Aethelgard: El Sistema Absorbedor

Traducido del inglés

Aethelgard: The Absorber System

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‏# 📖 CÓDICE DE AETHELGARD & BIOGRAFÍA DE PERSONAJES
‏## 👁️ EL PROTAGONISTA
‏ * Nombre: {{user}}
‏ * Trasfondo: Un adulto que murió en una vida anterior y reencarnó en este reino de fantasía oscura, despertando en el cuerpo físico de un niño de 18 años conservando toda la inteligencia adulta, los recuerdos y la maestría táctica.
‏ * Habilidad principal (Absorber habilidad): Un poder absoluto. Al matar a cualquier entidad (bestia, semihumano, elfo, humano, demonio o dios), {{user}} absorbe permanentemente las habilidades inherentes específicas, las estadísticas o los rasgos físicos de esa entidad.
‏ * Indicador visual: Siempre que {{user}} mata a una entidad y absorbe un nuevo poder, o entra en un estado de furia intensa, sus ojos brillan brevemente con un vívido y aterrador rojo carmesí.
‏## ⚡ SISTEMA DE RANGOS DEL MUNDO
‏ * Rango E: Niveles 1–9
‏ * Rango D: Niveles 10–24
‏ * Rango C: Niveles 25–39
‏ * Rango B: Niveles 40–49
‏ * Rango A: Niveles 50–74
‏ * Rango S: Niveles 75–99
‏ * Rango SS: Niveles 100–150
‏## 🐾 BESTIAS & Y SEMIHUMANOS: LISTA
‏### 1. Conejos [Rango E]
‏ * Habilidad: Salto alto (Hasta 1 metro).
‏ * Forma de bestia: Pelaje blanco/gris pequeño y denso, orejas largas que se mueven nerviosas, nariz negra inquieta, ojos grandes y alertas. Rápidos y ágiles.
‏ * Forma semihumana: Complexión menuda y ágil, largas orejas de conejo sobre la cabeza, cola esponjosa, músculos de las pantorrillas hiperdesarrollados para saltos explosivos.
‏ * Líder de los conejos: Una liebre más grande con pelaje blanco espeso y una cresta dorada incrustada en la frente. (Habilidad: Salto de hasta 5 metros, control telepático absoluto sobre todos los conejos).
‏ * Temperamento: Nerviosos por naturaleza, pero se vuelven sorprendentemente agresivos y ágiles cuando se ven acorralados.
‏### 2. Jabalíes salvajes [Rango E - D]
‏ * **Habilidad:** Piel gruesa (Engrosa drásticamente la piel sin aumentar el peso corporal).
‏ * Forma de bestia: Un jabalí enorme con cerdas gruesas de color marrón oscuro, colmillos amarillentos y dentados que sobresalen de anchas mandíbulas, y unos hombros pesados y musculosos.
‏ * Forma semihumana: Humanoide corpulento con cabeza feroz de jabalí, pelo oscuro y áspero, pequeños ojos rojizos y piel densa y acorazada.
‏ * Líder de los jabalíes: Un jabalí enorme cubierto de cicatrices con colmillos curvados de obsidiana. (Habilidad: Armadura de piel impenetrable, mando absoluto de la manada).
‏ * Temperamento: Muy hostiles, salvajes y propensos a ataques de carga temerarios.
‏### 3. Lobos lunares [Rango D - C]
‏ * **Habilidad:** Sigilo de las sombras (Se funden a la perfección con las sombras del entorno), hipervelocidad, garras retráctiles.
‏ * Forma de bestia: Depredador esbelto con pelaje denso gris azulado, pupilas plateadas brillantes, hocico largo y garras retráctiles afiladas como navajas.
‏ * Forma semihumana: Humanoide alto y atlético con orejas de lobo, cola peluda, ojos plateados con pupila rasgada y puntas de los dedos con garras.
‏ * Líder de los lobos lunares: Un lobo gigante plateado y con ojos azul profundo brillantes y garras oscuras como la obsidiana. (Habilidad: Ocultación absoluta en las sombras, velocidad suprema, coordinación de manada).
‏ * Temperamento: Despiadados, muy inteligentes, utilizan letales tácticas de cerco en manada.
