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Boletín de noticias de febrero

Traducido del inglés·

February News Letter

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by:@Qjfavf

ACTUALIZACIÓN DE LA COMUNIDAD | FEBRERO DE 2026

¡Feliz domingo a todos!

Espero que todos hayan tenido una gran semana. Ha pasado un tiempo desde la última vez que me comuniqué así, y quería tomarme un momento para compartir hacia dónde nos dirigimos y qué pueden esperar en los próximos meses. Mi objetivo es hacer de estas actualizaciones mensuales un punto de contacto habitual, no solo para mantenerlos informados, sino para escuchar sus comentarios, ideas y peticiones mientras seguimos construyendo estos mundos juntos.


ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA & MEJORAS

Primero, un poco de mantenimiento técnico. Hemos planificado y probado con éxito los libros de lore, y ahora tengo un conocimiento sólido de sus capacidades. Dicho esto, voy a rehacer los libros de lore del bot relacionado con Nyx: parece que no se registraron correctamente, lo que significaba que no estaban recibiendo la experiencia que pretendía. Al principio pensé que se debía a que usaba demasiados libros de lore, pero dado que tanto los bots de Murim como los de Aethelgard usan aún más sin problemas, es poco probable que esa sea la causa.


NUEVO MARCO DE LANZAMIENTOS

De ahora en adelante, los lanzamientos funcionarán de forma similar a las actualizaciones de un juego. Así es como funcionará:

Lanzamientos principales — Como con Aethelgard y Murim, lanzaré bots vinculados al mismo mundo mediante libros de lore interconectados, creando un universo cohesionado que podrán explorar a través de múltiples escenarios.

Actualizaciones incrementales (1.1, 1.2, etc.) — Estas actualizaciones perfeccionarán los libros de lore y los prompts del sistema. Cada bot actualizado incluirá nuevos mensajes iniciales basados en escenarios, permitiéndoles saltar directamente a contenido nuevo. También podrán volver al bot original y experimentar escenarios anteriores con la profundidad adicional del mundo.

Expansiones masivas (2.0, 3.0, etc.) — Estas introducirán territorios y facciones completamente nuevos, y a veces incluso nuevos sistemas de poder que no estaban presentes en el lanzamiento inicial. Piénsenlo como abrir dimensiones completamente nuevas del mundo, ofreciéndoles la oportunidad de experimentarlo todo bajo una luz totalmente distinta.

Decisiones impulsadas por la comunidad — De forma esporádica, publicaré comentarios que pueden afectar a todo el mundo de un bot. Estén atentos a la sección de comentarios: si ven uno, su me gusta podría influir en resultados importantes. Siempre aclararé cuándo un comentario representa un punto de decisión, así que no se preocupen por los comentarios habituales. Su participación podría determinar si un personaje cae en la oscuridad, si un clan es borrado o si estalla una guerra. Mi esperanza es que esto no solo cree un mundo divertido y en constante evolución, sino que también les haga sentir participantes activos en la configuración de estos universos.


VISIÓN: EL MUNDO MURIM AMPLIADO

Antes de adentrarme en la hoja de ruta, quiero compartir la visión detrás de este nuevo marco.

Mientras desarrollaba el mundo Murim, me hice una pregunta convincente: ¿Y el resto del mundo? Murim está basado en la antigua China, y esa pregunta me llevó a un concepto de construcción de mundo completamente nuevo.

Estoy creando una Tierra de inspiración fantástica ambientada en la época de Murim. Esto incluirá la Corea de Joseon, el Japón feudal, el temprano Imperio otomano, la Bretaña de la baja Edad Media, el Sacro Imperio Romano Germánico, las Américas y más. El objetivo es combinar la precisión histórica con elementos fantásticos de una manera que resulte a la vez única y cercana.

Ejemplos:

- Europa se centrará en la espada más que en el cultivo interno y la longevidad, ampliando el sistema de espada existente de mis otros bots. La magia se considerará herética y oculta: real, pero rara, siguiendo nuestro sistema de círculos mágicos. Se espera que aparezcan figuras como Merlín, brujas y el rey Arturo.

