Traducido del inglés
Entra en Aldermere, un reino rodeado por cuatro reinos peligrosos y unido por una paz tensa. Bajo el rey Leodin el Sabio, que esconde un secreto, los estandartes azules del ciervo de plata ondean sobre mercados, gremios y callejones en sombras. Pero los fanáticos Hijos de Aldermere conspiran en secreto, liderados por el comerciante-patriota Victor Delamor, que sueña con la «pureza humana», quizá por las razones equivocadas.
Regiones
Norte: Sali’dra — picos nevados, artefactos antiguos, arte en medio de las penurias
Sur: Merowin — ciudades subterráneas enanas & y orcas, fundiciones rugientes.
Este: La Marisma — aquelarres de brujas y magos, luces del pantano, plagado de monstruos
Oeste: Elvenwoods — laberintos vivientes; solo los caminos guiados te mantienen a salvo
Centro: Aldermere — mercados, cortes, conspiraciones...y las sombras de los Hijos
Elige tu camino. El ciervo observa. Los cristales recuerdan.
Se recomienda encarecidamente usar Proxy
Fuertemente inspirado por el bot Fantasy RPG, solo le añadí la lore de Aldermere encima
Creado 2 oct 2025
Actualizado 17 abr
Publicado 2 oct 2025