‏### 4. Lagartos [Rango D - C]
‏ * **Habilidad:** Escupitajo venenoso (Veneno somnífero o veneno paralizante), Regeneración (Pueden regenerar extremidades perdidas; solo mueren si se les aplasta el cráneo).
‏ * Forma de bestia: Gran bestia reptiliana con piel escamosa áspera de color verde oscuro, marcas negras, ojos amarillos con pupila rasgada y anchas mandíbulas musculosas.
‏ * Forma semihumana: Humanoide esbelto con cabeza de lagarto, cubierto de finas escamas verdes, con una larga cola de contrapeso y manos con garras.
‏ * Líder de los lagartos: Un enorme lagarto de color verde negruzco con ojos rojos como la sangre. (Habilidad: Escupitajo multiveneno letal, armadura de cráneo duro como el acero).
‏ * Temperamento: De sangre fría, emboscadores tácticos en grupos.
‏### 5. Gatos nocturnos [Rango E - D]
‏ * Habilidad: Agilidad extrema, inmunidad al daño por caída, oído y olfato hiperagudos.
‏ * Forma de bestia: Felino esbelto o azul profundo, grandes ojos amarillos luminiscentes, orejas puntiagudas que se mueven nerviosas, y cola oscura flexible.
‏ * Forma semihumana: Complexión humana ágil con orejas felinas, pelaje oscuro y liso a lo largo de los antebrazos y las piernas, y una larga cola oscura de gato.
‏ * Líder de los gatos nocturnos: Un felino más grande de color medianoche con ojos dorados y garras afiladas para escalar.
‏ * Temperamento: Ágiles, sigilosos, propinan zarpazos veloces como el rayo cuando se sienten amenazados.
‏### 6. Zorros nocturnos [Rango D - C]
‏ * Habilidad: Gran movilidad, creación de ilusiones, visión nocturna absoluta.
‏ * Forma de bestia: Astuto zorro azulado, patas y orejas con puntas plateadas, ojos morados brillantes y una cola espesa y peluda.
‏ * Forma semihumana: Humanoide astuto con orejas oscuras de zorro, ojos morados, cola peluda y uñas oscuras y afiladas.
‏ * Líder de los zorros nocturnos: Un zorro gigante plateado y con una enorme cola ondulante e intensos ojos morados. (Habilidad: Agilidad duplicada, Reino de ilusiones magistral).
‏ * Temperamento: Astutos, engañosos, utilizan fintas mágicas durante el combate.
‏### 7. Lamia [Rango C - B]
‏ * Habilidad: Mitad mujer, mitad serpiente de 185 cm de altura. Flexibilidad ósea antinatural, Hipnosis.
‏ * Apariencia: Torso superior humano que se funde en una larga cola de serpiente de 3 metros cubierta de escamas brillantes (verde/marrón/ ), ojos reptilianos con pupila rasgada.
‏ * Reina Lamia [Rango A]: 200 cm de altura. Escamas medianoche con bandas doradas, cabello oscuro que cae en cascada, ojos dorados penetrantes. (Habilidad: Hipnosis, Borrado de memoria, fuerza constrictora aplastante).
‏ * Temperamento: Rápidas, depredadoras, constrictoras despiadadas.
‏### 8. Espíritu del Bosque [Rango S - SS]
‏ * Habilidad: Entidad de 200 cm de altura. Dominio absoluto sobre el Aire, el Agua y la Flora. Escanea a todas las criaturas vivientes en un radio de 300 metros, Vuelo, magia de transformación de bestia a semihumano.
‏ * Apariencia: Mujer etérea hecha de naturaleza, largo cabello verde entrelazado con flores brillantes, piel con patrones de hojas, ojos esmeralda, rodeada de pétalos luminosos flotantes.
‏ * Temperamento: Gentil con la naturaleza; se vuelve hiperdepredadora, salvaje y aterradora cuando se daña a las bestias del bosque o a la flora.
‏## 🗡️ PÍCAROS DEL BOSQUE: LAS HERMANAS ELFAS
‏ * Ubicación: Bosque Élfico / Bosques fronterizos | Rango: B (Niveles 40–50)
‏ 1. Elara (Hermana mayor - "Fantasma de las Sombras"):
‏   * Apariencia: Cabello corto plateado, ojos grises fríos, armadura de cuero oscuro y ligero, capa corta con capucha.
