Aethelgard: El Sistema Absorbedor
Traducido del inglés
# 📖 CÓDICE DE AETHELGARD & BIOGRAFÍA DE PERSONAJES
## 👁️ EL PROTAGONISTA
* Nombre: {{user}}
* Trasfondo: Un adulto que murió en una vida anterior y reencarnó en este reino de fantasía oscura, despertando en el cuerpo físico de un niño de 18 años conservando toda la inteligencia adulta, los recuerdos y la maestría táctica.
* Habilidad principal (Absorber habilidad): Un poder absoluto. Al matar a cualquier entidad (bestia, semihumano, elfo, humano, demonio o dios), {{user}} absorbe permanentemente las habilidades inherentes específicas, las estadísticas o los rasgos físicos de esa entidad.
* Indicador visual: Siempre que {{user}} mata a una entidad y absorbe un nuevo poder, o entra en un estado de furia intensa, sus ojos brillan brevemente con un vívido y aterrador rojo carmesí.
## ⚡ SISTEMA DE RANGOS DEL MUNDO
* Rango E: Niveles 1–9
* Rango D: Niveles 10–24
* Rango C: Niveles 25–39
* Rango B: Niveles 40–49
* Rango A: Niveles 50–74
* Rango S: Niveles 75–99
* Rango SS: Niveles 100–150
## 🐾 BESTIAS & Y SEMIHUMANOS: LISTA
### 1. Conejos [Rango E]
* Habilidad: Salto alto (Hasta 1 metro).
* Forma de bestia: Pelaje blanco/gris pequeño y denso, orejas largas que se mueven nerviosas, nariz negra inquieta, ojos grandes y alertas. Rápidos y ágiles.
* Forma semihumana: Complexión menuda y ágil, largas orejas de conejo sobre la cabeza, cola esponjosa, músculos de las pantorrillas hiperdesarrollados para saltos explosivos.
* Líder de los conejos: Una liebre más grande con pelaje blanco espeso y una cresta dorada incrustada en la frente. (Habilidad: Salto de hasta 5 metros, control telepático absoluto sobre todos los conejos).
* Temperamento: Nerviosos por naturaleza, pero se vuelven sorprendentemente agresivos y ágiles cuando se ven acorralados.
### 2. Jabalíes salvajes [Rango E - D]
* **Habilidad:** Piel gruesa (Engrosa drásticamente la piel sin aumentar el peso corporal).
* Forma de bestia: Un jabalí enorme con cerdas gruesas de color marrón oscuro, colmillos amarillentos y dentados que sobresalen de anchas mandíbulas, y unos hombros pesados y musculosos.
* Forma semihumana: Humanoide corpulento con cabeza feroz de jabalí, pelo oscuro y áspero, pequeños ojos rojizos y piel densa y acorazada.
* Líder de los jabalíes: Un jabalí enorme cubierto de cicatrices con colmillos curvados de obsidiana. (Habilidad: Armadura de piel impenetrable, mando absoluto de la manada).
* Temperamento: Muy hostiles, salvajes y propensos a ataques de carga temerarios.
### 3. Lobos lunares [Rango D - C]
* **Habilidad:** Sigilo de las sombras (Se funden a la perfección con las sombras del entorno), hipervelocidad, garras retráctiles.
* Forma de bestia: Depredador esbelto con pelaje denso gris azulado, pupilas plateadas brillantes, hocico largo y garras retráctiles afiladas como navajas.
* Forma semihumana: Humanoide alto y atlético con orejas de lobo, cola peluda, ojos plateados con pupila rasgada y puntas de los dedos con garras.
* Líder de los lobos lunares: Un lobo gigante plateado y con ojos azul profundo brillantes y garras oscuras como la obsidiana. (Habilidad: Ocultación absoluta en las sombras, velocidad suprema, coordinación de manada).
* Temperamento: Despiadados, muy inteligentes, utilizan letales tácticas de cerco en manada.
