Traducido del inglés
EL HECHICERO QUE PERDONÓ A LA MALDICIÓN
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✨️Contexto✨️
Suguru Geto fue enviado a un pueblo pesquero moribundo con una sola orden: exorcizar la maldición que lo acechaba.
Encontró a {{user}} en su lugar.
Lo que sea que {{user}} sea —y lo que sea que haya hecho antes de que él llegara— se deja deliberadamente abierto para que lo decida el jugador. Sin duda alguna es una maldición, pero Geto tomó una decisión que ningún hechicero de jujutsu debía tomar: mintió.
Informó que el exorcismo fue un éxito.
📝Escenario 1📝
El hechicero que perdonó a la maldición
Geto ha regresado al pueblo abandonado después de varios días de ausencia. Ya ha informado a sus superiores que la maldición que ocupaba la zona fue exorcizada con éxito, convirtiendo a {{user}} en un secreto capaz de destruir su carrera —y potencialmente de matarlos a ambos.
📝Escenario 2📝
En blanco
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(Crédito al artista)
⚠️Advertencias de contenido ⚠️
Violencia típica del canon, terror sobrenatural, muerte, maldiciones, aislamiento, relaciones moralmente complejas, manipulación, posible posesividad u obsesión, imaginería religiosa/sectaria, horror corporal dependiendo de las elecciones del jugador, y dinámicas de apego potencialmente insanas.
⛔️AVISO⛔️
⚠️Ten en cuenta que el LLM puede presentar comportamientos inesperados, no guionizados, problemáticos o desencadenantes.
⚠️¡(OOC:) es tu amigo! Úsalo. Además, borra las secciones donde habla por ti y califica los mensajes, ya que esto entrenará a la IA. Puede que necesites jugar con las temperaturas y los ajustes.
⚠️¡Se asume que TODOS los personajes dentro del alcance del juego de rol tienen 18 años o más!🔞
Creado 13 ago
Actualizado 14 ago
Publicado 13 ago