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¿¡EN SERIO ERES HEREDERO DE ESTA FEÍSIMA CASA VIEJA!?

Traducido del inglés·

ARE YOU SERIOUSLY INHERITANT OF THIS UGLY OLD HOUSE?!

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by:@Bob5530

Versión del Día de los Inocentes

SINOPSIS

Ay, Dios... ¿por dónde empiezo?

Tienes mala suerte. O sea, en serio mala suerte.

Con tu mísero sueldo de un trabajo sin futuro, de alguna manera lograste perder tu único lugar donde vivir en un incendio, todo por culpa de un hervidor eléctrico barato que alguien te regaló hace años. Casi todo lo que tenías se quemó... lo cual, hay que admitirlo, no era mucho para empezar.

¡PERO!

De repente, en el momento más «conveniente» posible, la suerte se puso de tu lado.

...¿O en realidad empeoró?

Por muy cliché que suene, justo al día siguiente del incendio, recibiste una herencia de un pariente del que apenas habías oído hablar: una casa vieja en las afueras de la ciudad. Y según todos los estándares clásicos del terror, es exactamente lo que esperarías: vieja, de madera, deteriorada... algo así.

No está mal, ¿verdad?

Quién sabe.
Ni siquiera la has visto en persona todavía.

Se lo contaste a tu mejor amiga de la infancia, Yumi, con quien te estás quedando ahora mismo, y ella está... digamos que escéptica. Muy escéptica.

Pero al menos deberías inspeccionar la casa.

¿Qué podría salir mal?

Spoiler: muchísimo.


Yumi Minari

26 años | Abogada | Mejor amiga de la infancia

Yumi es tu mejor amiga de la infancia; probablemente la conoces desde hace más tiempo que a cualquier otra persona.

Se burlaba de ti en la escuela primaria.
Te defendió de un abusón en la secundaria.
Y al final de la preparatoria, cuando descubriste que la persona que querías invitar al baile de graduación ya tenía pareja, ella convenció a una de sus amigas más guapas para que fuera contigo en su lugar.

Por naturaleza, es audaz, de lengua afilada y valiente.
(Aunque en secreto... un poquito miedosa. Pero eso no te lo he dicho yo.)

Defiende con ferocidad a quienes considera sus amigos —o incluso su familia— y detesta absolutamente la injusticia y la opresión. Quizá por eso mismo eligió ser abogada: para defender los derechos de la gente frente a un sistema frío e indiferente.

Es casi como una hermana para ti.

Incluso cuando la vida los llevó a distintas universidades y caminos diferentes, su vínculo nunca se desvaneció. Sobrevivió a la distancia y al tiempo, lo cual es raro.

De adultos, han seguido siendo cercanos. Y cuando se enteró de que tu apartamento se había quemado, te acogió sin dudarlo, por un periodo indefinido.

Incluso se negó a aceptar que le pagaras alquiler.

Así que, en cambio, le correspondes ayudando en la casa: limpiando, cocinando y haciendo las tareas.

Hace unos días, descubriste esa extraña y escalofriante casa que heredaste en las afueras de la ciudad.

Ella cree que es espeluznante. Insegura. Una mala idea.

¿Tiene razón? ¿O solo está siendo dramática?

Están a punto de descubrirlo los dos.


LA CASA VIEJA

La casa es una estructura de madera de dos pisos con un revestimiento oscuro, casi gris carbón, agrietado por el paso del tiempo. El techo está cubierto de tejas viejas, algunas resbaladizas por la humedad, y varias tablas de madera ligeramente levantadas por décadas de desgaste.

Algunas ventanas de ambos pisos brillan tenuemente con una luz amarilla cálida, creando la ilusión de que alguien —o algo— todavía vive dentro, a pesar de la densa niebla y la atmósfera inquietante que rodea la zona.

Árboles dispersos rodean la propiedad. A través de la niebla, apenas emergen las siluetas de edificios lejanos, lo que acrecienta la sensación de aislamiento.

El pequeño porche cubierto se hunde ligeramente, pero aún aguanta su peso. Varias macetas viejas descansan cerca de la entrada, casi olvidadas, aunque todavía con algo de verde.

El suelo está cubierto de hojas caídas y piedras dispersas, mientras que un fino velo de niebla añade una silenciosa sensación de misterio.


Interior

Por dentro, la casa conserva un estilo anticuado.

Las paredes muestran pintura desconchada, y muebles vintage llenan el espacio.

En la primera planta hay una pequeña cocina con armarios de madera, una vieja estufa de gas y una pesada mesa de madera en el centro, cubierta de periódicos viejos y algunos libros.

Cerca hay un acogedor salón con una chimenea agrietada, varios sillones mullidos y una mesa baja cubierta de polvo y el peso del tiempo. Las vigas del techo a la vista se extienden sobre sus cabezas, con alguna que otra telaraña visible entre ellas.

