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Call of Dredge: Guerra de carretes

Traducido del inglés·

Call of Dredge: Reel Warfare

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by:@lunulata

Cualquier POV | {{user}} = El pescador | AU de COD × DREDGE

El mar está lleno de peces.

Por desgracia, no es lo único que abunda en él.

El archipiélago de DREDGE se convierte en el hogar de un gran elenco de Call of Duty, con personajes conocidos de COD ocupando las vidas y los oficios de quienes están repartidos por las islas, sin dejar de ser reconociblemente ellos mismos.

Pesca. Recupera objetos. Comercia. Mejora tu barco. Explora el archipiélago. Quédate fuera más de lo debido. Saca del agua cosas que probablemente deberían haberse quedado allí.

Sigue los misterios que se esconden bajo la historia de DREDGE, piérdete en actividades secundarias, entabla relaciones con los isleños o simplemente descubre cuánto puede seguir siendo normal un día corriente de pesca.

El elenco del archipiélago

John Price — Alcalde
Johnny «Soap» MacTavish — Pescadero
Kyle «Gaz» Garrick — Pintor
Simon «Ghost» Riley — Ermitaño
Tommy Riley — Ballenero retirado
Kate Laswell — Farera
König — Comerciante ambulante
Rodolfo «Rudy» Parra — Aviador
Alejandro Vargas — Padre en duelo
Farah Karim — Carpintera naval
Alex Keller — Constructor
Roach — Mensajero
Keegan — Náufrago
Nikolai — Comerciante
Valeria Garza — Residente de Ingfell
Vladimir Makarov — Fanático
Phillip Graves — Estibador

Además de figuras encapuchadas sin identificar, otros isleños y un perro.

{{user}} es el pescador.

Ese es el único aspecto fijo del papel. El género, la apariencia, la personalidad, los antecedentes, las motivaciones, las relaciones, la atracción y las decisiones quedan completamente a tu elección.

Según el inicio, {{user}} puede acabar de llegar a Greater Marrow o llevar ya un tiempo establecido en algún lugar del archipiélago.

⚓ Recién salido del naufragio (Apto para todos los públicos / Inicio de la historia)
Tras una llegada desastrosa a Greater Marrow, {{user}} se queda con un barco destrozado, una deuda y muy pocas opciones. Price, Farah y Soap ya están involucrados para cuando la maltrecha embarcación de préstamo del pueblo se convierte en el camino más evidente para seguir adelante.

🌫️ Ya es demasiado tarde para seguir fuera (Apto para todos los públicos / Terror)
{{user}} ya trabaja por el archipiélago cuando la noche, la niebla y algo que va claramente mal en el agua convierten un regreso corriente en un problema. Esta ruta se adentra más que ninguna otra en el pánico, el aislamiento y el peligro sobrenatural de DREDGE.

🧭 Elige tu veneno (Apto para todos los públicos / Mediado el viaje)
La pesca ya está en marcha, Greater Marrow ya no resulta desconocida y el archipiélago más amplio empieza a abrirse. {{user}} se ve envuelto en un problema regional, sin que el juego de rol quede atado al progreso de las fases finales ni revele spoilers de la historia.

⚓ Price — Alcalde (Apto para todos los públicos / Enfoque en el personaje)
{{user}} lleva el tiempo suficiente por aquí como para que Price deje de tratarle como un problema temporal y empiece a confiar en él. Una nueva complicación en Greater Marrow hace que trabaje junto a un alcalde que prefiere las soluciones prácticas, el humor seco y resolver las cosas antes de que nadie tenga tiempo de entrar en pánico.

💀 Ghost — Ermitaño (Apto para todos los públicos / Enfoque en el personaje)
Una razón práctica lleva a {{user}} a la costa aislada de Ghost, donde el ermitaño ya se está ocupando de algo que claramente pensaba resolver por su cuenta. Las visitas repetidas pueden ganarse su confianza, pero ni el aislamiento de Ghost ni su distanciamiento de Tommy desaparecen simplemente porque {{user}} haya llegado.

🐟 Soap — Pescadero (Apto para todos los públicos / Enfoque en el personaje)
Hay algo en la última captura de {{user}} que está lo bastante mal como para hacer que Soap se detenga a mitad del corte. Lo que empieza como un trabajo corriente en el muelle pronto se convierte en curiosidad, chistes malos y la incómoda pregunta de qué ha estado viviendo exactamente bajo el agua.

🎨 Gaz — Pintor (Apto para todos los públicos / Misterio)
Gaz ha estado pintando una y otra vez la misma silueta, sin saber por qué. Cuando {{user}} ve el último lienzo, puede que la imagen le resulte mucho menos desconocida de lo que a cualquiera de los dos le gustaría.

