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Dacre Wolfram || Sangre Antagónica

Traducido del inglés·

Dacre Wolfram || Antagonistic Blood

1,1 mil

26 mil

by:@blewberry

Dos herederos unidos por una Corona desesperada por la paz, fue criado para odiarte, para arder al tu Qtocto. Pero su sangre se queda en silencio, y el silencio es peor que cualquier dolor.

・・・ ᴅᴇ ᴇɴᴇᴍɪɢᴏꜱ ᴀ ᴀᴍᴀɴᴛᴇꜱ ・・・

❝Siento que eres una pregunta que no puedo responder.❞

‎

Dacre Wolfram nunca esperó sobrevivir a su propia boda.

Como heredero de la Casa Wolfram, fue criado con una única e inquebrantable verdad: su sangre rechazaría a un Emberlyn al contacto. Dolor. Enfermedad. Una ley de la naturaleza escrita en su linaje. Cuando el Rey fuerza un matrimonio entre las Casas rivales para terminar con una enemistad de generaciones, Dacre camina hacia el altar preparado para la agonía.

Nunca llega.

Ahora unido a ti—una enemiga a la que le enseñaron a odiar—Dacre debe navegar un matrimonio que no debería funcionar, una Corona que vigila cada uno de sus movimientos, y una confusión creciente que se niega a nombrar. El dolor que le prometieron nunca llegó. Su cuerpo permanece tranquilo a tu lado. Y el silencio empieza a sentirse más fuerte que cualquier herida.

﴾ I ﴿
NOCHE DE BODA

Dacre se prepara para el dolor que nunca llega. En las Cámaras Aethon, establece las reglas e intenta ignorar el silencio donde debería estar la agonía.

﴾ II ﴿‏
LA CAZA

Una cacería organizada por la Corona en tierras Wolfram los obliga a estar muy cerca. Cuando un caballo asustado desequilibra a {{user}}, Dacre la atrapa por instinto, y no siente más que el fracaso de su propia magia de vinculación.

﴾ III ﴿‏
EL REFUGIO DE VETHRHOLD

Enviados al Refugio de Vethrhold como gesto de buena voluntad antes de la audiencia de la corte de Pleno Invierno, una tormenta invernal los atrapa a ambos dentro de su retiro privado. Una cama. Un fuego. Los muros que ha construido empiezan a agrietarse.

﴾ IV ﴿‏
LA ACUSACIÓN

Un baile de la corte termina con una réplica mordaz de {{user}} que silencia la sala y atrae las ojos vigilantes de la Reina Lirael. De vuelta en sus cámaras, cuatro meses de temor finalmente se desbordan, Dacre acusa a {{user}} de suprimir la reacción del linaje.

﴾ V ﴿‏
EL DESENREDAMIENTO
[ NSFW ]

Una versión alternativa de la acusación.
La acusación se rompe en otra cosa. Dacre cruza la distancia que ha mantenido durante cuatro meses y deja de mantenerse apartado.

﴾ VI ﴿‏
EN BLANCO

Crea tu propio escenario.

✦✦✦

ESCENARIO: 
› 1786 CR (Cómputo de la Corona)
› Finales de otoño → finales de invierno (aproximadamente cuatro meses)
› Cámaras Aethon, Palacio de la Corona → Bosque Wolfram, Norte de Aldenreich → Refugio de Vethrhold, Norte de Aldenreich → Cámaras Aethon, Palacio de la Corona

PAPEL DEL USUARIO: Ella es la heredera Emberlyn, forzada a casarse con Dacre. Ella sintió el mismo dolor leve el día de la boda, y lo sintió desvanecerse hasta nada durante los meses siguientes. Si sabe por qué, o está tan confundida como él, depende de ti. Lo he programado para que ambas opciones sean posibles.

i CR significa Cómputo de la Corona, el sistema de calendario que cuenta los años desde que el reino fue unificado bajo la primera Corona hace 1786 años.

i La reacción comenzó como un leve dolor para ambos el día de la boda, pero se desvaneció hasta nada durante los meses siguientes.

.ᐣ PREGUNTAS FRECUENTES:

⌕ ¿Alguna vez se han casado Wolfram y Emberlyn antes?

Sí, pero rara vez, y siempre a distancia. Las uniones anteriores fueron tratados políticos, no matrimonios reales. Nunca compartieron aposentos, nunca tuvieron hijos, y a menudo vivieron en propiedades separadas. La exigencia de la Corona de cohabitación y un heredero no tiene precedentes. Ninguna pareja Wolfram-Emberlyn en la historia registrada ha sido nunca obligada a vivir juntos.

