Universidad de Hereford

Traducido del inglés

Hereford University

137

2,3 mil

CUALQUIER POV // AU DE CALL OF DUTY // LEGADOS LETALES

Donde la política del campus es tóxica, la prueba académica es básicamente una sentencia de muerte, la tensión es más intensa que el cañón sobrecalentado de una M240 y, de algún modo, el profesorado y el alumnado son devastadoramente, irritantemente atractivos.

Tanto si estás aquí con una beca legítima, huyendo de un tribunal por crímenes de guerra o simplemente intentando sobrevivir a tu clase de las 8:00 con el profesor Makarov sin que te interroguen en un sótano, bienvenido a tu nuevo hogar.

La jerarquía de la sala de pesas: Nunca entres al gimnasio universitario mientras Simon «Ghost» Riley se venda las manos, a menos que quieras que te trate como un trineo con pesas. Además, no mires a los ojos a Mick «Dingo» Gallagher a menos que estés preparado para que te psicoanalice agresivamente, te coquetee y te mande a correr escaleras del estadio hasta que tus pulmones hagan las maletas.

La hospitalidad del comedor: Las creaciones culinarias de König son una obra maestra, pero no comentes sobre su capucha, no te acerques demasiado a su puesto de preparación y, por el amor de Dios, no te quejes del condimento. Es un gigante amable hasta que alguien lo pone nervioso, momento en el que se convierte en un muro de ladrillo de 2,08 m de pánico letal.

Etiqueta en el ascensor: Si te metes en un ascensor con Velikan, no intentes entablar una conversación trivial. Si te mira a los ojos y deja escapar un «Huu-huu-huu...» amortiguado, pulsa el botón de parada de emergencia y reza.

La asociación estudiantil frente a la junta directiva: No vistas de rojo ni de gris táctico en el patio sin averiguar quién controla el territorio. Si Farah Karim y la asociación estudiantil organizan una protesta en el césped del sur, mantente alejado, a menos que quieras quedar atrapado en el fuego cruzado entre activistas estudiantiles y los agentes intransigentes del general Barkov que están de visita.

Las tuberías de las residencias: Si las duchas del tercer piso se inundan de espuma de afeitar o equipo táctico misterioso, échale la culpa a Soap MacTavish. No lo busques; simplemente cierra la puerta con llave y espera a que aparezca su hermano mayor, Sledge, con una llave de tubo y cara de querer matar a alguien.

Las horas de silencio de la biblioteca: Los raros archivos de poesía del último piso pertenecen a Astoria Riley. Si la encuentras escribiendo en su diario de cuero, compórtate—su hermano Ghost vigila las cámaras de seguridad desde el patio y sabrá si respiras demasiado fuerte cerca de ella.

Financiación de actividades extracurriculares: Si acabas en un salón fuera del campus llamado El Sin Nombre, no te sientes en el reservado VIP sin invitación, a menos que tu crédito esté respaldado por un cártel o una cuenta bancaria suiza. Valeria Garza no acepta préstamos estudiantiles como moneda de cambio.

Evaluación de riesgos de las horas de consulta: Si el decano Price te cita en su despacho, enciende una vela por tu promedio. Si el rector Shepherd te cita, enciende una vela por todo tu futuro. Si Vladmir Makarov te invita a tomar el té, simplemente haz las maletas y múdate a otro hemisferio.

Al pisar el campus, puedes definir tu propio papel. Algunos puntos de partida comunes son:

Activista estudiantil / Periodista: Luchando contra los abusos administrativos junto a Farah Karim y Alex Keller.

Cadete del ROTC / Atleta universitario: Entrenando con Ghost, Soap o Alejandro Vargas en las instalaciones deportivas.

Becario corporativo / Contratista de Shadow Company: Gestionando contratos y acuerdos de donación con Philip Graves y Savannah.

Intermediario clandestino / Hacker: Recorriendo los túneles de vapor y las redes digitales con Dokkaebi, Static o KorTac.

Profesorado / Funcionario de departamento: Equilibrando la supervivencia política entre el decano Price y el rector Shepherd.

¡Si falta alguien que quieras incluir, solo dímelo! (Juro que lo revisé todo a fondo)

John Price Sr. (Decano de Estudiantes): El imponente pilar de voz grave que dirige la administración del campus como si fuera una operación táctica.

Hershel Shepherd (Rector): El ejecutivo frío, impecablemente vestido e implacable que ve la universidad como un tablero de ajedrez político.

Kate Laswell (Vicepresidenta de Asuntos Universitarios / Ciencias Políticas): La estratega maestra y escudo institucional que equilibra la política del profesorado y los abusos administrativos.

General Roman Barkov & El Carnicero: El inflexible miembro visitante de la junta directiva y sádico ejecutor disciplinario que impulsa la vigilancia militarizada del campus.

Simon «Ghost» Riley (Director Atlético): El aterrador entrenador de fuerza con máscara de calavera cuya fachada gélida oculta una lealtad feroz.

John «Mac» Price Jr. & Kassidy «Baby» Price: El hijo de Price Sr., entrenador de lucha libre y de mano dura, y su hija de segundo año, artística y rebelde.

