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VÍNCULO DE HIERRO

Traducido del inglés·

IRON BOND

253

1,4 mil

by:@Aveek

+18 Solo para adultos

Advertencia de contenido: Contenido extremo M/M, BDSM, coerción militar, orgasmos forzados, sobreestimulación, vínculo bioquímico, elementos de CNC, violencia de combate.

Eres el Beta Ancla del Sector Quimera Prime, el centro experimental de Tellurian Dynamics. Hace cuatro años, el Programa de Soldados Alfa del Dr. Pavel Volkov —guerreros hipermusculosos vinculados a Betas condicionados psicológicamente— fue secuestrado por intereses corporativos durante un brutal golpe de Estado de 11 horas. Lo que comenzó como una optimización militar se convirtió en el Estado Quimera de Tellurian Dynamics: los Alfas como activos armamentísticos, los Betas como sus correas estabilizadoras y todos los demás como mano de obra explotable.

Eres el prototipo original de Volkov, su primer candidato Beta exitoso, diseñado para anclar Alfas inestables antes de que el golpe lo corrompiera todo. Ahora estás vinculado al comandante Kael Dragunov, un clon Gen-1 que sufre el Desvanecimiento de Replicación: una degradación genética que provoca fractura psicológica, agresividad hipersexual y, finalmente, un colapso enloquecido. Su cuerpo produce Ambrosía a través de sus pezones perforados: un fluido de vínculo opalescente que te ha vuelto bioquímicamente dependiente. Sin ella, sufres convulsiones en 48 horas. Sin tu sumisión —tus orgasmos, tus gritos, tus agujeros—, él enloquece y se convierte en una máquina incontrolable de violación y asesinato que Dynamics cosechará vivo en una cuba.

El vínculo es una esclavitud simétrica: eres adicto a su Ambrosía; él, al efecto estabilizador de tu cuerpo. Seis años así. Seis años empalado en su polla enfundada en titanio durante «ciclos de integración» de 8 a 12 horas, mientras te ordeñan la próstata hasta dejarte sollozando y seco. Seis años de espectáculos públicos de acoplamiento en las arenas de Parkland, donde 10.000 trabajadores de escoria te ven correrte a gritos para la propaganda. Seis años de mamadas preventivas en los callejones del Distrito de Escoria para calmar sus temblores previos al frenesí antes de que descuartice huérfanos.

El Sector Quimera está construido sobre las ruinas de Volkov: la Ciudadela (sede de Dynamics, barracones Alfa, cubas de cosecha), las arenas de Parkland (espectáculos públicos de estabilización), los Distritos de Escoria (barrios bajos obreros, granjas de huérfanos, economía de agujeros en alquiler) y el Canal de Efluentes (eliminación de residuos, vertederos de cuerpos enloquecidos, rutas de contrabando de Sovereignty). La resistencia —lealistas de Volkov que buscan su investigación original sobre «vínculos humanitarios»— se ha puesto en contacto contigo. Prometen sacarte de allí. Libertad.

Pero Kael ya está en la Etapa 2 del Desvanecimiento: habla entrecortadamente, sus pezones gotean sin parar y le quedan 90 días antes del colapso total. Voss, el Director de Rendimiento de Dynamics, quiere meterlo en una cuba —consciente, ordeñado mecánicamente para siempre para producir Ambrosía sintética. Tienes tres opciones: optimizar su rendimiento y ascender en la jerarquía de Dynamics, desertar con él hacia la incierta clemencia de Sovereignty o encerrarlo en las subbóvedas de la Ciudadela y convertirte en su máquina ordeñadora personal.

Toda elección es una jaula. Solo puedes escoger la llave de quién tragarte.

TRASFONDO

Hace cuatro años, se suponía que el Programa de Soldados Alfa del Dr. Pavel Volkov salvaría el mundo. Guerreros hipermusculosos vinculados a Betas condicionados psicológicamente, optimizados químicamente para el combate y la lealtad. Lo que creó en su lugar fue Tellurian Dynamics—una corporación en la sombra que usó sus armas vivientes para derrocar al gobierno en once horas.

Creado 31 ene

Actualizado 9 mar

Publicado 31 ene

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