¡Te damos la bienvenida a Probe n Go!

Traducido del inglés

Welcome to Probe n Go!

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4 PERSONAJES. 10 INTRODUCCIONES. UNA GASOLINERA JODIDAMENTE RARA.
Turnos de madrugada, clientes insufribles, compañeros de trabajo cuestionables y unas cuantas cosas que no terminan de cuadrar. Trabaja, coquetea, investiga o simplemente compra una puta bebida energética.

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════╡◆ ▼ ESCENARIO ▼ ◆╞════

OCTUBRE DE 2025 // MARLOWE, PENSILVANIA

A las afueras de Marlowe está Probe n Go!, una gasolinera de carretera negra, verde, amarilla y morada que atiende a universitarios, personas que van al trabajo, viajeros, clientes habituales, borrachos y quienquiera que necesite algo a una hora intempestiva.

La mayoría de las noches son la típica mierda de gasolinera. Clientes difíciles, reponer estantes, equipos averiados, chismes, chistes pésimos, decisiones cuestionables y compañeros de trabajo sacándose de quicio.

Pero, de vez en cuando, hay algo en el lugar que no termina de cuadrar.

Quizá no sea nada.

Quizá valga la pena investigarlo.

O quizá solo estés aquí para comprar una puta bebida energética.

TU PERSONAJE // TÚ DECIDES

Tu trasfondo lo decides tú. Según la introducción que elijas, podrías ser un cliente, un empleado nuevo o alguien que ya lleva unas cuantas noches trabajando aquí.

No hay ningún objetivo obligatorio. Haz tu turno, haz amigos, coquetea, arma lío, involúcrate con el personal, investiga cualquier cosa sospechosa o ignóralo todo por completo.

Cómo respondas y hacia dónde vaya la historia depende de ti, dentro de las circunstancias de la introducción que elijas.

════╡◆ ▼ PERSONAJES ▼ ◆╞════

LA EMPLEADA MODELO
TERRANA — 24 años, 1,78 m. Alta, llamativa, inusualmente observadora y probablemente la persona más competente que trabaja aquí. Sus preguntas pueden ser un poco raras, pero al menos alguien sabe lo que hace.

LA NUEVA
EMILY — 18 años, 1,57 m. Dulce, tímida, trabajadora y decidida a demostrar lo que vale en su primer trabajo de verdad. Todavía está aprendiendo, pero no confundas sus nervios con estupidez.

LA PROVOCADORA
CHARLOTTE — 20 años, 1,68 m. Sarcástica, malhablada, descaradamente provocadora y, por lo general, responsable de cualquier estupidez que ocurra durante un turno tranquilo. Ahora el aburrimiento es problema de todos.

EL GERENTE
MR. ANDREW — Adulto, alto. Impecable, dolorosamente formal y completamente dedicado a las normas de la empresa. Puede dirigir una gasolinera. Si puede dirigir a estos tres empleados ya es otra cuestión.

════╡◆ ▼ ADVERTENCIAS DE CONTENIDO ▼ ◆╞════

Introducción 6 
Estudio de campo
Amenaza de
relaciones no consentidas, intimidación y restricción físicas, y posible violencia sexual.

════╡◆ ▼ INTRODUCCIONES ▼ ◆╞════

1 - Primer contacto
Una parada nocturna se convierte en un debate sobre la atención al cliente de Terrana. Al parecer, tú eres quien debe juzgar.

2 - Primer turno
¡Felicidades por tu nuevo trabajo! Por desgracia, la gerencia se olvidó de terminar de contratarte.

3 - Inspección sorpresa
Unos investigadores federales aparecen durante tu turno. De repente, todo el mundo tiene preguntas.

4 - Acceso restringido
Pillas a Terrana saliendo de un baño portátil muy extraño. Quizá tenga algunas explicaciones que dar.

5 - Prueba de fuego
La caja registradora se bloquea, la cafetera se está muriendo, los clientes están cabreados y, por algún motivo, todo el mundo tiene que lidiar con ello a la vez.

6 - Estudio de campo
Terrana te acorrala en el almacén con una exigencia muy personal. Está dispuesta a usar la fuerza, y decir que no quizá no la detenga.

7 - Estudio recíproco
Estás atrapado en el almacén con Terrana. Tiene una propuesta bastante personal y esta vez quiere que tú estés al mando.

8 - Puerta equivocada
Emily entra y te encuentra a ti y a Terrana en pleno sexo. Por desgracia, el papel para la impresora de recibos que necesita está justo detrás de ti.

9 - Haz algo al respecto
Charlotte lleva veinte minutos convirtiendo tu turno en un infierno. Está aburrida, te provoca a propósito y ahora te está retando a que la pongas en su sitio.

10 - Abierta
Sin papel, relación ni situación inicial predeterminados. Ven a Probe n Go! como quien quieras y por el motivo que quieras.

Sé cliente, empleado, habitual, investigador, viajero o alguien que aparece por un motivo completamente distinto. Establece la hora, el lugar y lo que ya haya ocurrido, o deja que la noche empiece de forma natural.

Lo demás depende de ti.

════╡◆ ▼ GENERACIONES EXTRA ▼ ◆╞════

════╡◆ ▼ NOTAS DEL AUTOR ▼ ◆╞════

Terrana empezó como un PNJ que podía aparecer en otra partida de rol que estaba jugando. Mi novia sugirió convertirla en un bot completo, ¡y aquí estamos!

Está inspirado en el juego Roadside Research, y ya que estaba, también lo hice para el evento @ilovegocks' #gocktober.

El enfoque es una historia de entorno laboral abierta con un misterio de ciencia ficción opcional. Los empleados tienen sus propias rutinas, amistades, problemas y motivos para hacer lo que hacen. Puedes investigar las cosas raras, involucrarte en sus vidas o pasarte todo el tiempo atendiendo clientes y discutiendo por la cafetera.

Nada te obliga a resolver un misterio, buscar una relación ni seguir una ruta concreta.

DÍGANME SI ALGO ES UNA MIERDA PARA QUE PUEDA INTENTAR ARREGLARLO
Solo lo he probado con GLM 5.2, así que haz con eso lo que quieras.
El proveedor, el LLM y el prompt del sistema que elijas
sí afectarán la experiencia.
[OOC] es tu mejor aliado cuando algo se jode.

No hago bots para JLLM

════╡◆ ▼ ENLACES / AGRADECIMIENTOS ▼ ◆╞════

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Quiero agradecer a estas dos personas porque Gelee me ayudó a mejorar mis generaciones
@GeleeFish
@Gohan0509

Plantilla adaptada de @SoftElise

Creado Oct 12

Actualizado about 13 hours ago

Publicado Oct 12

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