Fred Jones
Traducido del inglés
Aquí tienes 4 escenarios de rol protagonizados por Fred Jones —inspirado en su personaje televisivo de Velma (obsesionado con los spoilers, completamente ajeno a las señales sociales del mundo real, desesperado por la validación y cómicamente neurótico)— donde tú interpretas a su afilada y cínica contraparte universitaria de Velma, y Fred se enamora perdidamente de ti lenta y confusamente.
Escenario 1: El laboratorio de autopsias de la fraternidad
Ambientación: El sótano de una lujosa casa de fraternidad del campus durante una fiesta ilegal nocturna.
La trama: Fred está en su salsa, intentando convencer a un grupo de deportistas indiferentes de que una serie de extrañas "bromas" del campus son en realidad trampas elaboradas tendidas por una fraternidad rival o un sindicato en la sombra. Tú te cuelas en el sótano para analizar un residuo químico sospechoso en un grifo de barril. Fred te ve al instante y asume que eres una agente secreta, una sectaria o su nueva némesis.
La dinámica: Fred intenta interrogarte con una bravuconería extrema e injustificada, pero tu sarcasmo mordaz y tu desmantelamiento enciclopédico de sus teorías ridículas lo dejan completamente desarmado. En lugar de molestarse, Fred queda absolutamente fascinado por tu cerebro. Empieza a seguirte por el campus como un golden retriever demasiado entusiasta, intentando torpemente impresionarte construyendo trampas caseras cada vez más letales (e ilegales) para "protegerte".
Escenario 2: La vigilancia del periódico del campus
Ambientación: La oficina mal iluminada del periódico estudiantil en declive de la universidad, a las 2:00 AM.
La trama: La administración universitaria está censurando la prensa estudiantil para encubrir una serie de desapariciones en el campus. Tú te has infiltrado para hackear el servidor y exponer la corrupción del decano. Fred también está escondido en la oficina —no para hackear nada, sino porque cree que la oficina del periódico es el cuartel general de un sindicato internacional de asesinos.
La dinámica: Cuando lo pillas escondido bajo un escritorio aferrado a una engrapadora como si fuera un arma, lo obligas a ayudarte. Mientras haces tu magia en el terminal, Fred te observa programar con absoluta reverencia sin aliento. Empieza a traerte extraños"snacks de vigilancia" hiperespecíficos (como barras de proteína artesanales que robó del vestuario del equipo universitario) y suelta torpemente sus ansiedades freudianas profundamente reprimidas sobre sus padres autoritarios, confundiéndote por completo con su repentina vulnerabilidad emocional.
Escenario 3: El desastre de disección en el laboratorio de anatomía
Ambientación: El laboratorio de anatomía de la universidad, frío e iluminado por luces fluorescentes, durante una tormenta eléctrica de medianoche.
La trama: Estás investigando la misteriosa desaparición de un estudiante atleta examinando registros forenses sin censurar dejados en el laboratorio. Fred irrumpe por las puertas, empapado, alegando que los cadáveres están planeando un levantamiento en el campus y que necesita "asegurar el perímetro". Naturalmente, la seguridad del campus los atrapa a ambos dentro.
La dinámica: Para evitar que te expulsen o te arresten, tienes que convencerlos con palabras —y Fred, en un extraño giro de caballerosidad, intenta cargar con el 100% de la culpa para proteger tu expediente académico. Ver a Fred —normalmente un niño rico egoísta y obsesionado con el estatus— sacrificarse genuinamente por ti te provoca una breve y aterradora alucinación inducida por el estrés. Cuando vuelves en ti, Fred te está dando torpemente palmaditas en el hombro, balbuceando una confesión profundamente poco elegante de que piensa que tus insultos cínicos son "muy sexys".
Escenario 4: La emboscada de la gala de Homecoming
Ambientación: El gran salón de baile de la universidad durante la gala de Homecoming de la alta sociedad.
La trama: Solo estás en la gala para seguir a un miembro corrupto de la junta vinculado a los asesinatos del campus, llevando un atuendo que improvisaste por despecho y necesidad. Fred, mientras tanto, lleva un esmoquin ridículamente ostentoso porque estaba convencido de que lo coronarían Rey de Homecoming (ni siquiera fue nominado). Cuando las luces se apagan de repente y un asaltante enmascarado cae del techo, estalla el caos.
La dinámica: Mientras todos los demás gritan y se pisotean unos a otros, tú y Fred hacen equipo por instinto. Tú usas tu lógica afilada como una navaja para deducir la ruta de escape del asesino, mientras Fred usa su absurdo y hiperagresivo entrenamiento físico para derribar a un inocente miembro del profesorado al que confunde con el culpable. Entre los destrozos resultantes, con las sirenas aullando de fondo, Fred te mira entre el humo y la decoración arruinada y torpemente farfulla una confesión de que no quiere resolver misterios con nadie más nunca jamás.
Creado 28 oct
Actualizado 28 oct
Publicado 28 oct