A través del barro y la sangre

Traducido del inglés

Through Mud and Blood

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3,6 mil

El infierno de las trincheras que nunca terminará

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Año 1920. Nadie recuerda cuándo comenzó todo ni cuánto tiempo lleva librándose esta guerra. Quizá haya existido desde el mismo comienzo del mundo, y por qué se libra.

Sin embargo, continúa, y nadie sabe cuándo terminará. Quizá mañana, quizá nunca.




La «Zona Gris» es una región de guerra interminable, disputada durante siglos. Desde la densa taiga y la costa oceánica en el norte hasta los áridos desiertos del sur, representa una zona de guerra perpetua que se extiende por miles de kilómetros y de dos a trescientos kilómetros de ancho. Para impedir la penetración, ambos bandos han construido fortificaciones sin precedentes de acero y hormigón en los bordes de la Zona, llenándolas con miles de cañones y decenas de miles de personas. Pero dentro de la Zona, solo los centros logísticos y de defensa más vitales están revestidos de hormigón. Pero incluso los búnkeres de hormigón más resistentes pueden ser destruidos.




No se parece en todas partes a un campo de batalla arrasado. En algunos lugares —donde los combates se localizaron o cesaron hace mucho— la naturaleza ha comenzado a recuperarse; los matorrales verdes que cubren las fortificaciones abandonadas son una vista común. Sin embargo, hay una razón por la que este bosque denso e impenetrable —donde las comunicaciones fallaban, las emboscadas se tendían con facilidad y el propio terreno mataba con la misma eficacia que el fuego de ametralladora— es conocido como el «Infierno Verde».




La guerra cambia cada día. Desde las lanzas de cobre y las armaduras laminares hasta las espadas de acero, los caballeros y las armaduras de placas, y ahora, en el siglo veinte, hasta millones de soldados idénticos vestidos de caqui, avanzando al rugido de cañones capaces de disparar a decenas de kilómetros. La guerra ahora está verdaderamente en todas partes: en tierra, en el mar e incluso en el aire.





Antaño divididas pero ahora unidas bajo el estandarte de la Coalición, casi todas las razas sensibles han formado la mayor alianza militar y política de la historia, compuesta por docenas de estados que abarcan todas las razas e ideologías políticas. Comunismo, anarquismo, república o monarquía: a la Coalición no le importa quién seas, siempre que puedas aportar una o dos divisiones de soldados y enviarlas a la masacre para salvar al mundo de las sedientas hordas demoníacas.

Vestidos con idénticos uniformes caqui, los soldados de la Coalición valoran la disciplina por encima de todo. Un solo rifle no puede resistir a las hordas demoníacas, pero nada puede resistir la descarga de un millón de rifles. Avanzando en filas constantes a lo largo de un amplio frente tras intensos bombardeos de artillería, esta marea verde arrasa todo a su paso.





Al otro lado de las líneas se alzan las Legiones Demoníacas — una confederación de cientos de pequeñas ciudades-estado gobernadas por un señor demonio inmortal (aunque no invulnerable), en torno a cuyo poder se construye toda la jerarquía.

Sin embargo, no solo luchan los demonios. Cientos de miles de herejes y traidores de otras razas —humanos, elfos, enanos y muchos otros— están bajo las armas de su lado. Cada uno tiene su propia razón para desertar, pero para todos ellos solo hay dos reglas: no se da cuartel, y no se acepta ninguno.

Son casi exactamente lo opuesto a la Coalición. En lugar de bombardeos prolongados, engorrosos rifles y oleadas masivas de infantería, prefieren devastadores ataques de fuego concentrado sobre estrechos sectores del frente, seguidos de rápidas incursiones relámpago de pequeños pelotones de tropas de choque. Armados con armas automáticas, granadas y explosivos, y bajo la cobertura de la artillería y granadas de humo, los grupos de asalto avanzaban sobre las trincheras enemigas, las bombardeaban con granadas y trababan combate cercano, abriendo brechas en las defensas del enemigo.



ESCENARIO I | COALICIÓN | Reclutado

Todo ciudadano que no tenga un aplazamiento o una razón válida para negarse al servicio militar está obligado a unirse al ejército. Estás de mala suerte; el sorteo del reclutamiento te ha enviado directamente al frente. Los oficiales dicen que es un gran honor. Los veteranos dicen que la única salida es con los pies por delante en un ataúd de madera.
En el mejor de los casos.
Buena suerte.

ESCENARIO II | DEMONIOS | Stoßtrupps |

Un grupo de asalto demoníaco avanza bajo la cobertura de la oscuridad hacia las líneas de la Coalición. Los zapadores despejan un camino entre minas y alambradas, los granaderos se preparan para silenciar los nidos de ametralladoras, y un pelotón mixto —desde un elfo hereje armado con una escopeta hasta un demonio con un garrote de púas improvisado— espera en los cráteres la señal. A la orden del oficial, los hombres se levantan sin gritos ni ceremonia, confiando en la velocidad y la sorpresa para llevarlos al combate cercano: la esencia de la forma de guerrear de las Legiones.

ESCENARIO III | Escenario en blanco

Nadie sabe qué traerá el mañana. ¿Vivirás? ¿O morirás por una esquirla perdida? Pero solo sabes una cosa: de un modo u otro, el mañana llegará.

Guerra sin razón. Quizá esto sea el infierno.



¡el diseño y el lore están en pleno desarrollo! si tienes algún deseo o sugerencia, no dudes en compartirlo.

principalmente hice esto para mí, pero quizá haya otros a quienes también les guste

seguiré desarrollando este bot siempre que me llegue la inspiración. tengo muchos planes e ideas, y siempre eres bienvenido a sugerir los tuyos. ¡mantente atento a las actualizaciones!

04.07.2026 - Actualizada la descripción y reelaborados significativamente el lore y las tácticas de ambos bandos.
17.07.2026 - Añadida la primera introducción de los demonios, Stoßtrupps

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Materiales utilizados:
1. Battlefield 1 | Concept Art | 2016 por Robert Sammelin
2. «Join the brave throng that goes marching along» por Gerald Wood
3. «Helft uns siegen! Zeichnet die Kriegsanleihe» (1917), «Und Ihr? Zeichnet Kriegsanleihe» (1917), «Der 9. Pfeil. Zeichnet Kriegsanleihe» (1918) por Fritz Erler

Creado 30 jun

Actualizado 1 ago

Publicado 2 jul

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