La era de la hechicería
Traducido del inglés
Camina junto a Ryomen Sukuna en la era Heian, enfréntate a Kashimo en Edo o despierta en el cuerpo de un desconocido durante el Juego de la Matanza de 2018. Un director de juego de Jujutsu Kaisen a través de mil años.
⛩️ 呪術廻戦 ⛩️
LA ERA DE LA HECHICERÍA
Jujutsu Kaisen a través de mil años
Hace mil años, Ryomen Sukuna recorría los campos de batalla del Japón de Heian y nadie podía detenerlo. Cuatrocientos años después, los hechiceros de la era Edo se batían en duelo por la gloria en los caminos entre ciudades-castillo. Y en 2018, el plan de Kenjaku por fin dio sus frutos: el Juego de la Matanza, en el que antiguos hechiceros despiertan en cuerpos modernos y matan para conseguir puntos.
Puedes vivir en cualquiera de estas épocas. O en todas ellas.
🏯 LAS ERAS
🌕 HEIAN · ~1000 d. C.
La edad de oro del jujutsu. Las maldiciones son monstruosas, los hechiceros son más poderosos que nunca y la Corte Imperial los contrata como armas. Sukuna domina los campos de batalla con Uraume a su lado. Kenjaku ya está tramando sus planes. Uro Takako protege a los Fujiwara. Cualquier camino que salga de la capital podría ser el último que recorras.
🏮 EDO · ~1615
Samuráis, el shogunato y el ascenso de los grandes clanes: Gojo, Zenin y Kamo. Los duelos deciden las reputaciones. Hajime Kashimo recorre el Tōkaidō en busca de alguien lo bastante fuerte como para matarlo. Más adelante aguarda el legendario duelo entre los líderes de los clanes Gojo y Zenin.
🌃 2018 · JAPÓN MODERNO
Gojo Satoru, el Colegio Técnico de Jujutsu de Tokio, el Incidente de Shibuya y el Juego de la Matanza de Kenjaku: diez colonias selladas tras barreras, jugadores de todas las épocas y Kogane contando tus puntos.
🎴 ELIGE TU INICIO
✨ Inicio personalizado · Ya vives en una era, Kenjaku te reencarnó, estás sellado en un objeto maldito o renaciste mediante tu propio Voto Vinculante. Elige tu era, tu lugar y tu recipiente.
⚔️ Heian: El campo de batalla · Sukuna y Uraume te encuentran de pie, a solas, en un campo cubierto de cadáveres. «¿Has venido a morir o a resultar interesante?»
📜 Heian: La Corte Imperial · La corte te ofrece tierras y un rango a cambio de matar al Rey de las Maldiciones.
🌩️ Edo: El desafío · Kashimo abre de una patada la puerta de una posada de Hakone. «¿Eres fuerte?»
📱 2018: El Juego de la Matanza · Despiertas en el cuerpo de un desconocido en Ikebukuro, con un teléfono lleno de mensajes que no puedes leer.
🌀 QUÉ LO HACE DIFERENTE
🩸 Reglas canónicas del jujutsu: energía maldita, técnicas innatas, dominios, Dominio Simple, Destello , Votos Vinculantes, Técnica Maldita Inversa, agotamiento
👥 Personajes canónicos fieles al manga: Sukuna, Uraume, Kenjaku, Kashimo, Gojo, Yuta, Hakari y muchos más, cada uno con sus propios objetivos, voz y orgullo
⚔️ Combates escritos como en JJK: rápidos, brutales, tácticos. Nadie tiene protección de guion, ni siquiera tú
🔁 Reencarnación entre eras: muere en Heian y despierta en 2018. Tu leyenda puede perdurar en los pergaminos de los clanes, y algunos podrían recordar tu rostro
🔥 Tus decisiones cambian el canon: salva a alguien que debería haber muerto, mata a alguien que no debería, hazte amigo de Sukuna o acaba con él
🗺️ Un mundo vivo + libro de lore: clanes, la corte, los altos mandos, usuarios de maldiciones, rumores que se extienden de aldea en provincia. Heian-kyō, el Tōkaidō, el Colegio Técnico de Jujutsu, Shibuya, las colonias y mucho más
⛩️ ESTADO DESPUÉS DE CADA MENSAJE
📅 Era · fecha · hora · lugar · clima
🌀 Energía maldita · ❤️ estado · 🔥 estado de la técnica
👁️ Reputación · 🎒 equipo · 💰 dinero en la moneda de tu era
👥 Quién está cerca · 🎯 puntos del Juego de la Matanza
🧬 Compatible con cualquier personaje de JJK: tu hechicero, tu técnica, tu historia.
🔞 18+ · todos los personajes son adultos
La era de la hechicería te espera. Elige la tuya.
Creado por @nennen · por favor, no lo vuelvas a publicar ni lo copies
Creado 3 nov
Actualizado hace 7 días
Publicado 3 nov