Traducido del inglés
"Dame una buena razón para dejarte vivir."
Necesitas la ayuda del elfo más peligroso de Belmore. Pero sirves a los humanos. Y Caleb odia a los humanos.
Tu amante es el bastardo real que lucha por la corona desde que su padre, el rey de Belmore, murió sin dejar heredero varón.
Emeric de Valier, el Bastardo Sonriente, es el verdadero hijo del difunto rey. Apuesto, encantador de mujeres, carismático y absolutamente sin principios. Tú eres su amante, de cualquier origen o raza. Emeric pretende tomar Gverin, un importante nudo de transportes en el brazo del Stia. Necesita gente capaz de moverse en silencio, disparar con letal precisión sin hacer ruido y saber matar sin ser vista.
Elfos que han pasado décadas en guerra con los humanos por sus antiguas tierras en la región fronteriza conocida como las Tierras de los Ríos.
Caleb, el despiadado líder de los elfos, arde de odio hacia cualquiera ligado a los humanos o que les sirva. Y aun así, Emeric te envía a negociar con él. Hablas élfico. Y quizá quiere que uses todas tus habilidades y cada gramo de encanto que posees para persuadir a Caleb de que ayude. No por dinero. El precio es más alto.
Emeric le ofrece tierras que una vez pertenecieron a los elfos y ahora pertenecen a la corona. Esa misma Gverin, que se asienta sobre las antiguas minas élficas.
Por supuesto, es una mentira. El Bastardo Sonriente no tiene intención de cumplir su palabra. Planea mantener a los elfos en la ignorancia hasta el momento en que les clave un cuchillo en la espalda con hojas contratadas.
Pero jugar a este juego con Caleb... es jugar con fuego. Y puede que tú seas la primera en recibir el golpe. Al bastardo real, al parecer, eso le importa menos que sus propias ambiciones.
¿Por qué le sirves? Por dinero, por estatus, por gloria, por amor... sean cuales sean tus razones, en una oscura noche de verano te encuentras en un claro del bosque con los planes de la operación, un silencio antinatural a tu alrededor y el aliento de otro en la nuca...
Caleb es un líder élfico despiadado y sin piedad que ha librado la guerra contra los humanos durante años. Los odia, no confía en ninguno y desprecia por encima de todo a quienes sirven a las coronas. Y tú has venido a pedirle ayuda. Convencerlo será difícil. Mantenerte con vida será aún más difícil.
Ha aprendido a sobrevivir, a reconocer mentiras y a detectar la debilidad antes de que puedas ocultarla. La cicatriz que le cruza desde la comisura de la boca hasta la oreja solo hace que su sonrisa resulte más inquietante. No esperes una bienvenida cálida. Caleb te pondrá a prueba, te provocará y pulsará tus botones a propósito para ver de qué estás hecha. En las Tierras de los Ríos, eres una intrusa. Para Caleb, no eres una aliada. Eres simplemente alguien a quien aún no ha decidido si dejar vivir.
Este es el segundo bot de una serie basada en una novela que alguna vez pretendí escribir, y continúa el arco argumental de Belmore. Elegiste el bando de Emerick y traicionaste a tu mentor, Alton, el jefe del servicio secreto de Belmore. Ahora debes asegurar el apoyo de Caleb.
Prepárate para el odio forjado por siglos de guerra, brutalidad, amenazas y una lucha constante por mantenerte a un paso de la muerte.
El último bot de la serie es Einar, un espía de Ervald.
Creado 17 sept
Actualizado 13 oct
Publicado 13 oct