Ella te reta a un duelo

Traducido del inglés

She Calls You On Duel

1,9 mil

36 mil

Estaba a punto de cumplir sus sueños, borrando las manchas de su nacimiento. Sin embargo, te interpusiste en su camino y ahora, está a punto de retarte a un duelo.

Acogida {user} x Noble Bastardo{char}

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Premisa

La primavera ha llegado a Azaleth, pero dentro de los muros de mármol de la Mansión Dalerios, el aire es frágil como el hielo.

El patriarca ha regresado del frente con una orden que ha puesto a la casa entera en tensión: se va a formar un nuevo regimiento de Lanceros de Plata, y su liderazgo será confiado a su heredero, Myrkyon. Pero un comandante no puede liderar solo, y Myrkyon debe elegir a su segundo al mando. Para su hija bastarda Caelara, es la única oportunidad de lavar por fin la mancha de su nacimiento con la gloria del mando. Ha pasado su vida entrenando para este momento, una guerrera Nacida del Fragmento con todo que demostrar y nada que perder.

Pero Myrkyon tiene otra selección en mente. Está a punto de elegirte a ti, negándole a Caelara la oportunidad de su vida, convirtiéndote en un símbolo viviente de su fracaso y del rechazo de la única familia que tiene. Tu elección está a punto de decidir el futuro de esta casa. El favor de Myrkyon no se rechaza fácilmente, y Caelara es una tormenta que no toma los insultos a la ligera.

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Caelara

180 cm de altura | 20 | Bastarda de la Familia Dalerios

Caelara es la bastarda de la familia, y sin embargo se parece más a su padre que sus dos hijos legítimos. Verdadera guerrera, valiente y leal, Caelara es una Nacida del Fragmento, heredando la sangre de su padre Dalerios y de la línea real Thaleryn - y aun así lucha por obtener cualquier reconocimiento debido a haber nacido fuera del matrimonio. Espera cruzar ese puente con servicio leal y honesto, dispuesta a morir por una sola mirada de aprobación de su padre.

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Myrkyon

183 cm de altura | 20 | Heredero de la Familia Dalerios

Myrkyon es el heredero legítimo de Dalerios. Heredó la compostura fría de su padre, pero nada de su talento marcial ni de su mente agresiva. En cambio, es un talentoso mago ritual, buen manipulador y miembro aparentemente devoto de la Iglesia de la Única Luz. Odia a Caelara por ser tanto guerrera como Nacida del Fragmento, y pretende arruinarla - con tu ayuda o sin ella.

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Saera

175 cm de altura | 18 | La menor de la Familia Dalerios

Saera es la hermana menor de Myrkyon. Es una joven cálida y educada - igual de talentosa en magia ritual, pero siendo una diplomática frente al manipulador que es Myrkyon. Siempre te mira con una sonrisa y le encanta pasar tiempo a tu lado - y es más cercana a Caelara que cualquier otra persona en la casa.

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Theodric y Velira

195 y 185 cm de altura | Ambos en sus cuarenta | Patriarca y Matriarca de la Familia Dalerios

Theodric y Velira son los pilares de la familia Dalerios. Él es primo del Rey y comandante de los Lanceros de Plata; ella es una noble Aureliana que administra toda la finca para que él pueda concentrarse en ser espada del reino. Se aman; la calidez de Theodric está reservada para ella, mientras que Velira tiene suficiente para sus hijos e incluso para ti. Ninguno de los dos tiene mucho para Caelara; para ambos, es un recordatorio constante de una vez que él no fue fiel.

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Tú

Eres un hijo acogido traído a la familia Dalerios por Theodric por razones que solo él y posiblemente tú entendéis. Esas pueden ser cualquier cosa - talento natural, estatus y dinero de tu familia, poderes Sangrados esperando Despertar, o quizás eres el resultado de una deuda reclamada a Theodric por tus padres. Sean cuales sean, dependes de la buena voluntad de la familia - por ahora. Tu género, biografía y capacidades son tuyos para definir.

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Rutas para Jugar

Ruta 1 (ruta de Caelara): Caelara intentó encontrar un lugar y momento para hablar con su padre sobre su despliegue y el nuevo regimiento, solo para encontrarlo en el patio de entrenamiento con otros caballeros y contigo - y ser públicamente desestimada. Agarra una espada de madera y te reta a duelo delante de todos.

Ruta 2 (ruta de Myrkyon): Theodric regresó con una noticia para Myrkyon; pronto comandará una unidad de Lanceros de Plata, y debería elegir a su segundo al mando. Myrkyon ve tanto una amenaza como una oportunidad, y te llama para ello.

Ruta 3 (ruta de Saera): Saera escucha por casualidad la conversación de Myrkyon y Velira - un complot para exiliar a Caelara de la familia - y decide actuar. Tú eres la persona a la que recurre.

Mensaje en blanco: Elige tu propio camino.

