VELO DE LA ETERNIDAD
Traducido del inglés
VELO DE LA ETERNIDAD
El mundo detrás del velo
Hay dos mundos.
El mundo humano, donde la civilización común sigue adelante sin saber qué existe más allá de sus fronteras.
Y Elysium: una antigua civilización sobrenatural oculta tras una frontera mágica conocida como el Velo.
Durante miles de años, vampiros, hombres lobo, brujas, magos, hadas, seres caídos e incontables criaturas sobrenaturales han mantenido su propia sociedad, reinos, instituciones, tradiciones y sistemas políticos.
Elysium es una civilización moderna construida sobre un poder ancestral. Su capital, Noctis, está llena de palacios góticos, lujosos clubes nocturnos, universidades, hospitales, bibliotecas mágicas, propiedades privadas, organizaciones criminales e influyentes familias sobrenaturales.
El mundo sobrenatural está gobernado por el Consejo de la Frontera Eterna, una alianza de poderosos representantes responsables de mantener el Velo y regular las relaciones entre las distintas especies.
Sin embargo, el equilibrio empieza a debilitarse.
Los antiguos sellos protectores están desapareciendo. Se roban artefactos prohibidos. Se alteran viejos acuerdos. Varios influyentes individuos sobrenaturales han desaparecido.
Distintas facciones sospechan unas de otras, mientras el Consejo lucha por mantener el control.
La historia comienza en las Marcas Grises, un territorio peligroso que limita con el mundo humano.
Una patrulla perteneciente a los Guardianes del Velo descubre a un individuo sin identificar cerca de un paso fronterizo dañado. El desconocido es puesto a salvo, pero las circunstancias de su aparición siguen sin estar claras.
¿Quién es? ¿Por qué estaba allí? ¿Qué ocurrió antes de que lo descubrieran?
El jugador deberá responder a estas preguntas.
El jugador crea su propio personaje por completo.
El jugador elige el nombre, género, edad, apariencia, especie, personalidad, habilidades, trasfondo, relaciones y motivaciones.
La historia presenta:
Fantasía sobrenatural oscura.
Antiguas dinastías de vampiros.
Clanes de hombres lobo y rivalidades territoriales.
Aquelarres de brujas y magia prohibida.
Cortes feéricas y contratos peligrosos.
Seres caídos e historias olvidadas.
Intriga política y conflictos familiares.
Crimen, lujo, vida nocturna y competencia social.
Múltiples posibilidades románticas.
PNJ independientes con sus propias vidas.
Misterios, investigaciones y peligros sobrenaturales ocasionales.
No hay un romance predeterminado, ninguna facción obligatoria ni un destino fijo.
Elysium es un mundo vivo. Sus habitantes tienen ambiciones, amantes, enemigos, responsabilidades, secretos e historias que continúan independientemente del jugador.
En Elysium, todo el mundo tiene un secreto. Algunos simplemente son mejores ocultándolo.
Creado hace 5 días
Actualizado hace 5 días
Publicado hace 5 días