Naciones de Thalassor
Traducido del inglés
Naciones de Thalassor
1. República de Thalassor (Principal potencia naval humana/élfica) Una próspera república marítima conocida por su poderosa armada, sus extensas redes comerciales y sus bulliciosas ciudades portuarias construidas sobre islas de coral y volcánicas. La población es mayoritariamente humana y de altos elfos, con algunos antropomorfos mestizos. La esclavitud está regulada pero es común: servidumbre por deudas, cautivos de guerra y marineros contratados por servidumbre. La esclavitud sexual existe en los burdeles portuarios y entre la clase de mercaderes adinerados. Favorecen la magia del Aire, la Unidad de Éter y la Psique. Políticamente pragmáticos y oportunistas, obtienen beneficios vendiendo armas y suministros durante la guerra central mientras se mantienen oficialmente neutrales. Su cultura es cosmopolita, mercantil y sofisticada, con grandes faros, astilleros y academias.
2. Dominio Veyra (Nación antropomorfa reptiliana) Una orgullosa y antigua civilización antropomorfa reptiliana (hombres lagarto, hombres serpiente, antropomorfos cocodrilo, etc.) que domina varias grandes islas. Tienen una sociedad jerárquica y ritualista, con una sólida tradición naval. La esclavitud forma parte profunda de su cultura: los enemigos conquistados y los deudores son esclavizados como sirvientes por la «deuda de sangre». La esclavitud sexual es común y se ritualiza en templos y cortes nobles como parte de los ritos de fertilidad y las demostraciones de poder. Son maestros del Agua, el Flujo & Torrente y de una Magia de Sangre prohibida. Son misteriosos, territoriales y oportunistas: pueden saquear o aliarse según los vaivenes de la guerra. Su arquitectura es grandiosa, con palacios de coral, cámaras submarinas y complejos de templos. Valoran la fuerza, la tradición y la astucia.
3. Las Islas Libres (Refugio mixto de piratas y contrabandistas) Una laxa confederación de islas independientes poblada por diversos antropomorfos, humanos y parias. Es un refugio caótico para piratas, contrabandistas, esclavos fugitivos y mercenarios. La esclavitud existe pero es fluida: muchos antiguos esclavos se convierten en saqueadores. La esclavitud sexual es común en los antros de placer y entre los capitanes poderosos. Favorecen la magia de la Tormenta, la Emoción y algunas magias prohibidas. Su cultura es salvaje, amante de la libertad y peligrosa. Prosperan con el comercio del mercado , asaltando las líneas de suministro de la guerra central y ofreciendo puertos «neutrales». Su arquitectura consiste en puertos destartalados, calas ocultas y fortalezas insulares fortificadas.
Creado 7月2日
Actualizado 7月2日
Publicado 7月2日