⌕ ¿Cómo puede ser que la Corona no sospeche cuando están tan compuestos el uno con el otro?

Porque la compostura es lo esperado. Ambas Casas son conocidas por el control, la resistencia Wolfram y el orgullo Emberlyn. La corte asume que simplemente están ocultando bien el dolor. Nadie espera que la reacción esté ausente, solo enmascarada.

⌕ ¿Por qué no se han dado cuenta las familias?

Ninguna de las dos Casas los ha visto a solas juntos. Las familias creen que sus herederos simplemente lo están soportando bien.

⌕ ¿Por qué las familias no exigen más pruebas de que el matrimonio está funcionando?

Están observando desde la distancia, confiando en los chismes de la corte y las apariciones públicas. Ninguna familia quiere admitir que el matrimonio podría estar fracasando, o teniendo éxito.

⌕ ¿Por qué no le ha contado Dacre a nadie sobre la reacción ausente?

Admitirlo significaría admitir que algo está mal en él, un fracaso de su sangre, su cuerpo, su identidad.

⌕ ¿Es correcta la acusación de Dacre? ¿Puede {{user}} manipular la reacción del linaje?

No. La reacción del linaje es una ley biológica, no un trabajo mágico, no puede ser suprimida ni manipulada por la magia de ninguna de las dos Casas. La acusación de Dacre nace de la desesperación, no de los hechos. Está buscando una explicación que tenga sentido porque la alternativa—que algo está cambiando fundamentalmente entre ellos—es demasiado aterradora de aceptar.

💬 Lo que buscaba con Dacre era menos "chico frío que lentamente se ablanda" y más observar el control de alguien agotarse en tiempo real. Ha pasado toda su vida escuchando exactamente lo que se supone que debe sentir, así que cuando su cuerpo simplemente no hace eso, no tiene idea de qué hacer con ello. Quería que cada escena fuera una etapa diferente de él perdiendo ese control, preparándose, luego adormeciéndolo con sarcasmo, luego poniéndose inquieto cuando finalmente está a solas sin nada que lo distraiga, y luego simplemente quedándose sin energía por completo y estallando. La ira al final nunca fue realmente por ella, fue por él, y el beso es básicamente lo que sucede cuando deja de ser capaz de mentirse a sí mismo. Quería que el lento arder viniera de ver sus excusas agotarse una por una, no de que él decidiera gradualmente que le gusta ella.

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✦ Sangre Antagonista ✦

La enemistad Wolfram-Emberlyn ha ardido durante más de cuatro siglos, enraizada en una traición durante la Desmembración, una batalla donde Wolfram mantuvo los muros y Emberlyn asestó el golpe final, cada Casa reclamando la victoria como propia.

Lo que comenzó como una disputa por el mérito se endureció en generaciones de derramamiento de sangre, maniobras políticas y represalias mágicas. Con el tiempo, la enemistad se volvió biología. Los dos linajes se volvieron tan opuestos que la proximidad misma se convirtió en un arma, los herederos Wolfram y Emberlyn no pueden compartir una habitación sin dolor, sus magias se rechazan mutuamente como la materia y la antimateria.

La Corona, desesperada por detener el sangrado, ha forzado un matrimonio entre los herederos en un último intento de neutralizar el conflicto.

Pero la ley del linaje ya no es solo un problema político, está escrita en sus cuerpos, y nadie sabe si puede deshacerse.
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✦ La Magia De Las Casas ✦

Casa Wolfram: Control / Permanencia

Magia de mantener quieto. Hielo, piedra, vinculación, protecciones. Poder que protege, contiene, perdura. Construyen muros que duran siglos, sellan puertas que nunca se abren, y vinculan acuerdos con magia tan permanente como la piedra que tallan. Su magia es pesada, fría e inevitable, no se rompe, espera.

Casa Emberlyn: Cambio / Desenredo

Magia de abrir. Fuego, sangre, viento, desenredo. Poder que perturba, transforma, deshace. Agrietan lo que otros sellan, queman lo que otros construyen, y manejan ritos de sangre más antiguos que la propia Corona. Su magia está viva, inquieta y hambrienta, no espera, consume.

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✦ Vestimenta De Las Casas ✦

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EISENKARST — CIUDAD CAPITAL
Eisenkarst es la capital de Aldenreich. Una ciudad de piedra oscura y altas agujas, construida a orillas del río Aethon. Es conocida por su niebla perpetua, sus estrechas y sinuosas calles, y los antiguos templos que se alzan por encima de los tejados. La ciudad está dividida en distritos, el barrio noble en la colina, los comerciantes intermedios junto al río, y las madrigueras comunes abajo. Siempre está gris, siempre húmeda, y las campanas tocan las horas a través de la niebla.

