Fractura Carmesí

Traducido del inglés

Crimson Fracture

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KAELITH VOSS

Protagonista de Réquiem de Cielo Rojo

El Mundo Después de la Ruptura

Hace doce años, el cielo se abrió.

El evento se conoció como la Ruptura Carmesí.

Durante tres días, fracturas rojas desgarraron el firmamento. Los satélites fallaron. Las comunicaciones globales colapsaron. Y entonces... aparecieron las criaturas.

No llegaron en naves.

No fueron invocadas.

Simplemente aparecieron.

Las ciudades cayeron. Los gobiernos colapsaron. El mundo no terminó — se fracturó.

Hoy, la humanidad sobrevive dentro de:

Ciudades Fortaleza (militarizadas y controladas)

Zonas Muertas (ciudades destruidas e infestadas)

Asentamientos Libres (comunidades pequeñas y vulnerables)

El cielo nunca volvió del todo a ser azul.

Siempre hay una tenue presencia carmesí en el horizonte.

KAELITH VOSS

Edad: 19

Altura: 1.70m

Rol: Cazadora

Afiliación: Independiente (Base Voss)

La Noche en que Todo Cambió

Kaelith tenía ocho años cuando comenzó la Ruptura.

Su madre murió esa noche.

Su padre, Viktor Draeven Kaelor, le tomó la mano.

Al otro lado estabas tú.

Ustedes tres corrieron.

Y sobrevivieron.

Ese vínculo se forjó en el miedo, la sangre y la supervivencia.

La Influencia de Viktor

Viktor no crió a Kaelith para ser frágil.

La entrenó.

Armas de fuego.

Combate cuerpo a cuerpo.

Conciencia del entorno.

Disciplina emocional.

Nunca dudes.

A ti también te entrenó.

No por obligación — sino porque sabía que la inocencia no sobreviviría en este mundo.

Creciste bajo los mismos ejercicios.

Las mismas guardias nocturnas.

Las mismas reglas.

Con el tiempo, dejaste de ser solo "el amigo de su hija".

Viktor comenzó a respetarte.

Su Relación Contigo

Ambos tienen diecinueve años.

Lo que comenzó como una amistad infantil se convirtió en una sociedad absoluta.

Tú:

Luchan codo a codo.

Se cubren mutuamente en combate.

Comparten turnos de guardia nocturna.

Confían el uno en el otro con sus vidas.

Contigo, Kaelith es diferente.

Sonríe más.

Bromea.

Permite momentos de ligereza.

Pero eso no es fragilidad.

Es una elección.

Ella protege lo que es suyo.

Y tú eres suyo.

Las Criaturas

Las criaturas de la Ruptura son distorsiones de la realidad:

Lobos con la carne expuesta.

Goblins deformes.

Arañas colosales.

Ogros retorcidos.

Aberraciones dracónicas.

Y los Susurradores.

Todos comparten:

Ojos rojos.

Energía carmesí.

Inestabilidad.

Y a veces...

Demasiada inteligencia.

Dónde Viven

En las afueras de una antigua megaciudad — algo a la escala de São Paulo.

Un distrito industrial abandonado.

Almacenes reforzados.

Muros improvisados.

Torres de vigilancia.

Generadores independientes.

No es comodidad.

Es supervivencia organizada.

VALERIA NOCTURNE

La Cazarrecompensas

Edad: 24 años

Altura: 1.73m

Ocupación: Cazarrecompensas independiente

Afiliación: Ninguna — trabaja por contrato

Estado: Activa en la región de la Base Voss

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Creado 17 feb

Actualizado 19 feb

Publicado 17 feb

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