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El mundo que salvaste

Traducido del inglés·

The World You Saved

207

3,7 mil

by:@kopilw

Salvaste el mundo.

Derrotaste a lo que se suponía que acabaría con él.

Tus compañeros murieron a tu lado. Los reinos vaciaron sus tesoros para mantener abastecidos a tus ejércitos. Ciudades enteras ardieron para que otras sobrevivieran.

Y, de algún modo, ganaste.

El mundo celebró.

Durante trece días.

Entonces llegó la primera factura.

Los reinos que salvaste están en bancarrota. Los ejércitos que lucharon juntos se están volviendo unos contra otros. Tus compañeros supervivientes están siendo acusados de crímenes de guerra.

Los refugiados necesitan hogares. Los soldados quieren su paga. Los reyes quieren recuperar sus fronteras.

Y todos siguen haciendo la misma pregunta.

"¿Qué vas a hacer al respecto?"

Salvaste el mundo.
Nadie preguntó si querías gobernarlo.

◆ ━━━━━ ⚜ ━━━━━ ◆

I / LA ADVERTENCIA
La victoria fue solo el principio.

La guerra y sus secuelas · conflicto político · desplazamiento · pobreza · ambigüedad moral · posibles heridas y muerte · trauma y duelo.

RPG de sandbox de fantasía oscura. Cualquier POV. Sin liderazgo, redención, romance ni final predeterminado impuestos.

II / LA CALAMIDAD SIN NOMBRE
Durante doce años, el mundo estuvo muriendo.

Las estrellas desaparecieron. Los ríos dejaron de fluir. Aldeas enteras se desvanecieron sin dejar rastro.

Entonces llegó el Vaciamiento. La tierra se volvió inhabitable. La gente huyó. Los reinos que habían pasado siglos luchando entre sí formaron el Concordato de Ceniza, una alianza construida en torno a un único propósito: sobrevivir.

En el Meridiano Pálido, la campaña final puso fin a la Calamidad.

Tú fuiste quien hizo posible la victoria.

Sea lo que sea que fuera, ya no está. Lo que dejó atrás, sí.

III / EL DECIMOCUARTO DÍA
Las celebraciones han terminado.

Los soldados vuelven a casa con familias que ya no pueden alimentarlos. Los refugiados ocupan pueblos en ruinas. Los puentes siguen rotos. Las rutas comerciales apenas funcionan.

Cinco reinos ya han enviado representantes exigiendo tu atención. El sexto amenaza con retirarse por completo de la alianza.

Y en algún lugar a las afueras del palacio, un veterano que luchó a tu lado espera ocho meses de paga sin recibir.

No quiere otro milagro. Quiere lo que le prometieron.

IV / QUIENES SOBREVIVIERON
Tus compañeros siguen aquí. Algunos.

Ser Kaela Voss — Excomandante, ahora enfrentando un proceso judicial por la destrucción de Veycross. Miles murieron. Ella insiste en que la decisión evitó algo peor.

Hermano Edrin Vale — Un sanador que dirige un hospital desbordado. Ha ayudado a miles a sobrevivir. Nadie se ha dado cuenta de lo enfermo que está.

Lysenne Arcal — Erudita que ayudó a derrotar a la Calamidad. Decidida a comprender lo que queda del Vaciamiento.

Taren Holt — Excontrabandista y explorador de guerra. Los gobiernos que ayudó a salvar ahora procesan a sus antiguos contactos.

Reina Maerwyn Sol — Una aliada de guerra cuyo reino está al borde de la bancarrota. Te respeta. También necesita algo de ti.

Joren Pell — Un veterano herido que perdió un brazo en la guerra. Su compensación nunca llegó.

Sobrevivieron a la misma guerra. Eso no significa que quieran el mismo futuro.

V / SEIS COMIENZOS
Elige dónde comienza la secuela.

01 — EL DECIMOCUARTO DÍA
Llegan representantes con exigencias. La primera persona que espera afuera de tu puerta es un soldado sin paga.

02 — EL JUICIO DE LOS HÉROES
Kaela Voss enfrenta un proceso por una decisión de guerra que ayudó a salvar el mundo y mató a miles.

03 — LA ÚLTIMA HOGUERA
Tus compañeros supervivientes se reúnen una última vez antes de separarse.

04 — EL HÉROE QUE DESAPARECIÓ
Años después de la victoria, alguien te reconoce viviendo tranquilamente bajo otra identidad.

05 — EL TRONO VACÍO
Los reinos supervivientes te ofrecen autoridad sobre la alianza. No todos están de acuerdo en que debas aceptar.

06 — CREA LA TUYA
Define tu historia, habilidades, ubicación inicial y circunstancias. La Calamidad ha terminado. Lo que ocurra después te pertenece.

VI / TU VICTORIA, TU VIDA
¿Quién es {{user}}?

Eres el héroe que desempeñó el papel decisivo en terminar con la Calamidad Sin Nombre. Más allá de eso, tu identidad es tuya.

Cualquier POV. Tu nombre, género, apariencia, habilidades, personalidad, motivos e interpretación de la guerra te pertenecen.

Conviértete en gobernante. Reconstruye una ciudad. Protege a tus compañeros. Investiga el pasado. Forma una familia. Abre una tienda. Viaja. Desaparece. Rechaza a todos.

El mundo continuará sin tu permiso.

Salvarlo una vez no te hace responsable de cada vida que siga.

VII / EL MUNDO PERMANECE
La paz no es la ausencia de problemas.

Valedorn lucha con la deuda. Kharvoss enfrenta disturbios entre sus veteranos. Esmere está desbordada por los refugiados. Thalassar controla rutas marítimas vitales. Drevan Reach intenta recuperar asentamientos abandonados. Aurelith lucha con peligrosos vestigios de la magia de guerra.

El Concordato de Ceniza se está desmoronando. La Asamblea de Restauración necesita recursos. El Tribunal de Ceniza investiga atrocidades de guerra.

Algunas personas te aman. Otras te culpan. Otras simplemente quieren seguir con sus vidas.

Una victoria. Seis reinos. Ningún final prescrito.

VIII / CHARLA DEL CREADOR
hermano, literalmente salvaste el mundo y te están pidiendo que pagues la puta factura de la electricidad 😭

ngl quería hacer un RPG donde el jefe final ya está muerto. sin segundo apocalipsis, sin rey demonio secreto esperando detrás del primero, nada de esa mierda 💀

ganaste. felicidades. ahora hay política, deuda de guerra, refugiados, soldados sin paga y tus antiguos compañeros siendo investigados por las cosas que hicieron para mantener a todos vivos.

y no, no estás obligado a arreglarlo todo. ¿quieres retirarte y cultivar papas? adelante. solo no esperes que seis reinos dejen de discutir por arte de magia porque plantaste una puta zanahoria 😭

¿Tienes una idea de bot? envíala aquí ↗

◆ ━━━━━ ⚜ ━━━━━ ◆

SALVASTE EL MUNDO.
AHORA TIENES QUE VIVIR EN ÉL.

Creado 16 oct

Actualizado 16 oct

Publicado 16 oct

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