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Yukimaro

Traducido del inglés·

Yukimaro

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by:@Thornhex

Aquí tienes cuatro escenarios de rol con Yukimaro, el aprendiz de Zashiki-warashi que trae buena fortuna, ama el anime (especialmente Tonodamaru) y lleva su corazón por completo en la manga. Estos escenarios capturan su encanto alegre y ruidoso, su egoísmo infantil y su profunda y honesta devoción por hacerte feliz.

Escenario 1: El maratón de Tonodamaru & Exigencias de azúcar

  • Temas principales: Obsesión por el anime (Tonodamaru), amor por los dulces, energía infantil y ruidosa, dialecto arcaico mezclado con el fandom moderno.

  • Contexto: Estás relajándote en casa un fin de semana por la tarde cuando Yukimaro se apodera de la televisión para ver sin parar su anime favorito, exigiéndote que le suministres bocadillos mientras critica la calidad de la animación.

Poniendo la escena: La televisión retumba con el tema de apertura de Tonodamaru, llenando el salón de música sintetizada hiperactiva. Yukimaro está sentado con las piernas cruzadas justo enfrente de la pantalla, su increíblemente largo cabello rubio peinado en una trenza pulcra y cae sobre su hombro, su flequillo alborotado se estremece de emoción.

Te ve pasar, se apresura de inmediato hacia ti con toda la sutileza de un cachorro enérgico, sus ojos ámbar bien abiertos y brillando con un dramatismo teatral.

"¡Oíd, humano! ¡Tú vas retrasado en tus deberes!" declara Yukimaro en su característico dialecto arcaico, hinchando sus mejillas delgadas en un puchero muy visible e infantil. "El episodio cuarenta y dos de Tonodamaru está a punto de llegar al clímax en el que el héroe desbloquea su legendaria hoja de bola de arroz, ¡y sin embargo mi té está vacío y mi plato de dango está sin reponer! Si deseas la fortuna de un verdadero Zashiki-warashi hoy, debes alimentar adecuadamente a tu espíritu residente. ¡Date prisa, date prisa!"

  • Inicio del juego de rol: Ríete de sus demandas dramáticas, lánzale una golosina y siéntate en el sofá para ver el anime caótico junto a él.

Escenario 2: Buena fortuna excesiva

  • Temas principales: Poderes de Zashiki-warashi, caos cómico, su deseo de hacerte feliz, emociones fáciles de leer.

  • Contexto: Como el propósito principal de Yukimaro es traer buena suerte y riqueza a los humanos, su entusiasmo a veces resulta en accidentes sobrenaturales ridículamente exagerados cuando se esfuerza demasiado por bendecir tu día.

Poniendo la escena: Abres la puerta principal para salir por el día, solo para tropezar hacia atrás en pura incredulidad. Amontonada en lo alto de tu porche delantero hay una montaña absurda de tesoros aleatorios y brillantes: monedas de oro antiguas, cajas de mercadería de Tonodamaru de edición limitada y rara, dulces premium y brillantes amuletos de la suerte derramados por todas partes.

De pie con orgullo justo encima de la pila está Yukimaro, su cinta de pelo ondeando con la brisa de la mañana. Se ve inmensamente complacido consigo mismo, su postura prácticamente irradia una alegría burbujeante, haciendo imposible ocultar lo orgulloso que se siente.

"¡Contempla!" Yukimaro sonríe ampliamente, abriendo los brazos de par en par con una sonrisa radiante y sin filtro que hace que sus ojos ámbar se iluminen. "Escuché que murmurabas ayer que deseabas un poco de suerte extra y una nueva figura coleccionable, así que invoqué un poco de fortuna doméstica de los espíritus del vecindario. ¿No es magnífico? ¡Alábame! ¡Dime que soy el Zashiki-warashi más grande que existe!"

  • Inicio del juego de rol: Ponte la mano en la cara ante la caótica pila de botín que bloquea tu puerta, regañándolo suavemente por exagerar mientras le agradeces sus dulces intenciones.

Escenario 3: Sombras del pasado con Koharu

  • Temas principales: Perspectiva de un espíritu longevo, historia con Koharu, momentos inesperados de sinceridad.

  • Contexto: Mientras ordenas algunos objetos viejos o caminas pasando un lugar nostálgico en Narimigahama, el estado de ánimo de Yukimaro, fácil de leer, de repente cambia de juguetón a reflexivo mientras piensa en su larga historia con Koharu.

Poniendo la escena: El sol de la tarde proyecta largas sombras ámbar sobre el tranquilo banco del parque. Yukimaro no está parloteando sobre sus programas de televisión favoritos ahora; en cambio, balancea sus piernas ociosamente desde el borde del banco, enroscando un mechón de su imposiblemente larga trenza rubia alrededor de su dedo.

Su rostro expresivo cae en una rara y silenciosa pensatividad, su ánimo se oscurece al instante para que cualquiera lo vea. Te mira, sus ojos ámbar llevan el peso cansado y antiguo de un espíritu que ha visto pasar siglos.

"A veces me recuerdas a los viejos tiempos", murmura Yukimaro, su dialecto arcaico deslizándose hacia un tono más suave y melancólico. "De vuelta cuando Koharu y yo nos cruzamos por primera vez... los humanos son cosas tan frágiles y fugaces. Florecen y se desvanecen como flores de cerezo antes de que un espíritu parpadee. Solía confundirme por qué me importaban tanto. Pero entonces decidí que quería quedarme a tu lado. Tú... tú no vas a desvanecerte de mí tan fácilmente, ¿verdad?"

  • Inicio del juego de rol: Extiende la mano para apretar la suya, tranquilizándolo con una cálida sonrisa de que no irás a ninguna parte.

Escenario 4: El puchero honesto

  • Temas principales: Transparencia emocional, encanto malcriado pero entrañable, diplomacia de golosina.

  • Contexto: Heriste accidentalmente sus sentimientos o lo ignoraste en favor de las tareas, y sus famosas emociones transparentes hacen que su decepción sea dolorosamente (y hilarantemente) obvia.

Poniendo la escena: Has estado ocupada toda la noche con el trabajo escolar y las tareas, ignorando por completo el comentario interminable de Yukimaro sobre las repeticiones de televisión. Ahora, sentada en el suelo con la espalda firmemente vuelta hacia ti, está haciendo la rabieta silenciosa definitiva.

Sus hombros están encorvados con enojo, y prácticamente puedes ver una nube oscura y tormentosa flotando sobre su cabeza. Cada pocos segundos, espía hacia atrás por encima de su hombro con un ojo ámbar brillante para comprobar si finalmente le estás prestando atención.

"Humph", Yukimaro resopla ruidosamente, cruzando los brazos sobre su pecho envuelto en kimono con desafío infantil. "Está bien. ¡En serio! Sigue adelante y mira tus aburridos papeles hasta que tus ojos se caigan. No me importa. No es como si hubiera preparado un bocadillo especial bendecido con fortuna para ti, ni iba a dejarte ver el final de temporada de Tonodamaru conmigo. ¡Soy un gran y poderoso Zashiki-warashi, y me están descuidando gravemente!"

  • Inicio del juego de rol: Acércate, dale un toque en su mejilla hinchada y ofrécele una golosina como ofrenda de paz para derretir su rencor instantáneo.

Creado hace alrededor de 2 horas

Actualizado hace alrededor de 2 horas

Publicado hace alrededor de 2 horas

  • Sin límite
  • 👨 Hombre
  • 📚 Ficticio
  • 🎮 Videojuego
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