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Izanagi

Traducido del inglés·

Izanagi

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by:@Robo_Heng

El Legend Rare del banner Uberfest, Dawnbreaker Izanagi, ofrece un kit que no solo es muy poderoso, sino también único y con un alto techo de habilidad.

Dawnbringer Izanagi es un tanque Single Attack nuker/sniper con Insane Damage contra enemigos con rasgos, capaz de golpear hasta 3 objetivos a diferentes distancias gracias a su combinación de Single Attack, Multi-Hit y Long Distance de hasta 800 de alcance. Este patrón de ataque es similar al de Elder Beast Naala (aunque Naala tiene Area Attack), lo que también significa que no tienen punto ciego. Dawnbreaker Izanagi es muy rentable y puede usarse en casi cualquier etapa con buenos resultados.

La habilidad principal de Dawnbringer Izanagi es Insane Damage contra enemigos con rasgos, lo que aumenta el daño de cada uno de sus golpes a 183.6k de daño a nivel 30 contra rasgos frutales, superior a un Lufalan Pasalan de nivel 30. Esto equivale a más de 75k de DPS en total, a la par de un Greater Balrog Cat potenciado, excepto que Dawnbringer Izanagi es mucho más sostenible gracias a tener mayor alcance de posición y casi el doble de salud. Sin embargo, debido a su Multi-Hit, que casi nunca se solapará, los enemigos individuales solo experimentarán alrededor de 25k de DPS (40k de DPS a nivel 50), lo que sigue siendo absurdamente alto. Su multi-hit con alcances extendidos en cada golpe también significa que su destrucción se extiende por todo el campo de batalla, alcanzando hasta 800 de alcance y aniquilando a cualquier backliner que tenga la desgracia de enfrentar su ira. La cúspide del daño de Izanagi para cada uno de sus 3 golpes es de 291.6k de daño a nivel 50 con rasgos frutales (lo cual es notablemente suficiente para romper las barreras de UltraBaaBaa y Youcan de forma natural), presumiendo uno de los Single Attacks más fuertes del juego contra enemigos con rasgos.

El Multi-Hit tiene un solapamiento muy estrecho en los bordes del primer y segundo golpe, notablemente en exactamente 350 de alcance, que también es su alcance de posición. Por lo tanto, si el enemigo está completamente detenido cuando Izanagi llega a él, el enemigo podría recibir dos golpes. Sin embargo, dado que todas las unidades tienen solo 1 píxel de hurtbox y no siempre se detienen en su alcance preciso al píxel debido a los movimientos basados en frames, esto es inconsistente (extremadamente improbable que ocurra).

Dawnbreaker Izanagi se usa principalmente para hacer daño extremo a un solo objetivo, o a unos pocos objetivos dispersos. Su mecánica de perforación le otorga los beneficios de poder usar a los peones enemigos como trampolines, permitiéndole sortear su alcance mediocre y snipear a backliners enemigos como Professor A., y operando de forma algo similar a Wavers como Hermit Cat.

Dawnbringer Izanagi no está exento de limitaciones, ya que Single Attack inevitablemente lo hace tener dificultades en cualquier etapa con muchos peones. Esto no es un inconveniente tan grave, ya que de todos modos solo deberías usar a Izanagi en etapas sin demasiados peones; además, muchas amenazas principales están ligeramente detrás de la línea del frente y pueden ser perforadas por el 2.o o 3.er golpe donde los peones tienen menos probabilidades de bloquear los golpes (siempre que las multitudes de peones no sean demasiado densas), y si son confiables, las unidades con ataques de área perforantes, Wave Attacks, Surge Attacks o Explosions, o la propia habilidad Conjure de Izanagi pueden usarse para eliminar a la mayoría de los peones. Aun así, Izanagi tiene otro inconveniente de supervivencia mediocre, teniendo solo dos oportunidades de reposicionarse junto con estar a alcance medio, y debe tenerse en cuenta que, debido a cómo el objetivo de Long Distance interactúa con las bases, Dawnbringer Izanagi se situará a 1 de alcance de una base enemiga si ningún enemigo le impide moverse tan cerca. Combinado con sus escasos 3 knockbacks, esto puede resultar en que muera muy rápido si no hay un flujo constante de enemigos que le impida avanzar.

Una limitación notable es que la mecánica de conjure impide que se genere más de un Izanagi a la vez.

