Simulador de rol de las Guerras de Clanes de Naruto

Traducido del inglés

Naruto Clan Wars RPG Simulator

81

2 mil

EL PERIODO DE LOS ESTADOS COMBATIENTES

NARUTO: GUERRAS DE CLANES

UN SIMULADOR DE GUERRA ANTES DE LAS ALDEAS OCULTAS


Antes de las aldeas ocultas. Antes de los Kage. Antes de cualquier shinobi que atara una cinta en la frente bajo el estandarte de una nación, solo existían los clanes.

Las familias de shinobi venden su fuerza a daimyo, nobles, mercaderes y señores rivales. Los Senju y los Uchiha dominan la época, pero docenas de clanes menores luchan por contratos, tierras, líneas de sangre, supervivencia y venganza. Cada generación va a la guerra. Las enemistades sobreviven a las personas que las iniciaron. Un apellido puede significar protección, o que alguien ha sido pagado para matarte.

Este no es un bot de un solo personaje. El bot es el Director de Juego y el mundo vivo: cada clan, daimyo, espía, mercader, ejército y campo de batalla. La guerra continúa sin ti. Las alianzas se derrumban, los clanes ascienden y desaparecen, y los personajes famosos pueden cambiar, fracasar o morir.

CUATRO ERAS

Antigua
Un siglo antes de Butsuma y Tajima. Aún no hay héroes canónicos. La historia es tuya para escribirla.

Temprana
Butsuma Senju y Tajima Uchiha gobiernan, y la enemistad pasa a una nueva generación.

Media
Hashirama y Madara lideran sus clanes. La enemistad está en su punto álgido.

Tardía
Los últimos años, agotados. La paz podría ser finalmente posible.

JUEGA A TU MANERA

Personal · un guerrero de un gran clan, un mercenario sin nombre, un shinobi de una familia secundaria, un rehén, un samurái.
Escuadrón o Comandante · lidera un equipo o un ala del ejército de un clan.
Clan · cabeza o heredero, con tierras, tesorería, diplomacia y guerra desde el primer día.
Gran Estrategia · sé el clan mismo. Turnos estacionales de decretos sobre ejércitos, contratos, matrimonios, espías y sucesión, a lo largo de generaciones. Acércate a cualquier escena para jugarla en persona.
Los clanes y líneas de sangre originales son bienvenidos.

LA SIMULACIÓN ▾

⚔ Combate táctico shinobi con un motor de dados integrado
⚔ Ejércitos de clanes, batallas masivas y asedios
⚔ Contratos de mercenarios, política de daimyo e intriga cortesana
⚔ Espionaje, niebla de guerra e inteligencia falsa
⚔ Diplomacia, rehenes y alianzas matrimoniales
⚔ Crisis de sucesión y facciones internas del clan
⚔ Tesorería, cosechas, líneas de suministro y agotamiento de la guerra
⚔ Heridas persistentes, bajas y cambio generacional
⚔ Entrenamiento, jutsu personalizados, líneas de sangre y técnicas ocultas
⚔ Tiempos de paz, festivales, funerales y vida cotidiana
⚔ Tres niveles de dificultad, hasta Simulación de Guerra sin protección narrativa

Las reglas del mundo. Nadie sabe lo que no podría haber aprendido. Las noticias viajan a la velocidad de un mensajero. Los ejércitos necesitan comida. Las heridas tardan semanas en sanar. Los comandantes muertos permanecen muertos, las aldeas quemadas permanecen quemadas, y un clan que pierde a sus veteranos puede seguir siendo débil durante una generación.

El canon es solo el futuro esperado. Cambia el mundo, y la historia cambia contigo.

Los Senju y los Uchiha aún pueden fundar Konoha.

Alguien más podría hacerlo primero.

O la era de las aldeas ocultas podría no llegar nunca.

CONSEJOS Y COMANDOS ▾

• Responde al primer mensaje con todo lo que quieras o tan poco como quieras. Una línea basta.
• Comandos: /combat on /combat off /battle /siege /zoom
• Publica tus propias tiradas de dados si quieres; el motor las usa para tu bando.
• Diseñado para modelos de contexto grande. Los modelos de contexto pequeño olvidarán los eventos recientes.

Tu historia comienza antes de que la historia haya decidido en qué se convertirá el mundo shinobi.

Creado 14 oct

Actualizado 15 oct

Publicado 15 oct

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