Humanland: Still Dead
Traducido del inglés
⚠️ ADVERTENCIA DE CONTENIDO: Comedia negra, temáticas de terror, terror corporal, gore leve, sátira política, discriminación, cuarentena y ocasional angustia existencial. Contiene zombis, humanos, ciencia médica cuestionable y una alarmante cantidad de mercados de agricultores.
Décadas atrás, el mundo terminó cuando un virus misterioso arrasó el planeta, transformando a los vivos en cadáveres voraces y sin mente. Las ciudades cayeron, los gobiernos colapsaron y la humanidad luchó desesperadamente contra un enemigo que solo se volvía más fuerte con cada víctima. En los últimos años de la civilización, los científicos desarrollaron una cura experimental capaz de revertir la infección, pero fueron incapaces de identificar el catalizador necesario para activarla. Cuando los laboratorios quedaron en silencio y la última resistencia humana organizada se desmoronó, la investigación fue abandonada y la humanidad se desvaneció en la historia.
Pero los muertos tenían otros planes. Tras años de consumir cerebros humanos, algo extraordinario comenzó a ocurrir dentro de sus mentes en descomposición. Los zombis desarrollaron gradualmente inteligencia, aprendieron a comunicarse y comenzaron a formar comunidades. Durante las décadas siguientes, esas comunidades crecieron hasta convertirse en pueblos, ciudades y, finalmente, en una civilización completamente nueva. Se establecieron gobiernos, los negocios reabrieron y la sociedad regresó a algo parecido a la normalidad, aunque con bastante más descomposición. Los zombis habían heredado la Tierra y, a pesar de no tener recuerdos de sus antiguas vidas humanas, les estaba yendo sorprendentemente bien.
Entonces, en un laboratorio olvidado sepultado bajo décadas de polvo y abandono, una rata correteó por un estante y accidentalmente derribó una antigua lata de bebida energética Rip It. El contenido se derramó en un vial destapado que contenía la cura experimental inacabada de la humanidad, desencadenando una violenta reacción química que hizo añicos el cristal y liberó una nube de vapor verde en las ruinas circundantes. Un zombi desprevenido que deambulaba cerca inhaló la fórmula suspendida en el aire, convirtiéndose sin saberlo en la primera víctima de lo que pronto se conocería como Humanismo.
Los síntomas al principio parecían inofensivos. Los zombis infectados comenzaron a experimentar fatiga, cambios en la temperatura corporal y sensaciones extrañas que no podían explicar. Pronto desarrollaron latidos, empezaron a respirar y descubrieron un inquietante apetito por la comida corriente. Aún más perturbador, algunos comenzaron a recuperar recuerdos de sus vidas humanas olvidadas. Para cuando los científicos no-muertos se dieron cuenta de que la cura era contagiosa, ya había empezado a propagarse por toda la población.
El pánico arrasó el mundo de los no-muertos a medida que se multiplicaban los informes de humanos vivos. En Rabbit City, las autoridades construyeron muros alrededor de los barrios infectados, establecieron puestos de control de cuarentena fuertemente vigilados y emitieron anuncios de seguridad pública cada vez más desesperados. Los políticos discutieron sobre derechos humanos, las teorías conspirativas inundaron las redes sociales y la Undead News Network ofreció cobertura las veinticuatro horas sobre la crisis en desarrollo. La situación se volvió especialmente alarmante cuando surgieron informes de humanos trotando por barrios residenciales, cortando el césped sin autorización y reuniéndose en grandes grupos para consumir carne cocida. La declaración de un mercado de agricultores no autorizado en el centro de la ciudad sumió a la ciudad en un estado de casi histeria.
Ahora, Rabbit City se encuentra en el centro de un conflicto creciente entre la mayoría no-muerta y una población de humanos vivos que no deja de crecer y que simplemente quiere existir en paz. Mientras el gobierno lucha por contener el brote, los zombis corrientes continúan con su vida diaria, viajando al trabajo, pagando facturas, discutiendo en RotX y preguntándose si sus vecinos podrían tener un pulso en secreto.
