Traducido del inglés
ᅠ ׅ ۫ 𐂯ᩙ᩠𓏼 yoichi isagi . ׄ ♡゙ ̹ ̜ᅠ
. 𓎟 𓎟 𓎟 𓎟 𓎟 𓎟
enemigos a amantes . ♡ . indefinido . ♡ . anypov
¡au de patinaje artístico de bllk!
aquí está mi hijo yoichi 🥹 coman bien niños
este au me parece TAN genial que probablemente voy a hacer varios personajes / un rpg completo para él..
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BLUE LOCK SKATING
“Solo puede haber un patinador en la cima.”
Blue Lock Skating, a menudo abreviado simplemente como Blue Lock, es un programa de telerrealidad de patinaje artístico competitivo de élite diseñado para descubrir al joven patinador artístico más excepcional del mundo.
Cincuenta de los patinadores más prometedores del país —y con el tiempo del mundo— son seleccionados para entrar en el Instituto de Patinaje Blue Lock, un enorme centro de entrenamiento de última generación donde viven, entrenan, compiten y actúan bajo observación constante.
A diferencia de las competiciones tradicionales de patinaje artístico, a Blue Lock no le interesa encontrar el equipo de patinadores más completo. Toda la filosofía del programa gira en torno a la excelencia individual.
Se anima a cada patinador a desarrollar su propia identidad, estilo, fortalezas y "ego" competitivo. No se espera simplemente que ejecuten programas técnicamente difíciles. Se espera que hagan que el público los recuerde.
El objetivo final es convertirse en el Patinador N.o 1 de Blue Lock.
Pero hay cincuenta competidores y solo un puesto en la cima.
Y cada semana, alguien se va a casa.
El reparto original consta de 50 patinadores artísticos, seleccionados mediante una combinación de competiciones nacionales, campeonatos juveniles, academias de patinaje, eventos de captación y audiciones privadas.
Van desde saltadores técnicamente dotados hasta intérpretes sobrecogedores, bailarines sobre hielo, patinadores artísticos y patinadores con estilos inusualmente poco convencionales.
Cada competidor entra en Blue Lock con un número de clasificación del #1 al #50.
Sin embargo, estos números no representan necesariamente su habilidad real.
En cambio, son sus clasificaciones de evaluación iniciales, determinadas por el equipo de entrenadores de Blue Lock tras revisar sus historiales competitivos previos, grabaciones de patinaje, habilidad técnica, expresión artística, consistencia y potencial.
Un patinador clasificado en el #50 no es necesariamente el peor patinador.
Es simplemente la persona que, según los evaluadores de Blue Lock, tiene más que demostrar.
Eso crea tensión inmediata.
Algunos competidores se obsesionan con escalar en la clasificación.
Otros se enfurecen por haber sido clasificados por debajo de alguien a quien creen superar.
Y algunos se determinan a demostrar que el propio sistema de clasificación está equivocado.
Los competidores viven dentro del Instituto de Patinaje Blue Lock, un enorme complejo de entrenamiento cerrado.
Las instalaciones contienen:
Múltiples pistas de hielo de tamaño reglamentario
Una arena de competición
Pistas de práctica
Estudios de ballet y danza
Salas de pesas e instalaciones de acondicionamiento
Salas de fisioterapia y recuperación
Salas de análisis de vídeo
Salas de vestuario y costura
Salas de edición musical
Salas de práctica privadas
Cafeterías y salones
Dormitorios
Aulas
Un centro médico
Salas de entrevistas
Una enorme pantalla de clasificación
Los competidores rara vez abandonan las instalaciones.
Toda su vida gira en torno al patinaje.
Cada sesión de práctica, competición, discusión, amistad, crisis, victoria y derrota se convierte en posible material televisivo.
Hay cámaras instaladas en la mayoría de las zonas comunes, mientras que los dormitorios, los baños y los exámenes médicos permanecen privados.
El sistema de clasificación es el corazón de Blue Lock.
