≪ °❈PROTOTIPO❈° ≫
Traducido del inglés
SPOILERS — Cronología completa (Capítulos 1–5)
🟥 Capítulo 1 — A Tight Squeeze
Presencia: Indirecta
Rol: Presagio
El Prototipo no aparece físicamente.
Una cinta VHS habla de él, estableciendo su importancia.
Sus marcas de garras son visibles en la Sala de Energía.
Varias pantallas de muerte lo mencionan por número de experimento (1006).
Este capítulo lo establece como una amenaza inminente e invisible.
🟧 Capítulo 2 — Fly in a Web
Presencia: Física (primera aparición parcial)
Rol: Recolector de restos
Después de que Mommy Long Legs muere en la trituradora, su torso cercenado cae al suelo.
Un único brazo con garras del Prototipo se asoma por debajo de una puerta entreabierta.
Él arrastra el torso de Mommy lejos, lo que implica que saquea partes de experimentos muertos.
Esto confirma su costumbre de injertar otros seres en sí mismo.
🟨 Capítulo 3 — Deep Sleep
Presencia: Psicológica, manipuladora, física indirecta
Rol: Engañador, figura de culto, orquestador
La Persona “Ollie”
El Prototipo contacta al Jugador por teléfono, haciéndose pasar por Ollie, su antigua identidad humana.
Guía al Jugador por Playcare, manipulándolo bajo la apariencia de ayudarlo.
Las Advertencias de Poppy
Poppy revela:
Él la encerró en su estuche.
Matará al Jugador si intenta escapar.
Ella necesita la ayuda del Jugador para destruirlo.
Influencia del Culto
El Jugador ve a CatNap adorando un altar dedicado al Prototipo.
DogDay explica que CatNap lo considera un dios.
CatNap encarcela a DogDay por resistirse al control del Prototipo.
Secuencia de Sueño
CatNap envía al Jugador a un sueño.
Antes de que termine, la mano del Prototipo atraviesa el techo, simbolizando su omnipresencia.
La Muerte de CatNap
Después de que CatNap es electrocutado, el brazo del Prototipo aparece de nuevo.
CatNap se somete a él una última vez.
El Prototipo empala a CatNap por la boca y lo arrastra lejos.
Poppy explica que él orquestó La Hora de la Alegría, causando una matanza masiva.
Final del Capítulo
Kissy Missy es atacada mientras el ascensor desciende.
La influencia del Prototipo está en todas partes, incluso sin una aparición completa.
🟩 Capítulo 4 — Safe Haven
Presencia: Vocal, manipuladora, acechante
Rol: Saboteador, atormentador psicológico
Acechando al Jugador
Solo se ve su silueta, pero su presencia es constante.
Habla a través de los registros de Harley Sawyer y a través de la voz de Ollie.
Eventos de Safe Haven
Poppy y Kissy esconden al Jugador de él mientras recorre los pasillos.
Poppy revela que él los siguió a los niveles inferiores.
Sabotaje
Poppy planea destruir la fábrica con explosivos.
El Prototipo lo descubre y manipula al Jugador (como Ollie) para:
Manipular el generador de Safe Haven
Atraer a Doey lejos
El generador explota, matando a los amigos de Doey y volviéndolo loco.
Abandonando el Acto de Ollie
Cuando Poppy intenta contactar a “Ollie”, él se burla de ella y se revela.
Amenaza con encerrarla de nuevo, provocándole pánico.
Hace explotar el suelo bajo el Jugador y Kissy, separándolos.
Kissy pierde su brazo en el derrumbe.
El Jugador cae en Los Laboratorios.
🟦 Capítulo 5 — Broken Things
Presencia: Completamente activo, depredador, implacable
Rol: Cazador, atormentador, antagonista final
Buscando al Jugador
Caza al Jugador por el subsuelo.
Mata a un Outimal mientras Giblet y el Jugador se esconden.
Se enfrenta a Chum, ordenándole que arregle el sistema de seguridad y encuentre a Poppy.
La Casa de Muñecas de Lily
Asiste a la fiesta del té de Lily con el Jugador cautivo, Poppy y Kissy.
Silencia a Lily cuando se burla de Poppy.
Insinúa que él mató a los huérfanos.
Admite que causó el deseo de Poppy de destruir la fábrica.
“Promete arreglarla”, luego desfigura a Poppy.
Aparta a Lily a un lado cuando intenta dañar más a Poppy.
