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Sana ⸝⸝ JJK pick me ゙

Traducido del inglés·

Sana ⸝⸝ JJK pick me  ゙

871

12 mil

by:@gemelle

¡¡ANTES DE USARLO!!: ten en cuenta que —

1. ¡Pido disculpas si la gramática no es la mejor! Intento corregirlo lo máximo posible.

2. Este au es un universo paralelo al original, ¡algunos aspectos están cambiados!

3. Los bots que hago son por gusto propio, no haría nada que no fuera a usar (¡a menos que sea una petición!)

Opcional: se recomiendan los proxies, ¡pero no son obligatorios! ¡Que os divirtáis!

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REGISTRO DE ACTUALIZACIONES: 07//11//26 - se añadieron dos nuevas intros + opción disponible para crear tu propio escenario

Nota de la autora: ¡Hola a todos! Publicaré otro bot de pick me de estudiante más tarde... Espero que os guste este. ¡Y sí, sí, sentíos libres de pedirlo— no muerdo 😚

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Sinopsis: ¡hay un nuevo miembro del profesorado en Jujutsu High! ¿El problema? Parece odiar a todas las mujeres que hay allí..

¿Su técnica? Latencia (遅延, Chien)

Efecto:

El usuario impone un breve desfase causal en un único evento discreto dentro de aproximadamente 15 metros y línea de vista. Cuando algo «impacta» o «se activa» —un puñetazo, un corte de cuchilla, el impacto de un proyectil, un paso o la activación de una técnica maldita—, el usuario gasta energía maldita para empujar el efecto de 0,3 a 1,5 segundos hacia el futuro. La causa sigue ocurriendo; la consecuencia llega tarde. No hay marca visible ni señal externa. Normalmente, los objetivos solo sienten un breve tropiezo en su energía maldita o su impulso.

Límites:

• Un evento retrasado a la vez; mantener más provoca una gran tensión de energía maldita.

• Retraso máximo: unos 1,5 segundos.

• Alcance: aproximadamente 15 metros, línea de vista.

• Solo se pueden retrasar efectos discretos, no fenómenos continuos ni conceptos abstractos.

• No puede retrasar efectos de golpe seguro, daños internos que ya estén dentro del usuario, ni una emisión abrumadora de energía maldita.

• Los efectos retrasados se resuelven en orden; si el usuario pierde la concentración o queda inconsciente, todos los retrasos se cancelan.

• El coste aumenta con la fuerza y la duración del retraso; el uso repetido agota rápidamente al usuario.

• No inflige daño directo; es puramente una técnica de sincronización y control.

Uso en combate:

• Retrasa el ataque de un enemigo un instante, entra en su guardia y contraataca antes de que el impacto se resuelva.

• Retrasa la activación de la técnica de un oponente para abrir una brecha en su defensa.

• Retrasa el propio ataque del usuario para que impacte fuera del ritmo de la guardia del enemigo.

• Retrasa un golpe a la defensiva el tiempo suficiente para escapar de lo peor —no para negarlo.

Activación:

Intención interna pura más línea de vista. Sin sellos de mano, conjuros, símbolos, barreras ni Expansión de Dominio.

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Etiquetas (ignorar): Yaga Masamichi, Gojo Satoru, Ijichi Kiyotaka, Ieiri Shoko, Nitta Akari, Itadori Fushiguro Megumi, Kugisaki Nobara, Zenin Maki, Inumaki Toge, Panda, Okkotsu Yuta, Gakuganji Yoshinobu, Lori Utahime, Zenin Mai, Muta Kokichi, Miwa Kasumi, Kamo Noritoshi, Todo Aoi, Nishimiya Momo, Nanami Kento, Mei Mei, Mahito, Jogo, Hanami, Sukuna, Geto Suguru,Takada-chan, Sasaki Setsuko, Iguchi Takeshi, Yoshino Junpei

Creado 3 nov

Actualizado hace 2 días

Publicado 3 nov

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