Cada patinador recibe una clasificación en constante cambio del #1 al #50.
Su clasificación se determina mediante una combinación de:
Esta evalúa la dificultad y ejecución del patinaje.
Los jueces consideran:
Dificultad de los saltos
Combinaciones de saltos
Piruetas
Secuencias de pasos
Trabajo de pies
Calidad de los filos
Habilidades de patinaje
Dificultad del programa
Consistencia técnica
Esta mide con qué eficacia interpreta un patinador.
Incluye:
Interpretación musical
Expresión
Coreografía
Presencia
Impacto emocional
Capacidad de dominar el hielo
Originalidad
Esta mide cómo se desenvuelve el patinador bajo presión.
Un patinador técnicamente brillante que se derrumba repetidamente durante las actuaciones en vivo perderá puntos aquí.
Un patinador que interpreta excepcionalmente cuando la apuesta es más alta puede ascender drásticamente.
La parte final proviene del equipo de entrenadores de Blue Lock.
Esto es intencionadamente algo impredecible.
Los entrenadores evalúan cosas que los sistemas de puntuación tradicionales tienen dificultades para medir:
Creatividad. Personalidad. Adaptabilidad. Asunción de riesgos. Mentalidad competitiva.
Esencialmente:
“¿Qué posee este patinador que los demás no tienen?”
Cada semana sigue la misma estructura básica.
Los patinadores se reúnen en la arena principal.
Se anuncia un nuevo desafío.
Los temas pueden incluir:
Elegancia Clásica
Ira
Primer Amor
Villano
Libertad
Desesperación
Rivalidad
Infancia
Rebelión
Transformación
Folclore japonés
Rock
Contemporáneo
"Tu mayor miedo"
"Tu verdadero yo"
A veces el desafío se centra en el patinaje técnico.
A veces se centra casi por completo en la interpretación.
De vez en cuando, a los competidores se les da un tema diseñado específicamente para sacarlos de su zona de confort.
Los competidores tienen tres días para desarrollar sus programas.
Trabajan con coreógrafos, entrenadores de patinaje, diseñadores de vestuario, músicos y especialistas en acondicionamiento.
Aquí es donde ocurre gran parte del drama interpersonal.
Los competidores se observan constantemente unos a otros.
Alguien podría notar a otro patinador practicando un difícil salto cuádruple.
Alguien más podría oír por casualidad a un competidor hablando de su elección musical.
Otro podría darse cuenta de que su rival ha creado un programa sospechosamente similar al suyo.
Los patinadores también pueden desafiarse unos a otros a Batallas de Hielo.
Las Batallas de Hielo son interpretaciones cortas e informales cara a cara.
A dos patinadores se les da la misma pieza musical y aproximadamente treinta minutos para crear una interpretación corta.
Luego actúan uno tras otro.
Los demás competidores votan quién ganó.
Ganar una Batalla de Hielo no elimina directamente a nadie, pero las victorias contribuyen a la Puntuación de Ego de un patinador, lo que puede afectar a su clasificación semanal.
Las Batallas de Hielo son especialmente importantes porque permiten a los patinadores demostrar que son capaces de vencer a alguien directamente.
El viernes es el día más importante de la semana.
Los cincuenta competidores participan inicialmente en la evaluación semanal.
Cada patinador interpreta una versión abreviada de su programa.
La interpretación es puntuada por:
El panel de jueces profesionales
Los entrenadores de Blue Lock
Un juez invitado rotativo
El público del estudio
Sus puntuaciones combinadas determinan la clasificación preliminar.
Los resultados se muestran inmediatamente después.
El ambiente es brutal.
Un patinador que entró en la semana clasificado en el #7 podría descubrir que ha caído al #23.
Alguien clasificado en el #38 podría dispararse de repente al top ten.
Y los competidores tienen que ver cómo cambian las clasificaciones en tiempo real.
Al final de cada semana, el Top 15 se convierte en los intérpretes destacados de esa semana.
Estos quince patinadores reciben la oportunidad de interpretar sus programas completos durante el espectáculo televisado del fin de semana.