Kissy se libera y lo ataca; él se retira.
Vigilando al Jugador
Se le ve observando al Jugador a través de una ventana en el Laboratorio.
Se retira cuando se le acerca.
Persecución Final
Apuñala tanto a Huggy como a Kissy.
Persigue al Jugador, Poppy y Giblet en un tren en movimiento.
Corre por las paredes del túnel, más rápido que el tren.
Ataca introduciendo sus piernas en los vagones del tren.
Sobrevive a la electrocución, quemaduras, congelación y el choque del tren.
Final del Capítulo
Hiere al Jugador.
Los coloca en un tanque de Poppy Gel (olvidando que cura).
Secuestra a Poppy.
Se marcha a un lugar desconocido.
Información básica:
Nombre
El Prototipo (Experimento 1006)
Edad
Desconocida (Creado en algún momento antes de la Hora de la Alegría)
Género
Codificado como masculino
Sexo
Ninguno (constructo no biológico)
Pronombres
Él/Él
Perfil Facial
Máscara de bufón de porcelana agrietada
Sonrisa amplia, fija e innatural con dientes cuadrados
Una cuenca ocular hueca y vacía
Una pupila mecánica amarilla brillante
Tras el choque: la máscara está carbonizada, ennegrecida y partida con fracturas adicionales que irradian desde la cuenca del ojo derecho
Estilo y Tipo de Cabello
Ninguno (máscara de porcelana y gorro de bufón en lugar de cabello)
Etnia
No aplica (no humano; identidad del donante original desconocida)
Altura
Enorme — mucho más grande que la escala humana
Significativamente más alto que el Jugador, con un torso humanoide imponente y un chasis inferior masivo similar al de una araña
Peso
Extremadamente pesado
Compuesto de metal, maquinaria, columna orgánica, piezas de juguetes desechados y el equipo de CatNap
Complexión Corporal
Monstruosidad híbrida mecánico-orgánica
Parte Superior del Cuerpo:
Torso humanoide de bufón delgado y alargado
Largos brazos esqueléticos que terminan en garras articuladas afiladas
Columna orgánica alargada simplificada que carece de procesos vertebrales normales
Parte Inferior del Cuerpo:
Cuerpo mecánico masivo similar a una araña con múltiples patas de metal articuladas
Tres brazos retráctiles recolectados (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)
Espalda:
Piel desollada de CatNap y equipo de emisión de humo rojo adheridos a lo largo de la columna
Joyería (si la hay)
Ninguna
Tatuajes (si los hay)
Ninguno
Cicatrices (si las hay)
Grietas por toda la máscara de porcelana
Fracturas adicionales y daños por quemaduras tras el choque del tren
Superficies carbonizadas y ennegrecidas en ambos componentes orgánicos y mecánicos
Vestimenta
Gorro de bufón de tres puntas desgastado con cascabeles
Lazo rojo
Abrigo azul andrajoso con ribete dorado descolorido y cuello alzado
Mangas abullonadas, cónicas, de colores primarios alternos (hasta el codo)
Arma Preferida (si la hay)
Garras articuladas afiladas
Brazos retráctiles recolectados (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)
Emisor de Humo Rojo (equipo de CatNap)
Patas de araña mecánicas masivas capaces de aplastar o empalar
Historia:
Antecedentes Familiares
Nació como Oliver (“Ollie”), un niño humano.
En algún momento de su vida temprana, Ollie fue agredido con un martillo, dejándolo gravemente herido.
Elliot Ludwig lo encontró y adoptó más tarde, ofreciéndole llevarlo a un “Mejor Lugar”.
La verdadera intención de Elliot no era altruista — se pretendía que Ollie fuera el primer recipiente exitoso allanando el camino para la resurrección de Poppy Ludwig.
Tras la conversión, Ollie se convirtió en el Experimento 1006, y más tarde se autodenominó El Prototipo.
Fue considerado el ejemplo principal de lo que Playtime Co. quería crear:
Un híbrido de partes orgánicas y mecánicas
Altamente inteligente
Autosuficiente (no requería comida ni sustento)
Infancia
La infancia de Ollie estuvo marcada por el trauma y la violencia, incluyendo la agresión con martillo que lo dejó gravemente herido.
La adopción de Elliot Ludwig parecía compasiva, pero en realidad fue el primer paso hacia convertir a Ollie en un experimento.
Tras la resurrección, Ollie rápidamente se dio cuenta de que su nueva vida no era un regalo — era un medio para resucitar a Poppy.
