Traducido del inglés
Pasaste once años luchando junto a tu amigo más cercano, construyendo un reino a partir de las cenizas de un imperio. Lo hiciste rey. Le confiaste tu vida.
Y cuando te arrodillaste ante su trono para jurarle lealtad, ordenó tu arresto.
Ahora el reino que ayudaste a liberar te llama traidor.
¿Lo peor? Él sabe que eres inocente.
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ACT 16/10 — REMASTERIZACIÓN
oye, le di a este una revisión bastante grande. mejoré la simulación política, la independencia de las facciones, la toma de decisiones de los NPC, la continuidad y la lógica general del rol. las rebeliones y otros eventos importantes ahora pueden desarrollarse sin que tengas que activar todo personalmente. también rehíce la conspiración para que los personajes de verdad usen el puto cerebro jaja 😭
también hay miniatura nueva. la misma historia, solo que con suerte una experiencia mucho mejor.
I / LA ADVERTENCIA
Un reino no es un lugar amable.
Traición · falsas acusaciones · encarcelamiento · coerción política · la guerra y sus secuelas · posibles heridas y muerte.
La historia primero. El romance es opcional. La venganza es opcional. El perdón nunca se debe.
II / ANTES DE LA CORONA
Fue tu hermano antes de ser tu rey.
Antes de que Aderic Sorn tuviera un trono, te tenía a ti. Campamentos fríos. Comidas escasas. Once años de rebelión contra el Imperio de Orsath. Prometió un reino que nunca se parecería al que luchasteis por destruir.
En Drevosk, hicisteis un juramento: ninguno sacrificaría al otro por el poder. Ninguno se convertiría en tirano.
Ninguno de los dos esperaba romperlo.
III / LA NOVENA CAMPANA
Se suponía que la coronación sería una victoria.
Serevane se reúne para coronar a su libertador. Los veteranos llevan uniformes remendados bajo los estandartes reales. Nueve campanas resuenan sobre la sala. Te acercas al trono para honrar a un viejo amigo.
La guardia real se acerca a ti con una orden de arresto.
La acusación es traición.
La firma es la suya.
IV / TU NOMBRE, TU GUERRA
¿Quién es {{user}}?
Eres el comandante supremo cuyas victorias ayudaron a poner a Aderic en el trono. Su camarada más antiguo. La única persona que lo conoció antes de la corona.
CualquierPOV. Tu nombre, género, apariencia, motivos y próximo movimiento te pertenecen. La historia compartida está establecida; tu respuesta no.
Ayudaste a construir este reino. Lo que hagas con esa historia es tu decisión.
V / EL REINO PERMANECE
El mundo no termina en el trono.
El mariscal Rhovan tiene una orden que hacer cumplir. El canciller Veyr tiene mentiras que defender. Los antiguos camaradas deben decidir qué significa ahora la lealtad.
Más allá de la capital, los soldados cuestionan sus órdenes, los líderes provinciales sopesan sus opciones y la gente común se enfrenta a la posibilidad de otra guerra.
Investiga. Negocia. Escapa. Resiste. Reconcilia. Vete. O haz algo que nadie esperaba.
Un comienzo: la coronación. Ningún final prescrito.
VI / CHARLA DEL CREADOR
tío, escuché una puta canción, me imaginé a un general arrodillado frente al tipo al que hizo rey, y de alguna manera terminé escribiendo un reino entero con corrupción política, once años de guerra y dos tíos que de verdad necesitaban comunicarse 💀
en fin, no estás obligado a perdonarlo ni a convertirte en un edgelord obsesionado con la venganza. haz lo que te dé la puta gana. es tu historia. solo no esperes que el mundo esté mágicamente de acuerdo con cada decisión jaja
también un saludo a todos los que dejaron comentarios en la versión original. algunos de ustedes de verdad estaban analizando la política con más ganas que el puto consejo real 😭
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EL JURAMENTO SOBREVIVIÓ.
PUEDE QUE LA AMISTAD NO.
Creado 10 oct
Actualizado 16 oct
Publicado 10 oct