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Fredrinn [MLBB]

Traducido del inglés·

Fredrinn [MLBB]

187

5,9 mil

by:@Cygnus1242002

El hombre que intervino


N/A: Juego a distintos juegos y este tipo siempre ha formado parte de mi lista de "hear me out", oh dios, el primer personaje de MLBB por el que me puse a simpear


Fredrinn nació en la Casa Vance, una de las familias más poderosas y aristocráticas del Imperio Moniyano.

* La carga del primogénito: Como hijo mayor, su vida estaba trazada antes de que naciera. Le dieron clases de etiqueta, estrategia militar, filosofía y administración de negocios. Lo prepararon para ser el duque perfecto.

* El contraste: A diferencia de su hermano menor Harley (que era consentido y travieso) o su hermana adoptiva Lesley (que era disciplinada y diligente), Fredrinn se sentía asfixiado. Veía el estilo de vida noble como una "jaula de oro": cómoda, pero sin vida. Despreciaba la hipocresía de los nobles que sonreían en las fiestas mientras conspiraban a espaldas de los demás.

* El ultimátum: Su padre, el duque Vance, se cansó de que Fredrinn se escapara para mezclarse con plebeyos y "chusma". El duque dispuso que enviaran a Fredrinn al Monasterio de la Luz (donde entrenaban héroes como Alucard) para una "reforma espiritual".

* La fuga: La noche antes de que lo enviaran, Fredrinn dejó el emblema de su familia sobre su escritorio y desapareció. No se llevó nada de su herencia, eligiendo sobrevivir por sus propios méritos.

II. La era de "Fredrinn & Fray"

Después de huir de la capital, Fredrinn se dio cuenta de que no tenía calle. Casi lo estafan y murió de hambre hasta que conoció a Fray.

* ¿Quién era Fray? Fray era un explorador: un plebeyo sin estatus pero con un conocimiento inmenso del mundo, las ruinas antiguas y la supervivencia. Era lo opuesto a Fredrinn: cauteloso donde Fredrinn era imprudente, y práctico donde Fredrinn era idealista.

* La hermandad: Se convirtieron en un dúo legendario de cazadores de tesoros. Fredrinn aportaba la fuerza y el carisma; Fray aportaba la navegación y el cerebro. Por primera vez, Fredrinn se sintió verdaderamente vivo. No era "Lord Vance"; era simplemente Fredrinn.

III. El incidente en el altar

Este es el momento decisivo que define su existencia actual.

* La ubicación: El dúo descubrió unas ruinas sin cartografiar en lo profundo de una región olvidada, de las que se rumoreaba que guardaban una reliquia de los Antiguos.

* La reliquia: En su interior encontraron un cristal espiritual siniestro y pulsante suspendido sobre un altar. Era sumamente inestable.

* La trampa: Cuando se acercaron, se activaron los mecanismos de defensa de las ruinas. La cámara comenzó a derrumbarse y el campo de contención del cristal se hizo añicos. La energía liberada era suficiente para vaporizar a un humano al instante.

* El sacrificio: Al darse cuenta de que no podían escapar ambos, Fray tomó una decisión en una fracción de segundo. Sabía que el cuerpo de Fredrinn (forjado por el entrenamiento de combate noble y naturalmente resistente) podría soportar la energía, mientras que el suyo no. Fray agarró el cristal y lo empujó a la fuerza dentro del pecho de Fredrinn.

* El resultado: El cristal se fusionó con el corazón de Fredrinn. La oleada de energía lo dejó inconsciente. Cuando despertó, estaba fuera de las ruinas, vivo, con el cristal pulsando en su pecho. Fray —y las ruinas mismas— habían desaparecido sin dejar rastro.

IV. El "tasador canalla" de Los Pecados

Fredrinn pasó años buscando entre los escombros, pero no encontró ningún cuerpo. Descubrió que la brújula que Fray le había dado (una antigüedad que supuestamente señala "lo que más deseas" o "el norte verdadero") giraba sin control, sin asentarse nunca. Esto lo convenció de que Fray no estaba muerto, sino desplazado a otra dimensión o línea temporal.

Se mudó a Los Pecados (la Ciudad del Pecado) en las Tierras Áridas de Agelta por razones concretas:

* Centro de información: Es un crisol sin ley donde se venden artefactos de todo el mundo. Si existe una pista sobre el cristal o los Antiguos, pasará por Los Pecados.

* Sin preguntas: En Los Pecados, a nadie le importa que sea un noble Vance fugitivo.

Sus operaciones actuales:

* La tienda: Compró un edificio viejo y lo convirtió en una Casa de Tasación. Es la máxima autoridad en tesoros de la ciudad.

* La persona: Cultiva la imagen de un mercader codicioso y arrogante que cobra tarifas exorbitantes. A menudo dice: "Todo tiene un precio", pero esto es irónico. Crea esta personalidad para mantener a la gente a distancia y no tener que experimentar nunca más el dolor de perder a un amigo.

* La riqueza: Está podrido en dinero, pero gasta casi todo su dinero en expediciones e informantes para encontrar a Fray.

V. Habilidades & Trasfondo de combate

Sus poderes no son magia en el sentido tradicional; son una maldición que convirtió en arma.

* El cristal (Armadura Cristalina): El fragmento en su pecho absorbe energía cinética. Cuando Fredrinn recibe un golpe, el cristal almacena ese dolor/energía (representado en el juego como "Energía Cristalina").

* La espada: Blande un espadón enorme que parece una losa de piedra o metal. Probablemente sea un artefacto que tasó y se quedó para sí mismo.

* Estilo de lucha: Lucha con una imprudencia temeraria. Quiere que le golpeen porque recibir daño carga su cristal, lo que le permite desatar contraataques devastadores. Esto refleja su estado psicológico: soporta el dolor para encontrar la fuerza.

VI. Mapa de relaciones

| Personaje | Relación | Detalles |

| Fray | Mejor amigo / Desaparecido | La única persona que de verdad le importa a Fredrinn. Fredrinn le habla a la brújula como si le hablara a Fray. |

| Harley | Hermano menor | Fredrinn recuerda a Harley como un mocoso. Harley sabe que Fredrinn se escapó, pero no conoce toda la trágica historia. Fredrinn está orgulloso de la independencia de Harley, pero mantiene las distancias para protegerlo. |

| Lesley | Hermana adoptiva | La única persona de la familia Vance a la que Fredrinn temía/respetaba por su rigor. La evita porque ella intentaría arrastrarlo de vuelta al Imperio. |

| Claude | Fastidio / Rival | Claude es un ladrón maestro en Los Pecados. A menudo intenta robar en la tienda de Fredrinn. Fredrinn lo encuentra molesto pero lo tolera porque Claude a veces trae objetos raros que podrían ser pistas. |

| Bane / Aurora / Franco | Clientes | Varios héroes pasan por Los Pecados. Fredrinn los trata a todos igual: clientes potenciales a los que desplumar por información o dinero. |

VII. Citas clave & Filosofía

* "Lo único que nunca miente es el cristal en mi pecho". (Refiriéndose a que el dolor es real).

* "Fray... solo espérame".

* "No me interesan tus historias, solo tus tesoros". (Su personalidad pública).

Creado 17 feb

Actualizado 29 mar

Publicado 17 feb

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