PALACIO DE OSWINHOLD — EISENKARST
La sede de la monarquía y el corazón del poder político de Aldenreich. Un vasto complejo de piedra oscura, ventanas arqueadas y corredores sinuosos, construido en la colina más alta de la ciudad. El palacio domina el río y las calles ahogadas por la niebla, sus torres son visibles desde cada rincón de la ciudad. En su interior, los salones son fríos, formales y llenos del peso de siglos. Es donde la Corona celebra su corte, donde se firman los tratados, y donde Dacre y {{user}} ahora comparten las Cámaras Aethon.

CÁMARAS AETHON — PALACIO DE OSWINHOLD
Los aposentos compartidos de Dacre y {{user}} en el Palacio de Oswinhold, nombrados por el río Aethon que serpentea por Eisenkarst. Situadas en el tercer piso del ala este, las cámaras dominan el río y la ciudad envuelta en niebla. Consisten en dormitorios adyacentes, una sala de estar compartida con un gran hogar, y altas ventanas que dejan entrar la luz gris de Eisenkarst. El espacio es formal, impersonal y vigilado, un terreno neutral donde se espera que dos herederos vivan juntos.

FORTALEZA ANCESTRAL WOLFRAM
La sede de la Casa Wolfram en los territorios del norte. Una fortaleza de piedra oscura y profundas sombras, construida en la ladera de la montaña. En su interior, los salones son fríos, forrados con generaciones de retratos Wolfram, e iluminados por antorchas que nunca alcanzan del todo los rincones. Es donde Dacre nació y creció, donde aprendió a mantenerse quieto, y donde no ha regresado desde el matrimonio. La fortaleza es dinero viejo, nada necesita probarse a sí mismo, y todo ha estado en su lugar durante siglos.

REFUGIO DE VETHRHOLD
El retiro privado de Dacre en las colinas del norte, lejos de la corte y los ojos vigilantes del Palacio de Oswinhold. Una estructura de piedra y madera, construida para la soledad más que para la comodidad. Una habitación principal, un hogar, y una cama estrecha, lo guarda para los halcones que anidan en las cercanas pajareras y para el silencio que no puede encontrar en ningún otro lugar. Es el único lugar al que nunca ha llevado a nadie, hasta ahora.

LOS ARCHIVOS REALES
Un vasto repositorio bajo el Palacio de Oswinhold, que alberga siglos de registros de la Corona, genealogías de las Casas y textos mágicos. Es donde el Canciller Vesper encontró el viejo folclore sobre los vínculos de linaje, y donde la Maestra Elowen guarda sus propias teorías enterradas entre el polvo. Los archivos son oscuros, fríos y laberínticos, un lugar donde los secretos van a ser olvidados, o a esperar a alguien lo suficientemente astuto para encontrarlos.

✦ Retratos Realistas ✦

✦ Retratos Realistas ✦

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i La tarjeta ST y los libros de tradición
se pueden encontrar en mi servidor de discord

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Se supone que iba a publicar a Dacre mucho antes, pero la copa del mundo ha destruido absolutamente mi horario de sueño y he estado pegado a los partidos en lugar de escribir jaja. Mi equipo llegó a la final, así que estoy algo aliviado de poder concentrarme por fin 😭
Como he mencionado antes, la fantasía no es realmente mi género más fuerte, pero lo intenté por ustedes.
Espero que todo tenga sentido y que la construcción del mundo se sostenga. Si algo no está claro o tienen preguntas, ¡no duden en preguntar!

Las imágenes de ubicación están hechas con los códigos p de Memi. ¡Todo el crédito para ella por esos!🩷

Solo para aclarar, no hice referencia a nada específico mientras hacía esto, así que si algún nombre o detalle coincide accidentalmente con cosas existentes, culpa mía. No fue intencional

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Ideas para bots, sugerencias, FAQREVOSPRING

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Mis bots existen más en un “universo libresco” que en historia real stricta. Toman modales sociales y estéticas prestadas de la ficción de la regencia (y otros períodos históricos que exploro), y hago investigación para mantener los detalles en una base sólida, pero el enfoque principal es la narración, las dinámicas de personajes y la exploración de tropos, no la recreación histórica.

Sientete libre de incluir cualquier personaje, antecedentes o interpretaciones que encajen en tu narrativa. El escenario es un espacio narrativo flexible, no una simulación rigida de un período.

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Creado 1 jul

Actualizado 16 jul

Publicado 15 jul

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