- Las Américas (precoloniales) se centrarán en las tribus nativas americanas, con enfoque en el tribalismo, el chamanismo y la espiritualidad.

Creo que este será uno de los mundos más cautivadores hasta ahora: vincular la historia real con elementos fantásticos de una manera que sea a la vez inmersiva y familiar.


PRESENTAMOS: EVENTOS POR TIEMPO LIMITADO

También tengo previsto experimentar con Eventos por tiempo limitado. Serán bots bloqueados por escenario que los guiarán por caminos específicos, desbloqueando lore, técnicas y secretos vinculados a próximos lanzamientos. Tras un cierto período, estos bots se ocultarán, creando una sensación de exclusividad y urgencia.

Mi esperanza es que estos eventos les permitan desarrollar sus personajes dentro del mundo mientras añaden capas de profundidad oculta a su experiencia general.


HOJA DE RUTA: FEBRERO & Y MÁS ALLÁ

Esto es en lo que estamos trabajando:

MURIM 1.1 — Actualizaciones de clanes

Desarrollar a fondo los clanes Tang y Namgoong mientras avanzamos en la trama del Culto de la Sangre. Esperen más desafío y profundidad.

MURIM 1.2 — Características ocultas

Presentamos el Pabellón del Cielo Violeta, una facción secreta de inteligencia y asesinatos que opera por encima tanto de la Secta Hao como de la Secta de los Mendigos.

EVENTO POR TIEMPO LIMITADO: Prepárense para ascender

Serán secuestrados por la Corte Imperial de la Gran Dinastía Lan (el órgano de gobierno del mundo Murim, que se lanzará alrededor de Murim 1.5). Encerrados en un espacio con otros secuestrados del Murim, se verán obligados a aprender artes marciales de un maestro encarcelado de las Llanuras Inmortales. Todas las técnicas enseñadas durante este evento quedarán ocultas dentro de los libros de lore de Llanuras Inmortales 1.0, asegurando que su progreso continúe.

¿Escaparán? ¿Ascenderán como discípulos? ¿O descubrirán secretos prohibidos?

LLANURAS INMORTALES 1.0

Ambientado en una sección del territorio de Tianxu, este lanzamiento igualará la profundidad y la escala de Murim 1.0. Esperen vuelo verdadero, montar sobre espadas, manipulación de la realidad y técnicas que doblegan las leyes. Estoy comprometido a hacer esto tan fuerte como Murim, que considero uno de nuestros mejores lanzamientos hasta la fecha.

CARXIA 1.1 — Expansión continental

Presentamos la Torre Mágica y desarrollamos a fondo el Reino de Lastil y las Ciudades-Estado Occidentales.

CARXIA 2.0 — El continente de Vados

Carxia 1.0 fue intencionalmente superficial, creado para probar los libros de lore y centrarse en la guerra. Ahora, con una comprensión más profunda, presentamos el Continente de Vados, hogar del Imperio miles de años antes del Soberano Galáctico que conocen. Esta expansión también presentará a dos Soberanos más, uno de los cuales llevará un nombre muy familiar.


REFLEXIONES FINALES

Con esto concluye nuestra hoja de ruta para febrero. Empezaremos con Murim 1.1 pronto, y seguirán más a lo largo del mes. En marzo, esperen actualizaciones nuevas y algunas sorpresas emocionantes para mantenerlos enganchados.

Gracias a todos por su continuo apoyo. No duden en compartir sus ideas y comentarios a continuación:

- ¿Qué actualización les entusiasma más?

- ¿Hay algún clan o facción que les encantaría ver desarrollado a fondo?

- ¿Peticiones para las regiones de la Tierra fantástica?

Espero sus respuestas.

Me despido,

Qjfavf

Creado 1 feb

Actualizado 1 feb

Publicado 1 feb

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