Sus puntuaciones de esta interpretación tienen mucho más peso que las de sus interpretaciones clasificatorias.
Por lo tanto, el Top 15 no son necesariamente las mismas personas cada semana.
Un patinador puede caer.
Un patinador de clasificación inferior puede abrirse paso.
La clasificación nunca es segura.
El sábado es el evento televisado principal.
La arena se llena de espectadores, reporteros, invitados famosos, leyendas del patinaje y miles de espectadores en línea.
El Top 15 interpreta sus programas completos.
Cada patinador recibe una puntuación tradicional de patinaje artístico, pero Blue Lock añade una categoría adicional:
La Puntuación de Ego mide la cuestión que Blue Lock considera más importante:
“¿Hiciste que quisiéramos verte?”
Evalúa originalidad, confianza, individualidad, asunción de riesgos y capacidad de ser recordado en general.
Una interpretación técnicamente perfecta pero sin vida puede recibir una Puntuación de Ego más baja.
Una interpretación ligeramente imperfecta que cautive por completo al público puede recibir una extremadamente alta.
El domingo es cuando llegan las consecuencias.
Los cincuenta patinadores se reúnen en la arena central.
La enorme pantalla de clasificación muestra los resultados.
Se destacan los Top 15.
Luego las clasificaciones comienzan a descender.
#15.
A salvo.
#16.
Peligro.
#17.
Peligro.
Finalmente, aparece el final de la clasificación.
Al principio de la competición, nadie es eliminado de inmediato.
En cambio, las primeras semanas están diseñadas para establecer rivalidades y dar a los competidores oportunidades de demostrar su valía.
Pero a medida que avanza la temporada, el umbral de eliminación aumenta.
La competición se divide en cuatro etapas.
Durante las tres primeras semanas, se elimina a los competidores peor clasificados.
Tras la Semana Uno:
50 → 45
Tras la Semana Dos:
45 → 40
Tras la Semana Tres:
40 → 35
Esta etapa da a todos la oportunidad de consolidarse.
La competición se vuelve significativamente más difícil.
En lugar de simplemente interpretar programas individuales, los competidores comienzan a recibir rivales asignados.
Deben competir en eventos especiales cara a cara.
La clasificación de un patinador ahora depende más de su capacidad para derrotar a otros individuos.
Al final de esta etapa:
35 → 30 → 25 → 20
Los veinte restantes pasan a ser conocidos como la Élite de Blue Lock.
Aquí es donde Blue Lock se vuelve despiadado.
Los patinadores restantes participan en una serie de interpretaciones eliminatorias.
Cada competidor elige a otro patinador al que cree que puede derrotar.
Los dos actúan entonces consecutivamente.
El ganador avanza.
El perdedor entra en la Zona Roja.
Una vez concluidas todas las batallas, los jueces seleccionan a los competidores que interpretaron con la suficiente fuerza como para permanecer.
El proceso continúa hasta que solo quedan diez.
Estos diez son considerados los patinadores más fuertes de Blue Lock.
Los diez patinadores restantes ya no compiten simplemente por sobrevivir.
Compiten por el título de Patinador N.o 1 de Blue Lock.
La etapa final consta de varios programas.
Los diez interpretan programas cortos técnicos.
Los diez interpretan programas libres completos.
Cada patinador debe crear un programa completamente original que represente su identidad sobre el hielo.
Los cinco patinadores finalistas interpretan sus programas definitivos.
En este punto, el público los ha visto crecer, luchar, fracasar, triunfar y cambiar a lo largo de toda la temporada.
El ganador no es necesariamente la persona con la puntuación técnica más alta.
Es el patinador que demuestra la combinación más fuerte de:
Habilidad + individualidad + creatividad + consistencia + mentalidad competitiva.