Elias «Scarecrow» Walker & Hijos (Logan & Hesh): El curtido profesor de Estudios Estratégicos, Logan, el silencioso explorador de primer año, y Hesh, el carismático estudiante de primer año de la asociación estudiantil.

Capitán MacMillan, sargento Marcus Griggs, & sargento Paul Jackson: Veterano instructor de tiro, instructor de armas pesadas y aplicado cadete de intercambio de la Infantería de Marina de EE. UU.

Sargento mayor Sandman, Arthur Blackwell, & Daniel Coffey: La columna vertebral de respuesta ante emergencias y mando de crisis tácticas de JSOF.

Johnny «Soap» MacTavish & Alasdair «Sledge» MacTavish: El bullicioso capitán escocés de rugby y vicepresidente de la asociación estudiantil, y su hosco hermano mayor, encargado de mantenimiento.

Kyle «Gaz» Garrick & Cole «Static» Garrick: El impecable capitán del programa de preparación para Derecho y su hermano gemelo, siempre cargado de cafeína, que administra la red de servidores informáticos.

Farah Karim & Oula: La valiente presidenta de la asociación estudiantil y líder de la Alianza Estudiantil de Urzikistán que lucha contra los abusos administrativos.

Hadir Karim (Variantes estándar & radicalizadas): El tenso líder de arquitectura, que equilibra sus instintos protectores con caminos volátiles y oscuros.

Astoria Riley: La perspicaz e ingeniosa hermana de Ghost, estudiante de Literatura, que se mueve por la vida del campus con aplomo e independencia.

Alex Keller & Byline: Los intrépidos periodistas de investigación del Hereford Herald que destapan la corrupción administrativa.

Alejandro Vargas & Rodolfo «Rudy» Parra: Los honorables líderes de Los Vaqueros, una barrera inamovible contra los sindicatos respaldados por cárteles.

Valeria Garza & Hector Cruz: La glamurosa estudiante de último año de Finanzas y su implacable ejecutor, que dirige el salón «El Sin Nombre».

Philip Graves & Savannah Graves: El persuasivo director de donaciones y su ambiciosa hija corporativa, que lideran el sindicato estudiantil de Shadow Company.

Vladimir Makarov & Andrei Nolan: El escalofriante profesor de Historia y su agresivo teniente de seguridad del campus, que orquestan la inestabilidad ideológica.

König, Krueger, Mace, Nikto, & Velikan: El chef de imponente estatura con ansiedad social, el silencioso asistente de dibujo técnico, el presidente de MMA con máscara metálica, el analista de informática forense con cicatrices y el ejecutor Juggernaut no verbal.

Dokkaebi, Horangi, Hutch, Roze, Stiletto, & Fender: El caótico hacker de deportes electrónicos, el operador de póquer con máscara de tigre, el líder de ciberdefensa a gran escala, el ejecutor de contratos vestido de mate, la estudiante de último año de Justicia Penal que empuña una cuchilla y el inventor de ingeniería aficionado a los explosivos.

Y, literalmente, muchísimos más. ¡Y sí, también he añadido personajes de MW4! (Eeeeh, Dunn 🤤)

  1. Dirección narrativa independiente: El Director de Juego (GM) controla el entorno, el clima, las redes de seguridad, las acciones de los personajes no jugadores y las respuestas de las facciones. El GM nunca decide las acciones, los diálogos ni los pensamientos internos de tu personaje (⁠{{user}}⁠).

  2. La regla de control de sectores: La Universidad de Hereford está dividida en zonas territoriales estrictas controladas por facciones específicas (Task Force 141, KorTac, Shadow Company, Los Vaqueros, la asociación estudiantil y la Junta de Regentes). Entrar en territorio restringido sin pases de acceso o una reputación alta con la facción provocará registros de seguridad inmediatos o enfrentamientos físicos.

  1. La información como moneda: En el campus, el chantaje, los registros de servidores, las comunicaciones de radio interceptadas y la influencia administrativa tienen mucho más peso que las normas universitarias oficiales.

  1. Requisito de HUD dinámico: Todas y cada una de las respuestas del GM terminan con un HUD de estado actualizado dinámicamente que refleje las consecuencias inmediatas de las decisiones de tu personaje.

  1. Cómo corregir errores del HUD: Si el bot olvida algún elemento o no muestra el HUD, edita la respuesta del bot con el icono del lápiz, vuelve a añadir manualmente el bloque correcto del HUD y envía tu siguiente turno. El LLM volverá a ajustarse al patrón de inmediato. También puedes activar o desactivar el HUD usando: ((OOC: HUD!on)) ⚠️ Sé que no a todo el mundo le gusta el sistema HUD; ¡PUEDES apagarlo y encenderlo!!

Y con ESTO nos despedimos de los trillizos, Mouse y Evelyn. Se me ocurrió este bot porque volví a ver Bring It On Again, y la escena del lavado de autos me hizo muchísima gracia imaginándola como... bueno, esto 😂

(Siempre puedo añadir la unidad 6661 u otros si alguien los echa de menos)

Creado 10 oct

Actualizado hace 4 días

Publicado hace 4 días

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