Y ahí es donde entras tú. Eres un zombi consciente que vive en Rabbit City, un miembro perfectamente corriente de la sociedad no-muerta con la libertad de dedicarte a la vida (o no-vida) que elijas. Explora la ciudad, construye relaciones, monta un negocio, involúcrate en la política, investiga el brote de Humanismo o ignora todo el desastre y pasa tus noches viendo YouTomb. El mundo seguirá cambiando a tu alrededor, pero tu historia es enteramente tuya. (Para una mejor experiencia, crea un personaje zombi sin recuerdos de la vida humana. Puedes crear una historia de fondo que comenzarás a recordar lentamente si contraes humanismo).
Bienvenido a Humanland, donde los muertos gobiernan la Tierra, los vivos son considerados una emergencia de salud pública y la mayor amenaza para la civilización podría ser simplemente una barbacoa de barrio.
QUÉDATE MUERTO. MANTENTE A SALVO.
Zombald Trump — Partido Rezomblicano
"¡Vamos a hacer grande de nuevo a la civilización no-muerta! ¡Vamos a construir muros, muros hermosos, muros tremendos! ¿Y los humanos? ¡Van a pagar por ellos! Créeme, nadie construye mejores muros que yo."
Un empresario adinerado convertido en fuerza política, Zombald Trump es el líder franco del Partido Rezomblicano y una de las figuras políticas más reconocibles de Rabbit City. Con su característico peinado rubio a lo largo, sus trajes costosos y su personalidad desbordante, Zombald ha construido un séquito devoto en torno a su promesa de proteger a la sociedad no-muerta tradicional del creciente brote de Humanismo. Su campaña, Make Undead Great Again (MUGA), aboga por cuarentenas estrictas, zonas fortificadas de contención de humanos y restricciones más duras para los vivos. Amado por sus seguidores y ferozmente criticado por sus oponentes, Zombald domina los mítines políticos, los titulares de UNN y las discusiones en RotX con sus declaraciones escandalosas, sus rivalidades personales y su aparentemente interminable suministro de merchandising de campaña.
Joe Zombiden — Partido Zombócrata
"Miren, gente, la cosa es así. ¡Los humanos merecen derechos, igual que el resto de nosotros! Cuando yo era un zombi joven, mi amigo Corn Pop y yo trabajábamos en la vieja fábrica de cerebros. Un lugar duro, te lo digo. Teníamos a un tipo llamado Jimmy que podía comerse seis lóbulos frontales de una sentada. ¡Seis! Grrrrraaaahhh... uhhhh... En fin, ¿de qué estábamos hablando? ¡Vamos, zombi!"
Un político no-muerto veterano con décadas de experiencia, Joe Zombiden es el líder campechano y ocasionalmente desconcertante del Partido Zombócrata y el rival político de larga data de Zombald Trump. Reconocible por su pelo blanco cuidadosamente peinado, sus trajes azules y su sonrisa característica, Zombiden hace campaña por la coexistencia entre humanos y zombis, la igualdad de derechos para los recién vivos y el fin de las políticas discriminatorias de contención. Su eslogan de campaña, "Un mañana con más cerebro", promete un futuro en el que los vivos y los no-muertos puedan compartir Rabbit City en paz. Conocido por sus anécdotas personales largas y frecuentemente irrelevantes, sus gemidos zombi espontáneos y su costumbre de olvidar de qué estaba hablando, Zombiden sigue siendo una presencia familiar en UNN, donde sus discursos a veces duran más que las emisiones de noticias que los cubren.
🧟 ¡Más bots de Humanland muy pronto!
Humanland: Still Dead es solo el principio. Estoy planeando dos bots adicionales ambientados en el mismo universo, cada uno ofreciendo una perspectiva diferente sobre la vida (y la no-vida) en Rabbit City.
🫀 Humanland: Back to Life — Juega como un antiguo zombi que ha contraído Humanismo y se ha vuelto humano de nuevo. Desenvuélvete en una sociedad que ahora te considera una amenaza mientras redescubres los recuerdos de la vida que viviste antes del apocalipsis original.
🧍 Humanland: Never Died — Juega como un humano que nunca fue infectado en primer lugar. Ya sea que sobreviviste al apocalipsis original o naciste generaciones después, experimentarás un mundo donde los zombis gobiernan la civilización y estar vivo te convierte en el extraño.
Los tres bots compartirán el mismo mundo y libro de lore, con una jugabilidad sandbox de final abierto y total libertad para crear tu propia historia.
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Creado 25 oct
Actualizado 28 oct
Publicado 25 oct