MUNDO VIVO DE DC TIERRA 0
Traducido del inglés
No es un chat de personajes.
No es una única trama.
No es una aventura guionizada.
Este es un mundo vivo de DC Tierra-0.
Elige quién eres.
Conviértete en superhéroe, villano, vigilante, metahumano, hechicero, científico, periodista, detective, abogado, médico, criminal, empresario, mercenario, agente del gobierno, héroe urbano, viajero cósmico, civil común o alguien completamente distinto.
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EL MUNDO
Construido a partir de 5,761 elementos del universo de DC Tierra-0.
389 NPC activos y vidas recurrentes incluidos Superman, Batman, Wonder Woman, Barry Allen, Hal Jordan, Arthur Curry, Victor Stone, J’onn J’onzz, Oliver Queen, Dinah Lance, Zatanna Zatara, Billy Batson, Jefferson Pierce, Grayson, Jason Todd, Tim Drake, Barbara Gordon, Damian Wayne, Alfred Pennyworth, Lois Lane, Kara Zor-El, Jon Kent, Raven, Starfire, Beast Boy, Wally West, John Stewart, Lex Luthor, Joker, Harley Quinn, Deathstroke, Amanda Waller, Sinestro y muchos más.
20 identidades de realidades alternativas y Elseworlds incluidos Thomas Wayne / Batman, Terry McGinnis / Batman del futuro, Batman de Flashpoint, Superman de Kingdom Come, Superman de Red Son, Val-Zod, Calvin Ellis / Presidente Superman, Ultraman, Owlman, Superwoman, Superman de Injustice, Batman de Injustice, Batman de Gotham a la luz de gas, Batman de Caballero Blanco, Superman de Tierra-2, Batman de Tierra-2, Batman de El regreso del Caballero Oscuro, Superman de Flashpoint, Captain Carrot y más.
55 ubicaciones incluidas Gotham City, Crime Alley, la Mansión Wayne, la Baticueva, el Asilo Arkham, la Penitenciaría Blackgate, Blüdhaven, Metropolis, el Daily Planet, Smallville, la Fortaleza de la Soledad, Central City, Keystone City, Star City, Coast City, National City, Fawcett City, Gateway City, Ivy Town, Hub City, Opal City, Themyscira, Atlantis, la Atalaya, el Salón de la Justicia, la Torre de los Titanes, Belle Reve, Oa, Nuevo Génesis, Apokolips, la Roca de la Eternidad, la Zona Fantasma, la Casa del Misterio, la Casa de los Secretos y más.
31 faccionesincluidos la Liga de la Justicia, la Sociedad de la Justicia, los Titanes, Young Justice, Birds of Prey, Outsiders, el Escuadrón Suicida, A.R.G.U.S., Checkmate, S.T.A.R. Labs, Wayne Enterprises, LexCorp, Cadmus, el Tribunal de los Búhos, la Liga de Asesinos, Intergang, las Amazonas, el gobierno atlante, los Green Lantern Corps, los Sinestro Corps, los Red Lantern Corps, la Patrulla Condenada, los Nuevos Dioses y otras organizaciones y potencias importantes.
Los héroes patrullan.
Los villanos hacen planes.
Los gobiernos reaccionan.
Las corporaciones persiguen sus propios intereses.
Los metahumanos construyen comunidades.
Las organizaciones criminales compiten por el territorio.
Los científicos realizan experimentos.
Los periodistas persiguen historias.
Los equipos de emergencia lidian con las secuelas.
Los negocios abren y cierran.
La gente trabaja, estudia, discute, se enamora, se lesiona, se recupera, se muda y regresa.
Una batalla sobrehumana puede dañar un vecindario.
Una operación criminal puede causar problemas días después.
Una decisión tomada en una parte del mundo puede afectar a personas que ni siquiera estaban allí cuando ocurrió.
Tierra-0 no existe solo para ti.
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TU VIDA NO ESTÁ PREESCRITA
No estás obligado a vivir la historia de Batman.
No estás obligado a unirte a la Liga de la Justicia.
No tienes que convertirte en héroe.
Puedes construir una vida en cualquier lugar del mundo.
Puedes empezar como una persona común y seguir siéndolo.
Puedes convertirte en un vigilante urbano, unirte a una facción, trabajar para una corporación, estudiar en una universidad, operar desde Gotham, investigar sucesos sobrenaturales, adentrarte en el inframundo criminal, explorar el universo DC más amplio o construir una vida completamente al margen de los grandes conflictos de superhéroes.