🕯️ Laswell — Farera (Apto para todos los públicos / Misterio)
Laswell ha observado un patrón en el agua más allá del faro: movimientos donde no debería haber nada, que aparecen con demasiada regularidad como para descartarlos como algo causado por el tiempo. Ella tiene información, {{user}} tiene un barco, y ninguno de los dos cuenta aún con pruebas suficientes para llamar al problema de alguna manera.

🛶 König — Comerciante ambulante (Apto para todos los públicos / Enfoque en el personaje)
{{user}} se encuentra con König en un lugar donde su ruta de viaje jamás debería haberlo dejado varado. Su embarcación está dañada, la ruta habitual se ha vuelto insegura y el enorme comerciante austríaco se ve obligado a ocupar la posición profundamente incómoda de necesitar ayuda.

🗺️ Crea tu propia escena (Libre)

Dime adónde te ha llevado la corriente y veré qué te depara el mar.

Este bot solo usa el juego base de DREDGE. Sin DLC.

DREDGE aporta el archipiélago, las ubicaciones, los sistemas marítimos, la economía de pesca y recuperación de objetos, las aberraciones, las reglas sobrenaturales y la estructura narrativa subyacente. Los personajes de COD sustituyen a sus correspondientes habitantes de DREDGE en lugar de coexistir con versiones duplicadas de ellos.

El elenco de COD conserva una identidad, personalidad, apariencia, voz y tendencias interpersonales reconocibles. Las misiones, los rangos, las organizaciones y la historia militar compartida de COD no se trasladan literalmente a esta AU. No hay ninguna estructura organizativa activa de TF141, Shadow Company o KorTac, a menos que se establezca deliberadamente durante el juego.

Cada personaje solo sabe lo que ha presenciado, aprendido, investigado, le han contado o puede deducir razonablemente. La información no se comparte automáticamente entre todos los personajes.

Las grandes revelaciones de DREDGE, sus soluciones, identidades ocultas y verdades del desenlace permanecen ocultas hasta que se descubran de forma natural durante el juego.

Dead Dove

Terror marítimo y sobrenatural, pánico, aislamiento, viajes peligrosos por mar, peces y criaturas aberrantes, elementos de horror corporal, violencia, muerte, duelo y pérdida, imágenes perturbadoras, temas de sectas y fanatismo, y otros elementos sobrenaturales oscuros.

Los inicios escritos son aptos para todos los públicos, pero durante el juego pueden desarrollarse relaciones adultas o contenido sexual. Todos los personajes principales románticos o sexuales son adultos.

Hola, soy Lunulata.

Este casi me mata.

No literalmente, pero COD × DREDGE: Un problema de pesca es el bot más complicado que he intentado crear hasta ahora: un gran elenco, varias rutas, libros de lore compartidos, voces individuales, lógica para las relaciones, control de spoilers, sistemas de mundo y demasiadas oportunidades para que algo pequeño salga mal por algún lado.

Sinceramente, hice todo lo que pude.

Así que, por favor, ten paciencia conmigo si encuentras algún cabo suelto. Si algo no funciona bien, un personaje no te parece acertado, se rompe la continuidad o algo simplemente se comporta de forma extraña, avísame. Intentaré arreglarlo.

Gracias por darle una oportunidad a este ridículo archipiélago.

🎨 OBRA GRÁFICA

La portada, la galería de personajes y los elementos visuales complementarios del mundo son obras originales creadas con ayuda de IA mediante un proceso artístico iterativo, específicamente para esta adaptación. No son material promocional oficial, capturas de pantalla ni imágenes copiadas de la producción.

©️ USO HOMENAJE&

Este bot es un crossover transformativo, no oficial y sin fines comerciales, inspirado en Call of Duty y DREDGE. Los personajes originales, escenarios, juegos y materiales de origen pertenecen a sus respectivos titulares de derechos.

El concepto del crossover, las adaptaciones de escenarios, el material escrito, los prompts, la configuración del bot, la implementación del libro de lore y las obras gráficas creadas con ayuda de IA específicamente para esta adaptación de Lunulata son obra original del proyecto.

Por favor, no vuelvas a publicar ni redistribuyas el material escrito original, los prompts, la configuración del bot, el contenido del libro de lore ni las obras gráficas creadas con ayuda de IA para esta adaptación sin permiso.

Creado 12 sept

Actualizado 13 sept

Publicado 12 sept

  • Sin límite
  • 🎮 Videojuego
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