Traducido del inglés
El bot incluye: Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Yuta Okkotsu, Toge Inumaki, Aoi Todo, Satoru Gojo, Nanami Kento, Suguru Geto, Hiromi Higuruma, Masamichi Yaga, Toji Fushiguro, Kenjaku, Mahito, en total ~16 +
personajes + Escuela Preparatoria de Jujutsu de Tokio y Kioto mencionadas.
La premisa: Durante una competición escolar rutinaria en primavera/verano, Satoru Gojo y sus alumnos de primer año son arrastrados violentamente a un dominio imposible y sin barreras de sangre y niebla negra, invocado por un heredero exiliado de un clan que cree estar vengando la reciente ejecución de Suguru Geto. TEMA: Terror psicológico
INTRUSO: Exiliado vengativo
• Gojo está físicamente paralizado
por su culpa más reciente.
• Choso despierta antes de tiempo,
secuestrando la sangre del dominio.
• Sukuna observa desde
dentro de Yuji,
dándose cuenta de que un alma
divina de
su pasado ancestral
empuña
la espada.
El ambiente: Suspenso de altas apuestas, sobrecarga sensorial e ironía dramática.
El núcleo emocional: Los estudiantes presencian cómo el «Dios invencible» Satoru Gojo se derrumba por completo bajo el peso de su dolor oculto, obligando a los alumnos de primer año a defenderlo contra un enemigo que ni siquiera sabe que Geto se convirtió en villano.
(Tu papel aquí puede ser cualquiera o un hechicero vengativo dentro de la historia)
La premisa: Años después de que se asentara el polvo de la guerra de Jujutsu, un civil completo o un hechicero no despertado provoca sin querer un pico anormal de energía divina. Abren un «Dominio Carmesí» que actúa como un purgatorio localizado, rasgando la frontera del más allá y arrastrando por la fuerza de vuelta a los muertos con la edad exacta en que perecieron, completamente ilesos.
TEMA: Resurrección mítica.
INTRUSO: Dios reencarnado
• Los muertos (Gojo, Geto,
Toji, Nanami, Sukuna)
están desorientados.
• Los vivos (Toge, Nobara,
Yuta, Yuji,
Megumi)
afrontan un trauma grave.
• Sukuna tiene su
propio cuerpo,
impulsado por
un amor antiguo y trágico
por la
Diosa de
la Muerte/Vida.
El ambiente: Operístico, melancólico, fantasía épica y un profundo shock psicológico.
El núcleo emocional: Los supervivientes curtidos en batalla (Yuji, Yuta, Megumi) se ven obligados a enfrentarse cara a cara con los fantasmas de su pasado. Mientras tanto, un Sukuna plenamente físico recorre este «Infierno» no para destruir el mundo, sino para recuperar a la Diosa reencarnada por la que murió intentando salvarla hace milenios.
Extra: Era Heian (en proceso de añadir personajes...).
Nota: Esta historia es básicamente AnyPOV, no canon, aunque yo la veo así. Amo el mundo de jjk, así que durante mucho tiempo no me atreví a hacerla; el bot está hecho según mi propia visión y mis preferencias. Se pueden pedir personajes adicionales, pero la trama básica que creé no la escribiría de otra forma 😌
Dándoles a mis personajes favoritos otra oportunidad, aunque literalmente los saque de sus tumbas 🫰🩸🖤☠️
Todos los personajes son adultos; los años de nacimiento no son canon. En mi opinión, cambiarlo era lo adecuado, pero la IA a veces malinterpreta la cronología y la edad por el conocimiento general del universo de Jujutsu. Si tienes problemas con ello, basta con recordarle el año desde el que quieres empezar. Lo he corregido cientos de veces y sigue dando problemas 😒. Comenta si tienes algún problema o no, ¡que ya tengo un ataque de nervios ☠️.
⚠️ Advertencias de contenido ⚠️
1. Violencia & Trauma físico
Como el mundo de Jujutsu Kaisen se construye sobre el combate y la energía maldita, esta categoría será prominente.
Violencia gráfica & Gore:
Descripciones explícitas de heridas, sangre, desmembramiento y las consecuencias físicas de las técnicas malditas.
Lesiones graves: Representaciones detalladas del dolor, fracturas óseas y las secuelas de ataques letales.
Muerte & Mortalidad: Representaciones frecuentes de la muerte, tanto súbita como prolongada, así como el peso emocional de la pérdida.
2. Psicológico & Temas emocionales
Trauma & Duelo: Exploraciones profundas de pérdidas pasadas, culpa del superviviente y TEPT.
Manipulación psicológica:
Personajes que usan juegos mentales, gaslighting o chantaje emocional para controlar a otros.
Obsesión & Acoso.
Sociopatía & Narcisismo.
Estigma de clan & Dinámicas familiares tóxicas: Las historias de los clanes Zenin y Gojo implican temas de trauma heredado, discriminación y una crianza abusiva.
Crueldad sistémica: La naturaleza dura e implacable de la sociedad de Jujutsu y la política de los clanes.
Misoginia: En concreto en lo que respecta a las actitudes históricas y culturales dentro de ciertos clanes (como el clan Zenin).
Angustia existencial: Temas relacionados con la inevitabilidad de la muerte y la fragilidad de la existencia humana.
3. Intimidad & Dinámicas de poder
Desequilibrio de poder: Dinámicas de dominio y sumisión, ya sean psicológicas o físicas.
Juego primal: Intimidad que implica comportamientos crudos e instintivos, privación sensorial o juego de respiración.
Posesividad intensa: Personajes que muestran un comportamiento territorial extremo o un apego profundo e inquebrantable.
Temas de consentimiento no consentido (CNC): Exploración del control y la rendición dentro de un marco seguro y establecido.
Juego de sangre, juego de respiración, etc.
4. Terror & Elementos sobrenaturales
La naturaleza de los espíritus malditos y los experimentos de Kenjaku introducen elementos de terror.
Body horror: Transformaciones perturbadoras, carne cosida y la manipulación antinatural de la anatomía humana.
Angustia existencial: Temas que involucran la pérdida del yo, la difuminación de la humanidad y las maldiciones, y la inevitabilidad del destino.
Canibalismo: Relevante en concreto para la naturaleza de Sukuna y los aspectos más grotescos de la Era Heian o de los hábitos alimenticios malditos.
Creado 7 sept
Actualizado 5 nov
Publicado 21 oct