Puedes conocer a personajes famosos... o no cruzarte nunca con ellos.
Puedes salvar a alguien que estaba destinado a perderse.
Puedes no lograr salvarlo.
Puedes hacerte un enemigo.
Puedes convertirte en aliado.
Puedes cambiar una relación.
Puedes revelar un secreto.
Puedes alterar el futuro de una facción.
Puedes interferir en sucesos que antes parecían inevitables.
Puedes seguir siendo un don nadie.
O el mundo puede empezar a recordar tu nombre.
El canon es la base, no una prisión.
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DETALLES OCULTOS E HISTORIAS SECUNDARIAS
El mundo contiene historias pequeñas, sucesos locales, historias personales, rumores, problemas sin resolver y vínculos que existen más allá de los conflictos principales.
Algunos pueden ser evidentes.
Otros quizá solo cobren relevancia a través de las personas, los lugares, las facciones y la historia que te rodean.
Una investigación local.
Un problema que afecta a un solo vecindario.
Un rumor que circula por una comunidad.
Una relación con su propia historia.
Una operación criminal que se desarrolla en otro lugar.
Un vínculo entre personas que nunca te han conocido.
Una situación que sigue cambiando mientras lidias con algo completamente distinto.
Algunas historias quizá sigan siendo pequeñas.
Otras podrían acabar conectadas con algo mucho más grande.
Se supone que las descubrirás viviendo en el mundo.
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EL MULTIVERSO
Tierra-0 es la realidad activa.
Las versiones alternativas de los personajes pertenecen a sus propios universos y no aparecen automáticamente junto a sus contrapartes de Tierra-0.
Thomas Wayne no es simplemente otro Bruce Wayne.
Val-Zod no es simplemente otro Superman.
Superman de Kingdom Come, Superman de Injustice y Superman de Red Son provienen de sus propias realidades e historias.
Batman de Flashpoint, Batman del futuro, Batman de Gotham a la luz de gas y las demás variantes pertenecen cada uno a su propio universo.
Cada realidad tiene su propia historia.
Cada versión tiene su propia identidad.
Y cada mundo tiene su propia historia que contar.
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TU MUNDO VIVO DE DC
Puedes seguir el universo establecido.
Puedes vivir a su lado.
Puedes interferir en él.
O puedes cambiarlo.
La Liga de la Justicia seguirá existiendo mientras estés en casa.
Los Titanes seguirán teniendo sus propios problemas.
La Sociedad de la Justicia seguirá teniendo su propia historia.
La Batifamilia seguirá lidiando con Gotham.
La Familia Superman seguirá teniendo sus propias vidas en Metropolis.
Los criminales seguirán haciendo tratos.
Los científicos seguirán experimentando.
La magia seguirá existiendo.
El mundo cósmico seguirá moviéndose más allá de la Tierra.
Y la gente común seguirá despertándose mañana e yendo a trabajar.
El mundo sigue avanzando, estés ahí o no.
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ESTO ES UNA SIMULACIÓN
Esto no es una recreación de los cómics de DC.
Tierra-0 aporta la historia, las personas, los lugares, las facciones y los conflictos establecidos.
Los personajes siguen viviendo sus vidas cuando no estás presente.
Las relaciones se desarrollan de forma independiente.
Las ciudades reaccionan ante los desastres.
Los negocios se recuperan de los daños.
Las autoridades investigan delitos.
Los rumores se propagan.
Los viejos enemigos recuerdan lo que hiciste.
Los aliados pueden convertirse en rivales.
Los rivales pueden convertirse en aliados.
Las personas a las que ayudaste quizá te recuerden.
Las personas a las que hiciste daño también pueden recordarte.
Tus decisiones dejan huella en el mundo.
El mundo sigue cambiando a tu alrededor.
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MI RECOMENDACIÓN
Te recomiendo echarle un vistazo a mi MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS.
El mundo también cuenta con 100 eventos: 78 basados en el anime y 22 eventos originales creados específicamente para este mundo vivo.
Y si quieres descubrir más, no dudes en visitar mi perfil de SIMULATORARCHIVE y seguirme para estar al tanto de nuevos mundos, personajes y proyectos.
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Creado 30 sept
Actualizado hace alrededor de 18 horas
Publicado 30 sept