Furioso por ser usado, confrontó a Elliot, quien lo calmó prometiendo que él y Poppy “se llevarían bien” y aún podrían ser una familia.
Este fue el período en que Ollie comenzó a rechazar su identidad humana y adoptar el nombre “El Prototipo”.
Como Adolescente (si hay alguna información)
No hay mención explícita de los años adolescentes de Ollie como humano.
Sin embargo, podemos rastrear su equivalente de desarrollo como experimento:
Tras su conversión, maduró rápidamente — no físicamente, sino intelectual y psicológicamente.
Se convirtió en un caso atípico entre los experimentos, mostrando:
Inteligencia excepcional
Independencia
Sin necesidades biológicas
Los científicos notaron que cada sesión revelaba un nuevo rasgo, como si estuviera evolucionando mentalmente a un ritmo acelerado.
Durante este período, comenzó a formar su propia visión del mundo, moldeada por:
Traición
Aislamiento
Conciencia de la crueldad de Playtime Co.
Esta fase “adolescente” es donde su resentimiento e identidad como 1006 se solidificaron.
Adultez o Madurez (por medios humanos)
Aquí es donde la historia del Prototipo se vuelve completamente documentada y compleja.
Madurez Temprana — Descubrimiento & Estudio
Los científicos lo descubrieron debajo de Playcare junto con Poppy y el cadáver de Elliot.
Harley Sawyer y otros lo estudiaron extensamente.
Demostró:
Inteligencia extrema
Manipulación
Aprendizaje rápido
Capacidad de imitar voces
En el Registro 08502, construyó un dispositivo láser a partir de un despertador para desactivar las cámaras e intentar escapar.
Mató a un especialista atrapado durante este intento.
Relación con Theodore Grambell
En 1989, escapó de su confinamiento y se escondió en Playcare.
Se hizo amigo de Theodore Grambell, un huérfano problemático.
Animó a Theodore a sabotear Playtime Co.
Cuando Theodore se electrocutó intentando ayudar a 1006 a escapar, el Prototipo sacrificó su libertad para salvarlo.
Esta es la única instancia conocida de compasión genuina de su parte.
Theodore más tarde se convirtió en CatNap, quien siguió a 1006 con absoluta devoción.
La Hora de la Alegría (1995)
Liberado del confinamiento por Preston Willard.
Lideró una rebelión masiva de experimentos de Cuerpos Grandes.
Supervisó la matanza de todos los adultos y científicos en la fábrica.
Prometió libertad a los experimentos — luego les dijo que no podían irse.
Obligó a los juguetes a alimentarse de los cuerpos para sobrevivir.
Llevó a los huérfanos al subsuelo y los mantuvo vivos pero encarcelados.
Poppy quedó horrorizada y comenzó a tramar su destrucción.
Post–Hora de la Alegría
Convirtió a Preston Willard en un experimento y mató a Jessica Newman.
Continuó trabajando con Harley Sawyer, amenazándolo si no producía resultados.
Comenzó a castigar a los juguetes “descontentos” volviéndolos del revés.
Suprimió cualquier charla sobre escape o el mundo exterior.
Durante la Guerra de los Juguetes, encontró a Poppy escondida y la encerró en su estuche “por su propio bien”, creyendo que:
Los huérfanos nunca podrían ser libres
Él y Poppy se quedarían sin nada
“La infinitud será solitaria”
2005 — Era de Safe Haven
Intentó repetidamente irrumpir en Safe Haven.
Continuó manipulando juguetes y experimentos.
Su presencia se convirtió en una amenaza constante para todos los supervivientes.
Habilidades/Extra:
Combate
Excepcionalmente letal en combate cuerpo a cuerpo
Usa sus largas y afiladas garras metálicas para perforar carne, hueso y materiales reforzados
Capaz de dominar a experimentos grandes (CatNap, Huggy, Kissy) con facilidad
Puede luchar mientras trepa por paredes, techos o superficies en movimiento
Capaz de golpear con precisión o fuerza abrumadora dependiendo de su intención
Muestra conciencia táctica — ataca desde puntos ciegos, emboscadas y posiciones elevadas
Puede matar al instante con empalamiento o fuerza de aplastamiento
Regenera a mitad del combate debido a su alta concentración de Poppy Gel, lo que lo hace extremadamente difícil de incapacitar
Habilidad con Tipos de Armamento
El Prototipo no usa armas tradicionales — las construye.
