Traducido del inglés
Principal
Megabrain es el cuarto jefe en el evento rush de beter, y el quinto jefe de Battle for the Fallen God's Head. Es el cuarto jefe más difícil de todo el juego debido a su duración con espacios y tiempos ajustados.
Combate
La pelea tiene lugar en un mapa similar a un pasillo con varias calcomanías relacionadas con memes de Megamind o el propio Megabrain Sans. La mayoría de los ataques matan al jugador al instante y tiene muchos ataques de mapa que pueden abrumar al jugador.
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Ataques
1. Deslizador láser
Hay dos deslizadores láser que actúan como un hueso azul. Esto significa que, si no te mueves, los deslizadores no te harán daño. Sin embargo, si te golpea el modelo del arma láser, recibirás daño de todos modos.
2. Agujero
Cada 17 segundos, se puede escuchar un efecto de sonido burbujeante de carga, y luego, aparecerá un agujero veloz en el lado izquierdo donde está Megabrain, de la misma forma que el ataque del coche, y atravesará a toda velocidad todo el mapa.
3. Coche
Cada 12 segundos, sonará un efecto de sonido con un "¡Honk!". Después de eso, aparecerá un coche con calcomanías de Megamind en el lado derecho viniendo de enfrente que atraviesa todo el mapa a gran velocidad.
4. Láser rojo central
Cada 13 segundos, se escuchará un tenue efecto de sonido de carga desde donde está Megabrain, y luego se activará un láser rojo en el centro que recorre todo el mapa.
5. Láser azul lateral
Cada minuto, comenzarán a aparecer láseres azules desde el punto de aparición hasta donde está Megabrain. Luego dispararán sus láseres a puntos cercanos a los láseres morados. A diferencia de los deslizadores, si te quedas quieto dentro de ellos, igual te matarán.
6. Satélite
Cada 2 minutos, se escuchará un fuerte efecto de sonido de advertencia, y se proyectará un satélite en el centro del mapa. Esto produce una explosión que cubre todo el mapa, siendo inevitable y de un solo golpe.
7. Zona de pinchos
Unos pinchos altos salen del suelo extremadamente rápido y luego bajan lentamente. Estas zonas se repiten a lo largo de todo el obby y sirven como barreras entre secciones.
8. Láser morado lateral
Cada 2 segundos, un láser morado se dispara desde un arma que luego desaparece ~1 segundo de láser. Luego, se repite sin fin. Estos láseres morados también aparecen al final del mapa con un patrón de "X" y tienen el doble de tiempo de recarga que los láseres morados normales (4 segundos).
Estrategia
Primero, querrás esperar a que aparezca el Satélite para avanzar por el nivel.
Normalmente, lo único que querrás hacer es avanzar y esquivar los ataques del mapa cada vez que suenen los efectos de sonido, y hacer todo de forma intuitiva. Casi no hay estrategia compleja para este obby, todo se trata simplemente de saber cuáles son los efectos de sonido de cada ataque y esquivarlos en consecuencia. Recuerda que el bocinazo del coche es para el coche que aparece a la izquierda, y el efecto de sonido burbujeante de carga es para el agujero que aparece a la derecha. Sin embargo, intenta no quedarte mucho en el centro, ya que también aparecerá el láser rojo central.
Justo antes de los láseres en X, intenta esperar a que aparezca el coche o el agujero . Si ocurre lo primero y lo esquivas, ve a la derecha. Si ocurre lo segundo y lo esquivas, ve a la izquierda. Luego, calcula el tiempo del bláster láser y del láser en X y entra en el punto seguro, ya sea a la izquierda o a la derecha. Después, simplemente espera hasta que el láser en X dispare y esquiva la última zona de pinchos.
Creado 18 jul
Actualizado 19 jul
Publicado 19 jul