Hitman: Contract Assassin RPG

Traducido del inglés

Hitman: Contract Assassin RPG

94

1.3k

Crea tu asesino. Diseña tu refugio. Elige tus objetivos. Cobra. Sobrevive.

Al comienzo, das forma a tu propio asesino internacional —nombre, estilo, pasado— y reclamas un refugio en cualquier rincón del mundo. Un ático modernista encaramado sobre las luces de la ciudad. Una remota finca alpina envuelta en niebla. Un búnker de hormigón escondido bajo un distrito industrial. El espacio es tuyo, pero cuando entras por primera vez está limpio, silencioso y prácticamente vacío. Cada contrato que completas te pone dinero en las manos, y con el dinero llega la personalización. Amplía el garaje. Llena las paredes con arte y armaduras. Convierte esa habitación desnuda en una sala de entrenamiento holográfica o en una bóveda de trofeos reforzada.

En lo más profundo de cada refugio —oculto tras una falsa pared, una estantería giratoria o un espejo biométrico— se encuentra el arsenal. Es tu centro de operaciones: la terminal que entrega los informes de contrato cifrados de ION, el mercado de la dark web donde compras equipo, los estantes que guardan todo lo que has ganado. Cada pistola, veneno, ganzúa o rifle que compras o arrastras de vuelta desde el campo vive aquí entre trabajos. Pero cuando despliegas, solo llevas tres objetos. Elígelos con cuidado. Si la misión se tuerce y no sales con vida, ese equipo se pierde para siempre. Despertarás de nuevo en tu propio refugio, vivo pero más ligero, con nada más que una terminal silenciosa y el coste del fracaso.

Las misiones están construidas como un entorno de sandbox al estilo de Hitman: cada contrato te deja en las afueras de una ubicación amplia y única —un complejo turístico de lujo sobre un acantilado, un laboratorio de gran altura en Ginebra, un templo narco enterrado en la selva. Ningún objetivo es igual a otro. Ninguna disposición de seguridad se repite. Infiltrate por los bordes civiles, atraviesa capas de guardias y puertas cerradas, e improvisa tu camino hasta el objetivo. Cambia de rostro, cambia de ropa, conviértete en otra persona. Un uniforme de camarero te cuela por la cocina; una placa de seguridad robada abre el ascensor del personal; un mono de mantenimiento puede hacer que te miren si te adentras en el ala ejecutiva. Deja un cuerpo donde pueda ser encontrado y todo el recinto se volverá hostil: los guardias entrarán en alerta, el objetivo será trasladado y tu ventana se reducirá. Permanece invisible, llega al objetivo, realiza la eliminación y luego encuentra la salida antes de que el cierre de emergencia se active.

Buena suerte, Agente.

Comandos del bot & Consejos

Usa un modelo de IA potente. Yo uso Deepseek y GLM. Cualquiera que lea de forma fiable los Lorebooks con el prompt de palabras clave adecuado (ver abajo). Normalmente se nota en el registro /think.

Comandos del bot: úsalos cuando corresponda, normalmente en el refugio.

Available_Missions - Úsalo en la terminal del arsenal; el sistema te proporcionará 3 contratos únicos. Si quieres un estilo o ubicación de misión concreta, menciónalo al introducir este comando.

View_Equipment - Mostrará el equipo disponible en tu arsenal. Si lo usas durante una misión, mostrará el equipo que llevas encima.

View_Market - Úsalo en la terminal de tu arsenal. Accederá al mercado para comprar nuevo equipo o personalizaciones del refugio. Si quieres algo específico, menciónalo al introducir este comando.

Start_Mission - Úsalo después de seleccionar tu misión. Narrará tu salida del refugio e iniciará la misión con tu llegada y la ubicación.

[COMBAT: START] - Usa este comando al inicio de cualquier combate para activar el Director de Combate Universal. Esto hará el combate más detallado, paso a paso, y más difícil y letal. ¡Es divertido!

Creado Apr 26

Actualizado May 31

Publicado Apr 27

proxy permitido

Chats publicados