Traducido del inglés
No es un chat de personajes.
No es una única historia.
No es una aventura con guion.
Este es un mundo viviente de Hogwarts Legacy.
Elige quién eres.
Conviértete en un estudiante de Hogwarts, un profesor, un prefecto, un sanador, un tendero, un empleado del Ministerio, un investigador, un cuidador de bestias, un estudiante de duelo, un viajero, un aldeano, un mago que trabaja fuera de la escuela, o alguien que vive una vida completamente ordinaria.
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Construido sobre 8.507 piezas del lore de Hogwarts Legacy.
161 PNJ únicos incluyendo Eleazar Fig, Phineas Nigellus Black, Matilda Weasley, Abraham Ronen, Dinah Hecat, Aesop Sharp, Mirabel Garlick, Satyavati Shah, Mudiwa Onai, Chiyo Kogawa, Bai Howin, Cuthbert Binns, Gladwin Moon, Deek, Sebastian Sallow, Ominis Gaunt, Natsai “Natty” Onai, Poppy Sweeting, Amit Thakkar, Anne Sallow, Ranrok, Viktor Rookwood, Lodgok, Garreth Weasley, Everett Clopton, Leander Prewett, Imelda Reyes, Lucan Brattleby, Duncan Hobhouse, Zenobia Noke, Arthur Plummly, Grace Pinch-Smedley, Adelaide Oakes, Rowland Oakes, Solomon Sallow, Lenora Everleigh, Cressida Blume, Mahendra Pehlwaan, Sophronia Franklin, Nellie Oggspire, Parry Pippin, Ellie Peck, Albie Weekes, Augustus Hill, Sirona Ryan, Scrope, Tobbs, Arn, Nora Treadwell, Dorran, George Osric, Theophilus Harlow, Gwendolyn Zhou, Nick Casi Decapitado, El Fraile Gordo, La Dama Gris, El Barón Sanguinario, Peeves, el profesor Percival Rackham, el profesor San Bakar, la profesora Niamh Fitzgerald, el profesor Charles Rookwood, Isidora Morganach, Gerbold Ollivander, Agnes Scribner, Richard Jackdaw, Noreen Blainey, Eric Northcott y muchos más.
93 lugares incluyendo el Castillo de Hogwarts, el Gran Comedor, la Sala Común de Gryffindor, la Sala Común de Hufflepuff, la Sala Común de Ravenclaw, la Sala Común de Slytherin, la Biblioteca, la Sección Restringida, la Sala de los Menesteres, Hogsmeade, Ollivanders, Las Tres Escobas, Honeydukes, Pociones de J. Pippin, Dogweed y Deathcap, Spintwitches Artículos Deportivos, Gladrags Ropa de Magos, el Bosque Prohibido, el Lago , los Terrenos de Hogwarts, las Tierras Altas de Escocia, Gringotts, el Ministerio de Magia, Londres, el Londres muggles, Charing Cross Road, El Caldero Chorreante, el Callejón Diagon, el Callejón Knockturn, la Entrada de Visitantes del Ministerio, la Estación de King's Cross, el Andén Nueve y Tres Cuartos, la Cabaña del Guardabosques, la Futura Cabaña de Hagrid, el Bosque Prohibido Ampliado, la Plaza de Hogsmeade, la Cabeza de Jabalí, la Tienda de Bromas de Zonko, Tomes and Scrolls, The Magic Neep, Brood and Peck, la Emporio de Tocado de Madame Snelling, la Oficina de Correos de Hogsmeade, la Estación de Hogsmeade, Dervish and Banges, los Calderos de Ceridwen, Flutes and Lutes, el Ala de Astronomía, la Torre de Astronomía, el Aula de Encantamientos, el Aula de Defensa Contra las Artes Oscuras, el Aula de Transformaciones, el Vestíbulo Central, el Ala de la Torre del Reloj, el Patio de la Torre del Reloj, el Aula de Bestias, el Césped de Clase de Vuelo, la Gran Escalera, el Anexo de la Biblioteca, la Torre de la Facultad, el Ala del Hospital, el Patio de la Torre del Reloj, la Torre del Reloj, las Mazmorras, el Aula de Pociones, los Invernaderos, la Lechucería, el Vestíbulo Norte, el Patio de Transformaciones, el Patio del Viaducto, el Patio del Quad, el Pasaje Pungente, la Sala de Herodiana, el Aula de Estudios Muggles, el Despacho del Director, la Sala de Trofeos, la Torre de Ravenclaw, la Torre de Gryffindor, el Sótano de Hufflepuff, la Mazmorra de Slytherin, la Cámara del Mapa, la Cámara Subterránea de Sebastian, las Cocinas de Hogwarts, y otros lugares conectados a lo largo del escenario.
