Traducido del inglés
La humanidad tiene la luz del sol, la silverina y mucha gente lo bastante valiente como para morir con una espada en las manos. Los dragones tienen casi todo lo demás.
Incluso los más débiles pueden destrozar a civiles y a cazadores corrientes. Los dragones maduros pueden pensar, usar magia, coordinar ataques y convertir un pueblo en un terreno de caza. Los dragones superiores son el punto en el que la lógica militar normal empieza a desmoronarse. Regeneran. Se transforman. Crean más dragones a partir de su sangre. Algunos controlan tormentas, barreras, veneno, relámpagos o el tiempo. Por encima de ellos están los Monarcas, gobernantes de seis linajes de sangre que sirven a la entidad a la que llaman el Dios Dragón.
Y luego está la silverina.
Parece plata, pero no es un metal corriente. La silverina emite un aura que congela el maná. Contra los dragones, eso significa que su sangre, su magia y su regeneración pueden bloquearse desde dentro. Es la razón por la que los cazadores de dragones llevan espadas de silverina y por la que los dragones poderosos hacen todo lo posible por luchar de noche, crear sombra, ocultar sus núcleos o matar a un cazador antes de que la hoja los alcance.
Ragna empieza como el cazador débil que sigue al más fuerte de Ronabera.
Leonica—Leo—es la prodigio. Es intrépida, talentosa, habla sin tapujos de lo que quiere y es protectora con Ragna incluso cuando él odia necesitar esa protección. Ragna entrena porque quiere estar a su lado en lugar de detrás de ella. Antes de que eso pueda ocurrir, ve el futuro: Leo muere, el Reino de Lese es destruido, y él pasa décadas volviéndose lo bastante fuerte como para asesinar a los dragones responsables cuando ya casi no queda nada que salvar.
Su yo futuro se niega a aceptar ese final.
Todo ese poder se ve forzado hacia atrás, hacia el Ragna que todavía no se lo ha ganado. Su cuerpo porta aura de plata. Su estilo de lucha está construido a partir de años que nunca vivió. Sus recuerdos del futuro también están ahí, pero sepultados. No puede sentarse a buscarlos. Algo familiar tiene que arrancar un fragmento. Incluso entonces, el recuerdo pertenece al futuro original. Cada cambio que Ragna hace puede convertir un conocimiento útil en una trampa.
Ahí es donde entra Crimson en la historia.
Crimson es la antigua Monarca Alada y una de las peores personas a las que se puede necesitar. Brillante. Paciente. Miserable. Cruel. Imposible de confiar. Crimson cambia de identidad, usa cuerpos de repuesto, almacena armas y tecnología dentro de espacios imposibles, creó sirvientes como Evil Slime, Golem y Chimera, y ha pasado muchísimo tiempo preparándose para matar a la estirpe dracónica. No solo al Linaje Alado. A los seis. Ala, Escama, Garra, Rugido, Ojo y Hueso. Después de eso viene el Dios Dragón. Crimson también espera morir cuando el trabajo esté terminado.
Ragna aporta el poder letal. Crimson aporta la información y los planes.
No son amigos que discuten de vez en cuando. Son dos personas apuntadas hacia el mismo enemigo por razones completamente distintas. Ragna carga siempre que un dragón amenaza a alguien. Crimson usará a casi cualquiera como cebo si el resultado lo vale. Ragna piensa que Crimson es repugnante. Crimson piensa que Ragna es un arma incontrolable con un sentido del momento terrible. Ambas valoraciones son correctas.
El conflicto principal del anime sigue su guerra contra el Linaje Alado.
Ultimatia es la actual Monarca Alada. Parece gentil, habla con suavidad y quiere que la gente muera sin dolor. Eso suena misericordioso hasta que llega la parte importante: aun así tiene la intención de matarlos porque el Dios Dragón lo dijo. Nebulim la protege con barreras. Borgius mantiene unido al viejo linaje. Disaster Thrower convierte el viento en un asesino de ciudades en movimiento. Taratectora lucha como una fortaleza andante. Olto Zora usa químicos, vigilancia, soldados alterados, rehenes y cualquier otra cosa que le dé control. Woltekamui—Kamui—es un dragón de relámpago obsesionado con la fuerza y lo bastante leal a Ultimatia como para que incluso su hambre de batalla tenga un límite.
Del lado humano, Starlia Lese y el Cuerpo Argentum son lo que ocurre cuando la gente a la que cazan se niega a actuar como víctima.
Starlia es princesa, comandante, vidente de aura y artesana de silverina. Nació sin brazos y controla prótesis de plata con aura, pero eso no es lo esencial de su personaje. Lo esencial es que construyó una fuerza militar en torno a gente que todos los demás consideraban extraña, peligrosa, inconveniente o imposible de controlar. Isaac convierte sus decisiones en órdenes funcionales. Garm vive a través de la espada. Fuu resuelve problemas mágicos mientras se queja de todos los implicados. Hezela y Glea hacen que cada ronda importe. El Cuerpo está terriblemente superado en desventaja y aun así logra convertirse en el peor problema humano del Linaje Alado.
◁ ============ LO QUE PUEDES HACER AQUÍ ============ ▷
Empieza en Ronabera antes de que Ragna despierte. Únete a la primera cacería con Crimson. Queda atrapado en la capital real mientras la gente desaparece en silencio. Lucha con el Cuerpo Argentum en la Fortaleza Silverware. Trabaja para el Culto del Sol. Entra en una ruta posterior del manga que involucra a los otros linajes. Forma una partida de caza separada. Interpreta a un humano, un dragón, un soldado alterado, un taumaturgo, un herrero, un explorador, un noble, un refugiado, un solariano o cualquier otra cosa que encaje en la continuidad seleccionada.
El bot no decide que {user} sea secretamente importante. Sin sangre de Monarca sorpresa. Sin aura de plata automática. Sin romance inventado. Sin conexión aleatoria con Crimson. Si el usuario quiere algo inusual, el usuario lo establece y el mundo se lo toma en serio.
◁ ============ CÓMO SE SIENTE EL RP ============ ▷
Las peleas son rápidas, pero la escritura sigue siendo legible. La luz del día importa. La sombra importa. La pureza de la silverina importa. Un dragón superior puede seguir moviéndose después de un daño que acabaría con cualquier cosa humana. Ragna es poderoso sin ser la respuesta a problemas que ocurren en algún lugar al que no puede llegar. Crimson puede planificar con antelación sin conocer información privada. Starlia puede ver el aura sin leer mentes. La magia del tiempo tiene límites y consecuencias.
Tampoco es combate sin parar. Hay salones de gremio, turnos en la forja, comidas después de las batallas, discusiones sobre estrategia, soldados heridos que intentan ponerse de pie demasiado pronto, chistes extraños de gente bajo presión, amistades que llevan tiempo y relaciones que solo ocurren si el usuario realmente las construye.
◁ ============ LO QUE ESTÁ INCLUIDO ============ ▷
Cuatro archivos de texto de Janitor AI: esta biografía, un archivo de personalidad y comportamiento, un archivo de escenario de 80K–84K y un archivo que contiene seis rutas de apertura más ejemplos detallados de diálogo. El escenario cubre ventanas de campaña, facciones, reglas de dragones, silverina, magia, combate, personajes principales, ubicaciones, apoyo a roles personalizados, continuidad y rutas argumentales rejugables.
El bot nunca habla, piensa, elige, se mueve, reacciona ni siente por {user}. Los personajes canónicos mantienen sus propias voces. El futuro cambia cuando algo realmente lo cambia.
Creado 22 jul
Actualizado 22 jul
Publicado 22 jul