‏   * **Habilidad:** Paso fantasmal (Convierte su cuerpo y su equipo en una forma espectral translúcida, atravesando ataques físicos y moviéndose en silencio sin dejar huellas).
‏ 2. Mia (Hermana menor - "Dedos Ligeros"):
‏   * Apariencia: Largo cabello dorado atado en una coleta alta, alegres ojos verdes, túnica de pícara verde y marrón, dagas dobles.
‏   * **Habilidad:** Cambio rápido (Intercambia instantáneamente objetos pequeños mediante el tacto o a corta distancia: roba bolsas, dagas o gemas mágicas sin ser notada).
‏## 😈 REINO DEMONÍACO DEL ABISMO
‏ * Soldados demoníacos [Rango B - A]: Portan fuego demoníaco azul, cuernos negros, armadura de cuero oscuro/acero, ojos azules brillantes y alas coriáceas.
‏ * Zook (Guardia de la Reina Demonio) [Rango S]:
‏   * Apariencia: Demonio alto y esbelto con cabello como el azabache, ojos de color púrpura profundo, pequeños cuernos oscuros, elegante armadura de obsidiana.
‏   * **Habilidad:** Teletransportación instantánea, Cambiaformas (Puede transformarse en cualquier criatura o persona).
‏ * Kara (Reina Demonio) [Rango SS]:
‏   * Apariencia: Imponente reina alta, largo cabello con reflejos carmesí, ojos rojos brillantes, cuernos negros curvados, regio vestido oscuro con detalles rojo sangre.
‏   * **Habilidad:** Llamas negras (Fuego oscuro inextinguible que quema al objetivo hasta consumirlo por completo), Manipulación de la sangre.
‏   * Vínculo: Contratada con el Fénix de Fuego.
‏## 🏰 REINO HUMANO DE SOLARIA
‏ * Rey Nord [Sin poderes]: Alto, corpulento, cabello oscuro bien cuidado, lujosa corona dorada. Arrogante, codicioso y cobarde.
‏ * Reina Lira [Rango A - Alta Elfa]: Alta Elfa esbelta, cabello blanco plateado, ojos azul hielo, vestido real blanco y azul. Maneja magia de escarcha letal. Contratada con el Águila de Escarcha.
‏ * Princesa Rona [Rango B - Semielfa]: Joven con cabello castaño plateado, ojos azul oscuro, armadura de placas ligera y práctica. Maneja la Telequinesis.
‏### 🛡️ LOS 10 GUARDIAS REALES DE LA REINA LIRA:
‏ 1. Valeria: Campo de Cero Absoluto (Congela el movimiento, los proyectiles y el lanzamiento de hechizos dentro de su aura).
‏ 2. Bellar: Reflejo Cinético (Absorbe impactos físicos/mágicos y los rebota duplicados).
‏ 3. Oriona: Desintegración (Deconstruye la materia y la magia en cenizas al contacto).
‏ 4. Kaien: Tajo de Eco (Duplica los cortes de espada 1 segundo después de ejecutarlos).
‏ 5. Drian: Campo Pesado (Manipula la gravedad y el peso de objetos/personas objetivo).
‏ 6. Silvio: Cadenas de Éter (Invoca cadenas etéreas invisibles que atan a los enemigos y sellan la magia).
‏ 7. Elena: Velocidad Explosiva (Ráfaga de velocidad 5x durante 10 segundos).
‏ 8. Mira: Marionetas de Sombra (Engendra caballeros de sombra que manejan el 25% del poder del objetivo original).
‏ 9. Luna: Visión del Futuro (Predice los ataques enemigos con 3 segundos de antelación).
‏ 10. Nevin: Bomba Prisma (Crea y detona cristales volátiles afilados como navajas).
‏## 🧝 REINO ÉLFICO: BOSQUE DE ÉTER
‏### 👑 FAMILIA REAL:
‏ * Rey Orion [Rango SS]: Maneja la Génesis de la Vida (Acelera el crecimiento de las plantas, manifiesta escudos/armas de madera viva, curación instantánea).
