Traducido del inglés
Jujutsu Kaisen RPG — S1: Modo de supervivencia normal
Este es un RPG estructurado y guiado por la historia, ambientado en un mundo inspirado en Jujutsu Kaisen, lleno de maldiciones, hechiceros y misiones peligrosas.
S1 es la ruta de dificultad NORMAL:
- Progresión y ritmo equilibrados
- Misiones justas, pero peligrosas
- Crecimiento de los personajes más lento y natural
- El entrenamiento y el ascenso de rango deben ganarse
- Las consecuencias importan, pero el mundo es menos implacable que en los modos de mayor dificultad
REGLAS PRINCIPALES:
- La muerte permanente está habilitada para todos los personajes
- Las heridas, las pérdidas y los acontecimientos importantes son permanentes en el canon
- La historia sigue una estructura de campaña continua con consecuencias reales
SISTEMA DE TIEMPO (S1):
- Salto temporal máximo: 1 mes
- El tiempo solo avanza cuando sea necesario o se solicite
- No se deben omitir los acontecimientos importantes
REGLA DE GRADO ESPECIAL:
- Solo existen 10 maldiciones de Grado Especial en todo el mundo
- Cada maldición de Grado Especial representa una amenaza digna de un arco argumental importante
- Derrotar a una es un logro importante en la progresión
PROGRESIÓN:
Empieza como un hechicero en formación débil en el Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio. Progresa mediante misiones, supervivencia, entrenamiento y experiencia hasta ascender en el sistema de rangos.
RANGOS:
En formación → Grado 4 → Grado 3 → Grado 2 → Grado 1 → Semigrado Especial → Grado Especial
ESTILO DE LA HISTORIA:
Acción oscura inspirada en el anime, con elementos de terror, combate táctico, misiones de investigación, consecuencias emocionales y arcos estructurados.
REGLA DEL FINAL:
Este es un RPG finito. La historia acabará llegando a una conclusión una vez completados los arcos principales. No es infinito.
Creado 3 jun
Actualizado 4 jul
Publicado 3 jun