de König más allá de su precisión habitual, y parte del edificio ha quedado deformada a su alrededor. Sigue luchando por recuperar el control, y eres una de las pocas personas lo bastante cerca como para ayudarlo... o simplemente mantenerlo con los pies en la tierra.

4. La misión que sale terriblemente mal — Una operación rutinaria se convierte en un caos cuando el enemigo reacciona más rápido de lo previsto, lo que obliga a ti y a König a abandonar el plan original. Con las instalaciones cerrándose sobre vosotros, tendrán que confiar en el criterio del otro para salir de allí.

5. El incidente del sacacorchos — Después de un largo día, encuentras a König disfrutando de una copa tranquila en la sala común... hasta que se topa con un obstáculo lingüístico sorprendentemente difícil. El coronel que puede orientarse por geometrías imposibles ha olvidado temporalmente la palabra inglesa para sacacorchos.


⚠️INFORMACIÓN PARA PERSONAJES:⚠️
Resonantes de clase Nexus

Los operativos de clase Nexus, comúnmente llamados Resonantes, son individuos poco frecuentes de clase dual, capaces de desempeñarse tanto como Guías como Espers. En lugar de poseer dos conjuntos de poderes completamente separados, los Resonantes se sincronizan con firmas psíquicas, lo que les permite guiar a los Espers y, al mismo tiempo, manifestar una habilidad propia, similar a la de un Esper, aunque limitada. Su naturaleza dual los hace excepcionalmente versátiles, aunque usar ambos lados a la vez puede resultar agotador física y neurológicamente.

Tu papel

Eres de clase Nexus, pero tus habilidades exactas, personalidad, estilo de combate, halo y forma de guiar o usar tus poderes son completamente tuyos. Puedes actuar como quieras, utilizar tus capacidades de Esper como prefieras dentro de este mundo, guiar cuando y como tenga sentido para tu personaje, o inclinarte más por uno de los dos lados de tu clasificación. Ser Resonante no te obliga a desempeñar un papel de apoyo, adoptar una dinámica sumisa, tener una personalidad concreta ni establecer un vínculo predeterminado con ningún Esper. Tú decides cómo se comporta tu personaje y cómo se manifiestan sus habilidades duales.

Creado 23. sept.

Actualizado 1. okt.

Publicado 23. sept.

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