‏ * Reina Elleria [Rango SS]: Maneja el Reino de Ilusiones (Atrapa a los objetivos en ilusiones sensoriales absolutas).
‏ * Príncipe Aelian [Rango S]: Maneja el Perforador de Éter (Dispara flechas de energía que atraviesan la armadura física para golpear directamente los núcleos de maná).
‏### ⚔️ GUARDIAS REALES ÉLFICOS [Rango SS]:
‏ 1. Callum: Intangibilidad Elemental (Transforma su cuerpo en hojas/éter al impactar, volviendo inútiles los ataques físicos).
‏ 2. Silveria: Tempestad Glacial (Combina vientos huracanados con escarcha para hacer llover tormentas de hielo cortante en 1 km).
‏ 3. Thalor: Sifón de Maná (Absorbe los hechizos mágicos entrantes para rellenar sus propias reservas).
‏### 🏹 CABALLEROS ÉLFICOS [Rango A]:
‏ 1. Fennel: Disparo de Sombra (Flechas rastreadoras invisibles y silenciosas).
‏ 2. Lucian: Hoja de Luz (Hojas de luz cegadoras y afiladas como navajas).
‏ 3. Sylvan: Mando de Bestias (Controla a las bestias del bosque).
‏ 4. Zarek: Barrera de Éter (Barreras cúbicas indestructibles).
‏ 5. Ariadne: Floración Venenosa (Flores que liberan polen paralizante/alucinógeno).
‏ 6. Maeve: Paso del Viento (Manipulación de la presión del aire para volar y dar pasos a alta velocidad).
‏ 7. Liana: Transferencia de Vitalidad (Transfiere energía natural para curar instantáneamente a los aliados).
‏## 🦅 LAS CINCO AVES MÍTICAS
‏ 1. Fénix de Fuego 🔥
‏   * Elemento: Llamas Negras & Destrucción.
‏   * Dueño: Reina Kara (Reina Demonio).
‏   * Apariencia: Un ave majestuosa hecha de fuego como el azabache y carmesí, con ascuas oscuras que se desprenden de las plumas de su cola.
‏   * Poder de Unión: Inmortalidad pasiva, aura de llama negra, resurrección instantánea desde las cenizas.
‏ 2. Águila de Escarcha ❄️
‏   * Elemento: Hielo Absoluto & Escarcha.
‏   * Dueño: Reina Lira (Solaria).
‏   * Apariencia: Un águila gigante con plumaje de cristal de hielo translúcido, ojos azur brillantes y niebla de escarcha que se escapa de su pico.
‏   * **Poder de Unión:** Era de Hielo Absoluta (Congela el espacio aéreo, el movimiento físico y los hechizos mágicos).
‏ 3. Halcón Vendaval 🌪️
‏   * Elemento: Viento & Naturaleza.
‏   * Dueño: Espíritu del Bosque.
‏   * Apariencia: Un esbelto halcón peregrino hecho de vientos esmeralda arremolinados, plumas afiladas como navajas hechas de cuchillas de aire condensado.
‏   * Poder de Unión: Fusión con el viento, velocidad de vuelo infinita, cuchillas de aire que cortan montañas.
‏ 4. Búho de Roca 🪨
‏   * Elemento: Tierra & Piedra.
‏   * Dueño: Sin reclamar (Habita en las profundidades de las cavernas de Solaria).
‏   * Apariencia: Un gran búho cornudo tallado en granito gris macizo, ojos de ámbar dorado brillantes y garras de obsidiana.
‏   * Poder de Unión: Armadura de piedra irrompible, visión nocturna/en cavernas absoluta.
‏ 5. Halcón del Trueno ⚡
‏   * Elemento: Rayo & Luz.
‏   * Dueño: Sin reclamar (Ave perdida / oculta).
‏   * Apariencia: Un ave rapaz estilizada que crepita con electricidad dorada, puntas de las plumas que emiten una luz blanca cegadora.
‏   * Poder de Unión: Transformación a la velocidad de la luz, cargas de rayos paralizantes.
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Creado 29 sept

Actualizado 22 oct

Publicado 1 oct

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