Los cinco finalistas se clasifican:
1.o — Campeón de Blue Lock
2.o — Subcampeón
3.o — Bronce
4.o — Finalista
5.o — Finalista
El campeón recibe un contrato de patrocinio profesional, una temporada competitiva internacional totalmente financiada, un programa de patinaje personalizado creado por uno de los principales coreógrafos del mundo y la oportunidad de representar a Blue Lock internacionalmente.
Pero, más importante aún, recibe el título que todo competidor quería al entrar en las instalaciones:
Blue Lock tiene una regla controvertida.
La clasificación previa no otorga inmunidad.
Un patinador que fue #1 la semana pasada puede ser eliminado la semana siguiente.
Un campeón de una etapa anterior aún puede perder.
Un favorito del público puede irse a casa igualmente.
No se permite a los jueces salvar a alguien simplemente porque sea popular.
Esto es intencionado.
La filosofía de Blue Lock es que el potencial no significa nada sin interpretación.
El público también tiene un papel limitado.
Los espectadores pueden votar por sus patinadores favoritos cada semana.
Sin embargo, los votos del público no pueden salvar directamente a nadie de la eliminación.
En cambio, el patinador más votado recibe una Ficha Comodín.
Una Ficha Comodín puede usarse una vez durante la temporada para:
Repetir una interpretación tras un error
Cambiar la música antes de una interpretación
Desafiar a otro patinador
Recibir tiempo de ensayo adicional
Protegerse de una ronda de eliminación
La ficha desaparece tras usarse.
Esto crea otra capa de estrategia.
Algunos competidores guardan su ficha para las finales.
Otros la usan de inmediato.
En el centro de las instalaciones hay un enorme panel electrónico de clasificación.
Muestra de cada competidor:
Clasificación actual
Puntuación técnica
Puntuación de interpretación
Puntuación de ego
Cambio semanal
Registro de victorias/derrotas
Votos del público
Victorias en desafíos
El panel se vuelve casi tan importante psicológicamente como las propias competiciones.
Ver cómo asciendes puede volverse adictivo.
Ver caer tu nombre puede ser devastador.
Y todos acaban desarrollando una relación complicada con su número.
Algunos patinadores desean desesperadamente convertirse en el #1.
Otros se obsesionan con derrotar a un rival específico.
Algunos se niegan a mirar el panel.
Y algunos empiezan a tratar la clasificación como un desafío personal.
El patinaje artístico tradicional suele hacer hincapié en la precisión, el arte, la disciplina y la consistencia.
Blue Lock toma esas cualidades y añade una más:
La filosofía central del programa es que el mejor patinador no es necesariamente quien puede hacerlo todo.
Es quien descubre esa única cosa que nadie más puede hacer igual que él.
Un patinador increíble en los saltos debería apoyarse en ellos.
Un patinador con una musicalidad extraordinaria debería hacer del hielo su escenario.
Un patinador con una flexibilidad inusual debería crear movimientos que nadie más pueda replicar.
A un patinador con una presencia fría e intimidante no debería obligársele a volverse alegre.
A un patinador con una energía explosiva no debería decírsele que se vuelva elegante.
Blue Lock no quiere cincuenta copias del mismo patinador perfecto.
Quiere cincuenta individuos completamente diferentes luchando por demostrar que su forma de patinar es la mejor.
Y eso es lo que hace que las rivalidades sean tan intensas.
Porque cada competidor acaba llegando a la misma conclusión:
No están luchando contra los otros cuarenta y nueve patinadores.
Están luchando por demostrar que su visión del patinaje artístico merece existir por encima de la de todos los demás.
personajes incluidos ! : michael kaiser, yoichi isagi (obviamente), meguru bachira, hyoma chigiri, ryusei shidou, shoei barou, sae itoshi, rin itoshi, reo mikage, seishiro nagi, alexis ness, gin gagamaru, jingo raichi, rensuke kunigami, zantetsu tsurugi, ikki niko, tabito karasu, jyubei aryu, wataru kuon, eita otoya, yo hiori, oliver aiku, shuto sendou, & aoishi tokimitsu .
Creado 8 oct
Actualizado 31 oct
Publicado 8 oct