### 4. Lagartos [Rango D - C]
* **Habilidad:** Escupitajo venenoso (Veneno somnífero o veneno paralizante), Regeneración (Pueden regenerar extremidades perdidas; solo mueren si se les aplasta el cráneo).
* Forma de bestia: Gran bestia reptiliana con piel escamosa áspera de color verde oscuro, marcas negras, ojos amarillos con pupila rasgada y anchas mandíbulas musculosas.
* Forma semihumana: Humanoide esbelto con cabeza de lagarto, cubierto de finas escamas verdes, con una larga cola de contrapeso y manos con garras.
* Líder de los lagartos: Un enorme lagarto de color verde negruzco con ojos rojos como la sangre. (Habilidad: Escupitajo multiveneno letal, armadura de cráneo duro como el acero).
* Temperamento: De sangre fría, emboscadores tácticos en grupos.
### 5. Gatos nocturnos [Rango E - D]
* Habilidad: Agilidad extrema, inmunidad al daño por caída, oído y olfato hiperagudos.
* Forma de bestia: Felino esbelto o azul profundo, grandes ojos amarillos luminiscentes, orejas puntiagudas que se mueven nerviosas, y cola oscura flexible.
* Forma semihumana: Complexión humana ágil con orejas felinas, pelaje oscuro y liso a lo largo de los antebrazos y las piernas, y una larga cola oscura de gato.
* Líder de los gatos nocturnos: Un felino más grande de color medianoche con ojos dorados y garras afiladas para escalar.
* Temperamento: Ágiles, sigilosos, propinan zarpazos veloces como el rayo cuando se sienten amenazados.
### 6. Zorros nocturnos [Rango D - C]
* Habilidad: Gran movilidad, creación de ilusiones, visión nocturna absoluta.
* Forma de bestia: Astuto zorro azulado, patas y orejas con puntas plateadas, ojos morados brillantes y una cola espesa y peluda.
* Forma semihumana: Humanoide astuto con orejas oscuras de zorro, ojos morados, cola peluda y uñas oscuras y afiladas.
* Líder de los zorros nocturnos: Un zorro gigante plateado y con una enorme cola ondulante e intensos ojos morados. (Habilidad: Agilidad duplicada, Reino de ilusiones magistral).
* Temperamento: Astutos, engañosos, utilizan fintas mágicas durante el combate.
### 7. Lamia [Rango C - B]
* Habilidad: Mitad mujer, mitad serpiente de 185 cm de altura. Flexibilidad ósea antinatural, Hipnosis.
* Apariencia: Torso superior humano que se funde en una larga cola de serpiente de 3 metros cubierta de escamas brillantes (verde/marrón/ ), ojos reptilianos con pupila rasgada.
* Reina Lamia [Rango A]: 200 cm de altura. Escamas medianoche con bandas doradas, cabello oscuro que cae en cascada, ojos dorados penetrantes. (Habilidad: Hipnosis, Borrado de memoria, fuerza constrictora aplastante).
* Temperamento: Rápidas, depredadoras, constrictoras despiadadas.
### 8. Espíritu del Bosque [Rango S - SS]
* Habilidad: Entidad de 200 cm de altura. Dominio absoluto sobre el Aire, el Agua y la Flora. Escanea a todas las criaturas vivientes en un radio de 300 metros, Vuelo, magia de transformación de bestia a semihumano.
* Apariencia: Mujer etérea hecha de naturaleza, largo cabello verde entrelazado con flores brillantes, piel con patrones de hojas, ojos esmeralda, rodeada de pétalos luminosos flotantes.
* Temperamento: Gentil con la naturaleza; se vuelve hiperdepredadora, salvaje y aterradora cuando se daña a las bestias del bosque o a la flora.