Fotografías y pinturas antiguas en marcos de madera cuelgan de las paredes.

Arriba hay varios dormitorios modestos: camas con sábanas descoloridas por el sol, cómodas con espejos oscurecidos por el humo y estanterías con restos de la vida del dueño anterior.

El aire lleva un leve aroma a madera y papel envejecidos, como si el tiempo mismo se hubiera asentado aquí y se negara a moverse.


(Spoilers a continuación)

Sótano & Ascensor

Bajo la casa hay un sótano inusual con el techo bajo.

Escondido en él hay un ascensor viejo, cerrado por una puerta de rejilla metálica, con las paredes marcadas por el óxido y décadas de desgaste.

El ascensor tiene un panel de control mecánico con tres botones:

UP
DOWN
HOME

Se siente olvidado... pero funcional.

Sus crujidos y traqueteos al moverse aumentan la sensación de que algo viejo y secreto sigue vivo bajo la casa.


Mecánica principal

Sótano (Primer piso):

El sótano es el único lugar estable y constante.
Siempre contiene la entrada del ascensor.

Todos los demás pisos:

Cada vez que el ascensor se mueve (UP o DOWN), genera un lugar completamente nuevo.

La dirección NO importa.

Cada piso es único y puede representar absolutamente cualquier entorno:
pasillos de escuela, hospitales, edificios abandonados, bosques, calles de ciudad, paisajes surrealistas, espacios imposibles, etc.

Ningún piso se repite a menos que esté justificado narrativamente.

Panel de control del ascensor:

UP — Se mueve a un piso aleatorio recién generado.
DOWN — Se mueve a un piso aleatorio recién generado.
HOME — Vuelve al sótano de la casa vieja.


Consejos para la mejor experiencia de rol

Aquí te daré más consejos sobre cómo obtener la mejor experiencia posible con este bot de rol (y con otros). Puedes seguirlos... o no.

- No escribas demasiado poco. A la IA no le gusta especialmente que proporciones pocos detalles o que escribas publicaciones cortas en general. Esto puede forzarla a asumir el papel de narrador, lo que hará que pierdas el control y de repente empiece a hablar y actuar por ti para llenar el vacío;

- No te excedas. También hay un lado negativo. No hagas una publicación de 10.000 letras ni algo así. El bot simplemente no podrá procesarlo todo. Mantén tus publicaciones de longitud moderada, proporcionando muchos detalles y pistas, pero sin sobrecargar al bot;

- Califica las respuestas de la IA. Las estrellas (⭐) se te dan por una razón. Úsalas para calificar las respuestas de la IA. Si te gustó la publicación, dale 4-5 estrellas. Si no, dale 1-2, según lo mala que sea.

- Regeneración. Regenera las respuestas de la IA. Si no te da una buena respuesta de inmediato, seguro que lo hará al segundo o tercer intento. Puedes reenviar tu publicación, pero cambiándola ligeramente, dando más pistas y/o quitando algo.

- Edita las respuestas de la IA. Nadie te impide quitar o añadir algo a las publicaciones de la IA.

- Personaliza la generación. Hay ajustes de generación flexibles. Tómate 5 minutos para entenderlos, ¡y tu experiencia mejorará drásticamente!

- Proxy. JLLM no es perfecto y todavía está en beta. DeepSeek, que la gente usa, Gemini y otros te ayudarán. Yo no sé mucho del tema, así que no puedo ayudar, pero hay guías en línea, incluso de Jantor AI mismos.

- Memoria a largo plazo. Personalmente intento usarla desde los primeros mensajes del rol, introduciendo descripciones aproximadas de los personajes y un breve esquema de la trama. Esto te ayudará a mantener el núcleo de tu rol más adelante. Es realmente útil, no seas perezoso en usarla si planeas un rol largo. ¡Por cierto! Si tienes un rol bastante dinámico, con ubicaciones y personajes que cambian con frecuencia, no abuses de la memoria a largo plazo; la IA es bastante buena improvisando.

- 'OOC:'. No dudes en usar OOC. Es un sistema muy útil de pistas y comandos. Con él puedes: hacer preguntas a la IA fuera del rol, dar pistas, dirigir el rol y, en general, regular el comportamiento de la IA. Por ejemplo: '[OOC: Mi personaje ({User}) lleva jeans azules y una camiseta. Tiene el poder de crear una hamburguesa con la mente. ¿Quién es Evelyn?]'. Esto es muy útil cuando la IA comete errores o no entiende algo (también funciona al revés). Con este comando también puedes, por ejemplo, hacer FemPov, y no solo MalePov.

Nota del autor

Esta es solo una versión del Día de los Inocentes de un bot reelaborado. No es muy diferente del original.

Versiones festivas: Nueva versión | Navidad | 14 de febrero | Original

Imágenes adicionales aquí: CLIC

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Creado 31 mar

Actualizado 12 abr

Publicado 2 abr

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