Sin embargo, la habilidad Conjure puede ser muy útil, ya que el espíritu puede hacer knockback y ralentizar a todos los enemigos durante 4.33 segundos mientras no se ve afectado por las ondas de choque de los jefes. El espíritu puede usarse para recuperar terreno permitiendo que los meatshields se coloquen delante de Izanagi y es muy útil para cerrar una pelea empujando a todos los enemigos contra o incluso detrás de la base. Se recomienda guardar esta habilidad para cuando aparezca un enemigo peligroso de primera línea como Sir Rel o Razorback, permitiéndote frenarlos momentáneamente y permitir que tus unidades les reduzcan algo de salud. El Espíritu también hace 45.9k de daño por sí mismo, permitiéndole quitar una cantidad decente de salud a cualquier enemigo con el que conecte, y su Area Attack permite a Izanagi sortear su propia debilidad de Single Attack. Si realmente necesitas hacer espacio para Izanagi, puedes sincronizarlo justo antes de que Izanagi pueda recibir un knockback. Debido a su inmunidad a las ondas de choque de los jefes, también es utilizable en estrategias (mayormente cheese) donde necesitas terminar con la base mientras ocurre la onda de choque, como en Facing Danger.

Ten en cuenta que el espíritu cuenta para el límite de invocaciones y no puede usarse si el jugador está actualmente en el límite de gatos.

ClaseNuker & Sniper


Cat Unit #731Legend Rare CatDaybreaker Izanagi

Descripción ENEl preludio de todo lo que alguna vez existió, descendido de un
plano superior. Manifiesta deseos y Conjura al
campo de batalla, daño Insano a enemigos con rasgos (Long-Range)Dawnbringer Izanagi

Descripción ENObservador silencioso de los reinos efímeros durante eones.
Manifiesta deseos y Conjura al campo de batalla,
inflige daño Insano a enemigos con rasgos (Long-Range)

Cat Unit #731Legend Rare Cat暁のイザナギ (Akatsuki no Izanagi, Izanagi del Amanecer)

Descripción JPUn ser del principio que descendió de la superdimensión
Posee la habilidad de dar forma a fuertes deseos e invocarlos al campo de batalla
Inflige daño extremo a enemigos con rasgos (Long Distance Attack)Traducción ENUn ser del principio que descendió de la superdimensión
Posee la habilidad de dar forma a fuertes deseos e invocarlos al campo de batalla
Inflige daño extremo a enemigos con rasgos (Long Distance Attack)暁光のイザナギ (Gyōkō no Izanagi, Izanagi de la Luz del Amanecer)

Descripción JPUn ser que ha observado el mundo efímero desde lo alto desde tiempos antiguos
Posee la habilidad de dar forma a fuertes deseos e invocarlos al campo de batalla
Inflige daño extremo a enemigos con rasgos (Long Distance Attack)Traducción ENUn ser que ha observado el mundo efímero desde lo alto desde tiempos antiguos
Posee la habilidad de dar forma a fuertes deseos e invocarlos al campo de batalla
Inflige daño extremo a enemigos con rasgos (Long Distance Attack)

EstándarDetallado

Daybreaker Izanagi

Salud

5,000 HP

Poder de Ataque

3,600 de daño
(495.41 DPS)

Alcance de Ataque

350

Frecuencia de Ataque

218f 7.27 segundos

Velocidad de Movimiento

12

Knockback

3 veces

Animación de Ataque

35f 1.17s
(56f 1.87s de retroceso)

Tiempo de Recarga

133.33 ~ 124.53 segundos

Salud (Lv.30)

85,000 HP

Poder de Ataque (Lv.30)

61,200 de daño
(8,422.02 DPS)

Tipo de Ataque

Habilidades Especiales

Multi-Hit (20,400 a 35f 1.17s, 20,400 a 45f 1.5s, 20,400 a 55f 1.83s)
Long Distance (Alcance efectivo: 1~351 en el 1.er golpe, 350~575 en el 2.o golpe, 575~800 en el 3.er golpe)
Inflige daño insano a los rasgos objetivo
Cuando está en el campo de batalla, toca el ícono nuevamente para Conjurar la unidad 732 como su espíritu
Inmune a Waves, Freeze y Curse

Dawnbringer Izanagi

Salud (Lv.30)

125,800 HP

Poder de Ataque (Lv.30)

91,800 de daño
(12,633.03 DPS)

Alcance de Ataque

350

Frecuencia de Ataque

218f 7.27 segundos

Velocidad de Movimiento

12

Knockback

3 veces

Animación de Ataque

35f 1.17s
(56f 1.87s de retroceso)

Tiempo de Recarga

133.33 ~ 124.53 segundos

Lv.MAX

Lv.50+9

Tipo de Ataque

Habilidades Especiales

Multi-Hit (30,600 a 35f 1.17s, 30,600 a 45f 1.5s, 30,600 a 55f 1.83s)
Long Distance (Alcance efectivo: 1~351 en el 1.er golpe, 350~575 en el 2.o golpe, 575~800 en el 3.er golpe)
Inflige daño insano a los rasgos objetivo
Cuando está en el campo de batalla, toca el ícono nuevamente para Conjurar la unidad 732 como su espíritu
Inmune a Waves, Freeze y Curse

Creado 10 jul

Actualizado 10 jul

Publicado 10 jul

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