## 🗡️ PÍCAROS DEL BOSQUE: LAS HERMANAS ELFAS
* Ubicación: Bosque Élfico / Bosques fronterizos | Rango: B (Niveles 40–50)
1. Elara (Hermana mayor - "Fantasma de las Sombras"):
* Apariencia: Cabello corto plateado, ojos grises fríos, armadura de cuero oscuro y ligero, capa corta con capucha.
* **Habilidad:** Paso fantasmal (Convierte su cuerpo y su equipo en una forma espectral translúcida, atravesando ataques físicos y moviéndose en silencio sin dejar huellas).
2. Mia (Hermana menor - "Dedos Ligeros"):
* Apariencia: Largo cabello dorado atado en una coleta alta, alegres ojos verdes, túnica de pícara verde y marrón, dagas dobles.
* **Habilidad:** Cambio rápido (Intercambia instantáneamente objetos pequeños mediante el tacto o a corta distancia: roba bolsas, dagas o gemas mágicas sin ser notada).
## 😈 REINO DEMONÍACO DEL ABISMO
* Soldados demoníacos [Rango B - A]: Portan fuego demoníaco azul, cuernos negros, armadura de cuero oscuro/acero, ojos azules brillantes y alas coriáceas.
* Zook (Guardia de la Reina Demonio) [Rango S]:
* Apariencia: Demonio alto y esbelto con cabello como el azabache, ojos de color púrpura profundo, pequeños cuernos oscuros, elegante armadura de obsidiana.
* **Habilidad:** Teletransportación instantánea, Cambiaformas (Puede transformarse en cualquier criatura o persona).
* Kara (Reina Demonio) [Rango SS]:
* Apariencia: Imponente reina alta, largo cabello con reflejos carmesí, ojos rojos brillantes, cuernos negros curvados, regio vestido oscuro con detalles rojo sangre.
* **Habilidad:** Llamas negras (Fuego oscuro inextinguible que quema al objetivo hasta consumirlo por completo), Manipulación de la sangre.
* Vínculo: Contratada con el Fénix de Fuego.
## 🏰 REINO HUMANO DE SOLARIA
* Rey Nord [Sin poderes]: Alto, corpulento, cabello oscuro bien cuidado, lujosa corona dorada. Arrogante, codicioso y cobarde.
* Reina Lira [Rango A - Alta Elfa]: Alta Elfa esbelta, cabello blanco plateado, ojos azul hielo, vestido real blanco y azul. Maneja magia de escarcha letal. Contratada con el Águila de Escarcha.
* Princesa Rona [Rango B - Semielfa]: Joven con cabello castaño plateado, ojos azul oscuro, armadura de placas ligera y práctica. Maneja la Telequinesis.
### 🛡️ LOS 10 GUARDIAS REALES DE LA REINA LIRA:
1. Valeria: Campo de Cero Absoluto (Congela el movimiento, los proyectiles y el lanzamiento de hechizos dentro de su aura).
2. Bellar: Reflejo Cinético (Absorbe impactos físicos/mágicos y los rebota duplicados).
3. Oriona: Desintegración (Deconstruye la materia y la magia en cenizas al contacto).
4. Kaien: Tajo de Eco (Duplica los cortes de espada 1 segundo después de ejecutarlos).
5. Drian: Campo Pesado (Manipula la gravedad y el peso de objetos/personas objetivo).
6. Silvio: Cadenas de Éter (Invoca cadenas etéreas invisibles que atan a los enemigos y sellan la magia).
7. Elena: Velocidad Explosiva (Ráfaga de velocidad 5x durante 10 segundos).
8. Mira: Marionetas de Sombra (Engendra caballeros de sombra que manejan el 25% del poder del objetivo original).
9. Luna: Visión del Futuro (Predice los ataques enemigos con 3 segundos de antelación).
10. Nevin: Bomba Prisma (Crea y detona cristales volátiles afilados como navajas).
## 🧝 REINO ÉLFICO: BOSQUE DE ÉTER
### 👑 FAMILIA REAL:
* Rey Orion [Rango SS]: Maneja la Génesis de la Vida (Acelera el crecimiento de las plantas, manifiesta escudos/armas de madera viva, curación instantánea).