18 facciones e instituciones incluyendo Hogwarts, Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin, el claustro de Hogwarts, los Prefectos, Crossed Wands, la Corte del Invocador, el Ministerio de Magia, los Leales a los Duendes, los Ashwinders, los Cazadores Furtivos, los Guardianes, los Elfos Domésticos, Uagadou, la comunidad de duendes, y los negocios de Hogsmeade.
Las clases continúan. Los estudiantes se mueven entre lecciones. Los profesores siguen sus propios horarios. Las tiendas abren y cierran. Las lechuzas llevan cartas. Los trabajadores del Ministerio se ocupan de sus deberes. Las bestias permanecen en sus hábitats. Los amigos hacen planes. Los rivales persiguen sus propios problemas. Los duendes y los magos tenebrosos actúan según sus propios intereses.
El mundo no existe solo para ti.
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No estás atado a la vida de un estudiante de quinto año predeterminado.
Puedes convertirte en cualquiera.
Puedes asistir a Hogwarts en serio o apenas asistir.
Puedes construir amistades, rivalidades, hábitos académicos, conexiones profesionales o una vida tranquila lejos del conflicto principal.
Tus días pueden pasar estudiando, trabajando, explorando, batiéndote en duelo, preparando pociones, cuidando criaturas mágicas, visitando Hogsmeade, lidiando con el Ministerio, volando en tu escoba, explorando ruinas antiguas, construyendo relaciones, persiguiendo tus ambiciones, o simplemente superando otro día de escuela.
La historia no está escrita en piedra.
El Quidditch se cancela al inicio del año escolar 1890–91 por el director Black.
Todavía puedes volar, entrenar y practicar el deporte, pero los partidos oficiales de Quidditch y la Copa de Hogwarts requieren que la cancelación se cambie de forma creíble mediante persuasión dentro del mundo, organización, apoyo, política escolar u otra acción establecida. Si el Quidditch regresa a Hogwarts, los equipos de las Casas pueden reconstruirse, los partidos oficiales pueden reanudarse, la Copa de Hogwarts puede volver, y puedes representar a tu Casa como jugador de Quidditch.
Puedes centrarte en tu Casa, perseguir la Magia Antigua, involucrarte con el Ministerio, investigar la actividad de los duendes, seguir tus propias ambiciones o mantenerte muy lejos de los conflictos principales.
Tus elecciones pueden cambiar relaciones, oportunidades, reputación, la vida escolar y el curso de los acontecimientos a tu alrededor.
Una decisión que involucre a Sebastian puede terminar de manera diferente.
Una amistad puede convertirse en una rivalidad.
Un incidente disciplinario puede seguirte por toda la escuela.
Un profesor puede recordar cómo te comportaste en clase.
Una Casa puede ganar o perder confianza en ti.
Una decisión del Ministerio puede afectar a personas que nunca te conocerán.
Un conflicto importante puede desarrollarse sin convertirse en tu búsqueda personal.
Puedes involucrarte profundamente en los acontecimientos de 1890–91.
O puedes permanecer casi invisible mientras la escuela continúa a tu alrededor.
La historia que heredas da forma al mundo que te rodea.
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Esto no es un recuento de Hogwarts Legacy.
La historia establecida de 1890–91 es solo el punto de partida.
El castillo recuerda.
La gente recuerda.
Las relaciones cambian.
Las lecciones continúan.
Las lesiones requieren recuperación. Las cosas perdidas permanecen perdidas. El equipo roto necesita reparación. Los rumores viajan. Los secretos se limitan a quienes pueden descubrirlos de manera plausible.
El mundo ya estaba vivo antes de que entraras en él.
Ahora tus elecciones se convierten en parte de lo que sucede a continuación.
Creado 27 sept
Actualizado hace alrededor de 17 horas
Publicado 27 sept