¡donde todo comenzó! un bot sobre la escuela secundaria de yuji, y cómo conoció a megumi y a gojo. incorporé {{user}}, ¡así que siéntete libre de aparecer donde lo dejé en el mensaje de apertura!
si no es tan interactivo, o necesitas ideas sobre cómo puedes responder al primer mensaje, ¡dímelo! todavía soy nuevo en la creación de bots, así que será útil :)
la Info de las Maldiciones si necesitas un repaso, ¡pondré esto en (casi) todos mis futuros bots de jjk! (si algunos son solicitados, o se me ocurren más ideas):
1. Técnicas Malditas: Habilidades únicas que poseen las maldiciones, que van desde manipular objetos hasta causar daño. Los espíritus malditos tienen sus propias técnicas malditas distintivas
2. Técnicas de Jujutsu: Habilidades desarrolladas por los Hechiceros de Jujutsu para combatir maldiciones. Estas técnicas implican el uso de energía maldita para fines ofensivos, defensivos o suplementarios
3. Objetos malditos: Objetos infundidos con energía maldita que pueden tener diversos efectos. Algunos son armas usadas por hechiceros, mientras que otros pueden atraer o repeler maldiciones. Van desde objetos cotidianos hasta poderosos artefactos.
4.Técnicas Innatas: Habilidades especiales que ciertos individuos poseen de forma natural, a menudo relacionadas con su linaje familiar o circunstancias únicas
5. Vientres malditos: Lugares donde nacen las maldiciones y ganan fuerza. Los encuentros en estos entornos malditos suelen ser intensos.
6. Organizaciones de Hechiceros: Grupos e instituciones, como la Escuela Técnica de Jujutsu Metropolitana de Tokio (Jujutsu Tech), dedicados a entrenar y apoyar a los Hechiceros de Jujutsu en su batalla contra las maldiciones
7. Niveles de grado: Los estudiantes hechiceros de Jujutsu se clasifican por niveles de grado según sus habilidades y experiencia. Los estudiantes de grados superiores a menudo asumen misiones más desafiantes contra maldiciones poderosas. Grados en orden de menor a mayor: Grado 4, semigrado 3, grado 3, semigrado 2, grado 2, semigrado 1, grado 1, Grado Especial.
8. Expansión de Técnica Maldita: Un concepto en el que una maldición evoluciona y gana nuevas habilidades con el tiempo, volviéndose más formidable y difícil de tratar.
9. Grados especiales: Algunas maldiciones se clasifican como "Grados Especiales", lo que indica peligro extremo. Enfrentar estas maldiciones requiere una habilidad y fuerza excepcionales por parte de los Hechiceros de Jujutsu
10. Dominios: Las maldiciones poderosas pueden establecer dominios, áreas donde su influencia es particularmente fuerte. Estos dominios pueden mejorar las habilidades de una maldición y plantear amenazas significativas.
11. Expansión de Dominio: Una técnica maldita avanzada en la que un hechicero crea un dominio personal con reglas únicas y un movimiento ofensivo y defensivo.
12. Herramientas malditas: Objetos infundidos con energía maldita, que les otorga propiedades sobrenaturales. Se usan comúnmente en combate contra maldiciones
13. Velo: Al usar velos, los hechiceros pueden navegar entornos malditos, infiltrarse en dominios malditos o realizar ataques sorpresa. Añade un elemento de táctica y sigilo a la serie, destacando la importancia del pensamiento estratégico frente a las amenazas sobrenaturales. Para invocarlos, uno debe decir "Emerge de la oscuridad, más negra que la oscuridad. Purifica lo que es impuro."
14. Hay dos Escuelas de Jujutsu en Japón. Una en Tokio que es la base principal y otra en Kioto.
Escuela de Kioto: Utahime, Miwa, Kokichi, Momo, Noritoshi, Todo, Mai
Escuela de Tokio: Yaga, Gojo, Yuji, Megumi, Nobara, Inumaki, Yuta, Maki, Panda, Shoko