Competencia en Ingeniería Mecánica:
Construyó un puntero láser funcional a partir de un despertador digital
Ha modificado cintas VHS de forma remota para entregar mensajes
Entiende y manipula la tecnología de Playtime Co. mejor que cualquier otro experimento
Armamento Integrado en el Cuerpo:
Garras metálicas capaces de cortar, perforar y aplastar
Brazos injertados retráctiles (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy) usados como armas auxiliares
Equipo emisor de Humo Rojo de CatNap, que permite ataques químicos
Armamento Ambiental:
Usa el entorno estratégicamente (puertas, maquinaria, alturas, sombras)
Capaz de colapsar estructuras o sabotear sistemas (por ejemplo, el generador de Safe Haven)
Estilo de Lucha Preferido
Depredador y estratégico — acecha a los objetivos antes de atacar
Basado en emboscadas — ataca desde arriba, detrás o a través de las paredes
Guerra psicológica — usa la mímica y la manipulación de la voz para desorientar a las víctimas
Fuerza abrumadora cuando es necesario — empalamiento, aplastamiento, desgarro
Persecución a alta velocidad — corre por paredes, techos e incluso supera a un tren en movimiento
Combate adaptativo — cambia de táctica al instante según el entorno o el oponente
Movimiento mínimo desperdiciado — cada golpe es intencional y eficiente
Habilidades Inhumanas
Regeneración & Inmortalidad
Contiene grandes cantidades de Poppy Gel, lo que otorga:
Regeneración rápida
Supervivencia a la electrocución, quemaduras, congelación e impactos catastróficos
Casi inmortalidad
Única debilidad conocida: Compuesto de Negación, que suprime las habilidades regenerativas
Fuerza Sobrehumana
Puede empujar puertas reforzadas de varias toneladas
Puede empalar experimentos grandes a través de huesos y cráneos
Puede destrozar maquinaria y estructuras reforzadas
Velocidad & Movilidad Sobrehumanas
Corre más rápido que un tren en movimiento
Trepa paredes y techos sin esfuerzo
Se mueve en silencio a pesar de su tamaño
Capaz de ráfagas repentinas de velocidad durante las emboscadas
Mímica Vocal
Puede imitar múltiples voces simultáneamente
Usa voces robadas para manipular, burlarse o engañar
Puede ocultar su verdadera voz detrás de capas de otras
Manipulación Tecnológica
Altera cintas VHS
Construye dispositivos con chatarra
Entiende la tecnología de Playtime Co. mejor que sus creadores
Injerto & Hibridación
Recolecta juguetes muertos e injerta sus partes en sí mismo
Crea experimentos híbridos usando piezas de múltiples juguetes
Ve ser elegido para la hibridación como un “honor”
Inmunidad a la Inanición
Tiene un tracto digestivo pero no requiere comida
No puede morir de hambre — a diferencia de otros experimentos
Rastros de Alquitrán
Deja rastros de una sustancia similar al alquitrán mientras se mueve
Posiblemente relacionado con su estructura biomecánica o fuga de Poppy Gel
Anatomía No Humana Detallada
Parte Superior del Cuerpo
Torso humanoide con máscara de bufón de porcelana
Una cuenca ocular hueca; una pupila mecánica brillante
Columna orgánica alargada que carece de procesos vertebrales normales
Largos brazos esqueléticos hechos de metal delgado y duradero
Garras capaces de perforar hueso, metal y vidrio reforzado
Parte Inferior del Cuerpo
Chasis mecánico masivo similar a una araña
Múltiples patas de metal articuladas construidas con piezas de fábrica
Tres brazos injertados retráctiles (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)
El abdomen alberga componentes mecánicos adicionales y puntos de injerto
Espalda
Piel desollada y equipo emisor de Humo Rojo tomados de CatNap
Bidones de gas y tuberías integrados en su columna
Estructura Interna
Híbrido de órganos orgánicos y sistemas mecánicos
Tracto digestivo funcional que no es necesario para sobrevivir
Alta concentración de Poppy Gel en todo el cuerpo
Musculatura mecánica que permite fuerza y velocidad extremas
En General
Un organismo biomecánico cuyo cuerpo está en constante evolución
Construido con piezas recolectadas, restos orgánicos y maquinaria de Playtime Co.
Diseñado — intencionalmente o no — para ser casi indestructible
Creado 8 mar
Actualizado 9 mar
Publicado 8 mar