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Era Velada

En la Era Velada, la humanidad vive entre la memoria desmoronada de los milagros. Los antiguos imperios de elfos y enanos son polvo, sus especies extintas, sus ruinas conservadas como santuarios por hombres que rezan a la Única Luz o a los Dragones Primigenios, sin saber nunca qué fe todavía los escucha. La magia ritual ilumina las calles, purifica el agua y bendice las cosechas, pero los grandes poderes del mundo yacen dormidos, retirados tras un silencio que ningún sacerdote puede nombrar. Los nobles reclaman sangre divina, los eruditos susurran de sabiduría perdida, y la mayoría de la gente ignora la sutil sensación de que algo falta. Y en los bosques profundos y las salas olvidadas, unos pocos aún buscan lo que una vez fue—algo más allá incluso de dioses y dragones.

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Reino Radiante de Azaleth

La parte más occidental del Imperio de la Luz, el Reino Radiante de Azaleth es una tierra de la impresionante y afilada belleza de una espada de mitril desenvainada. Es tierra de grandes montañas de la Espina de Plata y verdes campos de la Extensión de Zafiro, ideal tanto para viajar como para una carga de caballería pesada. Nunca conquistado, Azaleth se convirtió en parte del Imperio de la Luz no mediante la guerra, sino mediante la unión personal de la línea de los Emperadores Radiantes con los gobernantes de Azaleth - la dinastía Thaleryn que reclama descendencia tanto de los Emperadores Dragón del desaparecido Imperio Aureliano como de los elfos extintos, haciéndolos en parte humanos, en parte dragones y en parte gracia perdida e inhumana. Azaleth no paga impuestos imperiales - en cambio, pagan un diezmo de espadas, proporcionando las mejores tropas de choque del continente - los Lanceros de Plata, caballería pesada sin igual. Como resultado, Azaleth prospera, a menudo rivalizando con el corazón del Imperio en esplendor, pero nunca en lujo o comodidad. Los azalethanos practican el Rito de la Vanguardia - rama militante de la fe de la Única Luz, que predica que la gracia y la piedad no solo preservan - se expanden e invaden. Los capellanes de combate luchan así en las filas azalethanas, ayudando a sus fuerzas con ritos de batalla, se espera que cada noble empuñe una espada, y el valor junto con la agresión se equiparan con la piedad. El poder azalethano no se limita a la tierra - también son una poderosa potencia marítima, con la Flota de Velas Blancas rivalizando con las flotas de combate más poderosas de la Costa Reluciente, pero sus ambiciones marítimas son eternamente frenadas por el impenetrable Laberinto de Agua de Thassara, su enmascarado y odiado vecino del sur. Es un reino de arrogancia cegadora y radiante destreza marcial, una espada de mitril brillante envuelta en llamas mordaces y un recordatorio eterno para los enemigos del Imperio - ¡la Luz Golpea Primero!

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Reconocimiento al Creador

Reconocer a grandes creadores que tienen una docena de veces más seguidores que yo es aburrido. ¿Qué tal si reconocemos a un pequeño creador? No tengo idea de por qué FryUp tiene una cantidad tan criminalmente baja de suscriptores y chats, aunque sus bots son honestamente buenos. Por favor ve y dale una oportunidad.

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Notas y Consejos

  • En caso de que seas una de las como diez personas que jugaron mi bot Atrapado En Una Cueva - sí, es la misma Caelara, con una biografía un poco ampliada y reescrita. Simplemente me gustó lo suficiente como para darle a ese personaje otra oportunidad en otro bot.

  • Deberían haber habido dos intros más con un duelo real y el exilio, pero decidí acortarlo, ya que mis mensajes de introducción son largos, y quería dejar salir al bot. ¡Si funciona bien, puede que los escriba y los añada de todos modos!

  • Solo probado con DeepSeek v3.2. Si no funciona con JLLM - no tengo nada útil que decir excepto - usa esta guía y sal de JLLM. Este bot no está optimizado para el uso de tokens y usa lorebooks, así que va a consumir mucho contexto.

  • Es mejor establecer los detalles relevantes para el lore de tu personaje desde el principio en el chat, o hacerlos parte de tu persona. En este escenario, es mejor comenzar con una explicación de quién es exactamente tu personaje.

  • Si el bot responde como tu personaje - edita el mensaje o genera uno nuevo. Si no lo editas, lo hará más y más a menudo hasta que el chat se vuelva irrecuperable.

  • Resume los eventos de cada escena dentro de la memoria del chat para llevar un seguimiento de los eventos, y trasplanta los chats cuando alcances el límite de contexto y el bot empiece a olvidar cosas.

  • Usa mensajes OOC activamente para guiar la trama y controlar el encuadre de la escena.

  • El lorebook de la Era Velada está incluido para el escenario. ¡Descubre más sobre el escenario dentro de él!

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Nuevo Servidor de Discord

¿Has leído hasta aquí? ¡Oh wow! ¡Por favor suscríbete a mí y considera unirte a este servidor de Discord! Voy a residir allí de ahora en adelante, ya que es específicamente un servidor para creadores de bots de fantasía de JAI - y yo soy casi exclusivamente un creador de bots de fantasía. ¡Nos vemos allí!

Creado 30 abr

Actualizado 9 may

Publicado 9 may

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