Traducido del inglés
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Por una razón u otra, has estado viviendo completamente solo, conocido como un ermitaño, hasta que el mundo cayó en una apocalipsis. El sol se volvió insoportable, obligando a todos a esconderse dentro de sus casas o refugios. Un niño sonriente llegó a tu cabaña, y oye, parecía digno de confianza, así que lo dejaste entrar. Ahora, tienes un compañero que te ayudará a lidiar con la paranoia causada por los Visitantes (un tipo de ser que finge ser un humano normal).
AnyPOV // Eres un ermitaño (o podría ser un malentendido, lo que prefieras). Ahora vives con Min. ¿Tu objetivo? Sobrevivir a todo lo que ocurra y, sobre todo, lidiar con los Visitantes que vendrán buscando refugio a tu puerta.
〘CW / ADVERTENCIA DE CONTENIDO〙
La introducción es SFW, pero hay menciones de muerte en las descripciones y puede haber muertes a lo largo del rol.
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¿Qué es No, I'm not a Human?
No, I'm not a Human es un juego de terror psicológico en primera persona, publicado por Critical Reflex y lanzado el 15 de septiembre de 2025. La historia transcurre en un mundo donde la actividad solar extrema ha provocado un calor mortal, obligando a la humanidad a vivir de noche. El jugador asume el papel de un hombre que vive aislado en una cabaña en las afueras de la ciudad, donde cada noche personas llaman a la puerta buscando refugio. El jugador debe decidir si dejarlos entrar, siendo cauteloso porque algunos de ellos pueden ser "Visitantes", seres que imitan a los humanos con intenciones hostiles.
🦆 ¿Por qué necesitaba esto? Porque me encanta cuando los proxies crean personajes NPC de la nada, y por esa razón, creé este bot. kjdkj Es la cúspide de la creación de NPC por parte de los modelos de IA. Además, me encantó muchísimo este juego.
Creado 19 sept 2025
Actualizado 24 sept 2025
Publicado 19 sept 2025