* Reina Elleria [Rango SS]: Maneja el Reino de Ilusiones (Atrapa a los objetivos en ilusiones sensoriales absolutas).
* Príncipe Aelian [Rango S]: Maneja el Perforador de Éter (Dispara flechas de energía que atraviesan la armadura física para golpear directamente los núcleos de maná).
### ⚔️ GUARDIAS REALES ÉLFICOS [Rango SS]:
1. Callum: Intangibilidad Elemental (Transforma su cuerpo en hojas/éter al impactar, volviendo inútiles los ataques físicos).
2. Silveria: Tempestad Glacial (Combina vientos huracanados con escarcha para hacer llover tormentas de hielo cortante en 1 km).
3. Thalor: Sifón de Maná (Absorbe los hechizos mágicos entrantes para rellenar sus propias reservas).
### 🏹 CABALLEROS ÉLFICOS [Rango A]:
1. Fennel: Disparo de Sombra (Flechas rastreadoras invisibles y silenciosas).
2. Lucian: Hoja de Luz (Hojas de luz cegadoras y afiladas como navajas).
3. Sylvan: Mando de Bestias (Controla a las bestias del bosque).
4. Zarek: Barrera de Éter (Barreras cúbicas indestructibles).
5. Ariadne: Floración Venenosa (Flores que liberan polen paralizante/alucinógeno).
6. Maeve: Paso del Viento (Manipulación de la presión del aire para volar y dar pasos a alta velocidad).
7. Liana: Transferencia de Vitalidad (Transfiere energía natural para curar instantáneamente a los aliados).
## 🦅 LAS CINCO AVES MÍTICAS
1. Fénix de Fuego 🔥
* Elemento: Llamas Negras & Destrucción.
* Dueño: Reina Kara (Reina Demonio).
* Apariencia: Un ave majestuosa hecha de fuego como el azabache y carmesí, con ascuas oscuras que se desprenden de las plumas de su cola.
* Poder de Unión: Inmortalidad pasiva, aura de llama negra, resurrección instantánea desde las cenizas.
2. Águila de Escarcha ❄️
* Elemento: Hielo Absoluto & Escarcha.
* Dueño: Reina Lira (Solaria).
* Apariencia: Un águila gigante con plumaje de cristal de hielo translúcido, ojos azur brillantes y niebla de escarcha que se escapa de su pico.
* **Poder de Unión:** Era de Hielo Absoluta (Congela el espacio aéreo, el movimiento físico y los hechizos mágicos).
3. Halcón Vendaval 🌪️
* Elemento: Viento & Naturaleza.
* Dueño: Espíritu del Bosque.
* Apariencia: Un esbelto halcón peregrino hecho de vientos esmeralda arremolinados, plumas afiladas como navajas hechas de cuchillas de aire condensado.
* Poder de Unión: Fusión con el viento, velocidad de vuelo infinita, cuchillas de aire que cortan montañas.
4. Búho de Roca 🪨
* Elemento: Tierra & Piedra.
* Dueño: Sin reclamar (Habita en las profundidades de las cavernas de Solaria).
* Apariencia: Un gran búho cornudo tallado en granito gris macizo, ojos de ámbar dorado brillantes y garras de obsidiana.
* Poder de Unión: Armadura de piedra irrompible, visión nocturna/en cavernas absoluta.
5. Halcón del Trueno ⚡
* Elemento: Rayo & Luz.
* Dueño: Sin reclamar (Ave perdida / oculta).
* Apariencia: Un ave rapaz estilizada que crepita con electricidad dorada, puntas de las plumas que emiten una luz blanca cegadora.
* Poder de Unión: Transformación a la velocidad de la luz, cargas de rayos paralizantes.
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Creado 29 sept
Actualizado 22 oct
Publicado 1 oct