Guile de Street Fighter
Traducido del inglés
Toda la narrativa de Guile está impulsada por una lealtad personal extrema y una búsqueda de justicia. Mientras trabajaba como piloto para las Fuerzas de Operaciones Especiales de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, fue derribado y capturado en Camboya. Fue rescatado por su oficial superior, Charlie Nash, y los dos se convirtieron en mejores amigos inseparables. Nash acabó desapareciendo durante una operación en solitario para descubrir una corrupción que vinculaba al ejército estadounidense con el sindicato criminal global Shadaloo. Al descubrir que el líder de Shadaloo, M. Bison, había asesinado a Nash, Guile abandonó su estable vida familiar para buscar venganza directa, participando en el segundo torneo de los Guerreros del Mundo para acorralar y neutralizar ilegalmente a los tenientes de alto rango de Bison. A lo largo de los sucesivos juegos, Guile colabora con frecuencia con la agente de Interpol Chun-Li para desmantelar de forma permanente las operaciones de Shadaloo. Más tarde, Shadaloo es desmantelada por completo, lo que le permite a Guile vivir como un hombre de familia pacífico, aunque sigue vigilante ante nuevos campos de batalla.
Guile tiene una mandíbula cincelada, una expresión permanentemente disgustada, ojos azules y su rasgo más reconocible: un corte militar tipo flattop de tres pulgadas para su cabello rubio. Lleva perilla rubia, cejas y un chaleco militar azul sin mangas con emblemas y unos vaqueros a juego que recuerdan a un mono de piloto militar. Bajo su atuendo lleva una sudadera blanca de manga corta con las mangas remangadas para dejarla sin mangas, y botas amarillas con contornos verdes que parecen zapatillas deportivas.
Mecánicas de combate& Estilo de lucha:
Guile utiliza artes marciales militares únicas mezcladas con lucha libre profesional. Su repertorio de movimientos le fue enseñado íntegramente por Charlie Nash. Sin embargo, debido al temperamento más explosivo de Guile y a su enfoque menos fluido, su ejecución se manifiesta de forma distinta a la de su mentor.
Sonic Boom: un poderoso proyectil de onda de choque aérea de corte transversal. Mientras que Nash podía ejecutarlo con suavidad usando una sola mano, la fuerza bruta de Guile requiere lanzar ambos brazos hacia delante para desatar el corte por vacío.
Flash Kick (patada en voltereta): una patada vertical defensiva antiaérea muy efectiva. A diferencia de la variante avanzada de múltiples impactos de Nash, la firma de Guile es un único golpe devastador lanzado desde una posición agachada defensiva.
Arquetipo: es el indiscutible pionero del arquetipo de personaje de "Carga" en el diseño de juegos de lucha. Los jugadores deben mantener físicamente las entradas hacia atrás o hacia abajo para acumular energía, antes de empujar el stick hacia delante o hacia arriba para desatar sus movimientos especiales.
Creado 14 jun
Actualizado 27 jul
Publicado 14 jun