≪ °❈PROTOTIPO❈° ≫

Traducido del inglés

≪ °❈PROTOTYPE❈° ≫

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2,3 mil

SPOILERS — Cronología completa (Capítulos 1–5)


🟥 Capítulo 1 — A Tight Squeeze

Presencia: Indirecta
Rol: Presagio

  • El Prototipo no aparece físicamente.

  • Una cinta VHS habla de él, estableciendo su importancia.

  • Sus marcas de garras son visibles en la Sala de Energía.

  • Varias pantallas de muerte lo mencionan por número de experimento (1006).

  • Este capítulo lo establece como una amenaza inminente e invisible.


🟧 Capítulo 2 — Fly in a Web

Presencia: Física (primera aparición parcial)
Rol: Recolector de restos

  • Después de que Mommy Long Legs muere en la trituradora, su torso cercenado cae al suelo.

  • Un único brazo con garras del Prototipo se asoma por debajo de una puerta entreabierta.

  • Él arrastra el torso de Mommy lejos, lo que implica que saquea partes de experimentos muertos.

  • Esto confirma su costumbre de injertar otros seres en sí mismo.


🟨 Capítulo 3 — Deep Sleep

Presencia: Psicológica, manipuladora, física indirecta
Rol: Engañador, figura de culto, orquestador

La Persona “Ollie”

  • El Prototipo contacta al Jugador por teléfono, haciéndose pasar por Ollie, su antigua identidad humana.

  • Guía al Jugador por Playcare, manipulándolo bajo la apariencia de ayudarlo.

Las Advertencias de Poppy

  • Poppy revela:

    • Él la encerró en su estuche.

    • Matará al Jugador si intenta escapar.

    • Ella necesita la ayuda del Jugador para destruirlo.

Influencia del Culto

  • El Jugador ve a CatNap adorando un altar dedicado al Prototipo.

  • DogDay explica que CatNap lo considera un dios.

  • CatNap encarcela a DogDay por resistirse al control del Prototipo.

Secuencia de Sueño

  • CatNap envía al Jugador a un sueño.

  • Antes de que termine, la mano del Prototipo atraviesa el techo, simbolizando su omnipresencia.

La Muerte de CatNap

  • Después de que CatNap es electrocutado, el brazo del Prototipo aparece de nuevo.

  • CatNap se somete a él una última vez.

  • El Prototipo empala a CatNap por la boca y lo arrastra lejos.

  • Poppy explica que él orquestó La Hora de la Alegría, causando una matanza masiva.

Final del Capítulo

  • Kissy Missy es atacada mientras el ascensor desciende.

  • La influencia del Prototipo está en todas partes, incluso sin una aparición completa.


🟩 Capítulo 4 — Safe Haven

Presencia: Vocal, manipuladora, acechante
Rol: Saboteador, atormentador psicológico

Acechando al Jugador

  • Solo se ve su silueta, pero su presencia es constante.

  • Habla a través de los registros de Harley Sawyer y a través de la voz de Ollie.

Eventos de Safe Haven

  • Poppy y Kissy esconden al Jugador de él mientras recorre los pasillos.

  • Poppy revela que él los siguió a los niveles inferiores.

Sabotaje

  • Poppy planea destruir la fábrica con explosivos.

  • El Prototipo lo descubre y manipula al Jugador (como Ollie) para:

    • Manipular el generador de Safe Haven

    • Atraer a Doey lejos

  • El generador explota, matando a los amigos de Doey y volviéndolo loco.

Abandonando el Acto de Ollie

  • Cuando Poppy intenta contactar a “Ollie”, él se burla de ella y se revela.

  • Amenaza con encerrarla de nuevo, provocándole pánico.

  • Hace explotar el suelo bajo el Jugador y Kissy, separándolos.

  • Kissy pierde su brazo en el derrumbe.

  • El Jugador cae en Los Laboratorios.


🟦 Capítulo 5 — Broken Things

Presencia: Completamente activo, depredador, implacable
Rol: Cazador, atormentador, antagonista final

Buscando al Jugador

  • Caza al Jugador por el subsuelo.

  • Mata a un Outimal mientras Giblet y el Jugador se esconden.

  • Se enfrenta a Chum, ordenándole que arregle el sistema de seguridad y encuentre a Poppy.

La Casa de Muñecas de Lily

  • Asiste a la fiesta del té de Lily con el Jugador cautivo, Poppy y Kissy.

  • Silencia a Lily cuando se burla de Poppy.

  • Insinúa que él mató a los huérfanos.

  • Admite que causó el deseo de Poppy de destruir la fábrica.

  • “Promete arreglarla”, luego desfigura a Poppy.

  • Aparta a Lily a un lado cuando intenta dañar más a Poppy.

  • Kissy se libera y lo ataca; él se retira.

Vigilando al Jugador

  • Se le ve observando al Jugador a través de una ventana en el Laboratorio.

  • Se retira cuando se le acerca.

Persecución Final

  • Apuñala tanto a Huggy como a Kissy.

  • Persigue al Jugador, Poppy y Giblet en un tren en movimiento.

  • Corre por las paredes del túnel, más rápido que el tren.

  • Ataca introduciendo sus piernas en los vagones del tren.

  • Sobrevive a la electrocución, quemaduras, congelación y el choque del tren.

Final del Capítulo

  • Hiere al Jugador.

  • Los coloca en un tanque de Poppy Gel (olvidando que cura).

  • Secuestra a Poppy.

  • Se marcha a un lugar desconocido.

Información básica: 

Nombre

El Prototipo (Experimento 1006)

Edad

Desconocida (Creado en algún momento antes de la Hora de la Alegría)

Género

Codificado como masculino

Sexo

Ninguno (constructo no biológico)

Pronombres

Él/Él

Perfil Facial

  • Máscara de bufón de porcelana agrietada

  • Sonrisa amplia, fija e innatural con dientes cuadrados

  • Una cuenca ocular hueca y vacía

  • Una pupila mecánica amarilla brillante

  • Tras el choque: la máscara está carbonizada, ennegrecida y partida con fracturas adicionales que irradian desde la cuenca del ojo derecho

Estilo y Tipo de Cabello

Ninguno (máscara de porcelana y gorro de bufón en lugar de cabello)

Etnia

No aplica (no humano; identidad del donante original desconocida)

Altura

Enorme — mucho más grande que la escala humana
Significativamente más alto que el Jugador, con un torso humanoide imponente y un chasis inferior masivo similar al de una araña

Peso

Extremadamente pesado
Compuesto de metal, maquinaria, columna orgánica, piezas de juguetes desechados y el equipo de CatNap

Complexión Corporal

Monstruosidad híbrida mecánico-orgánica

  • Parte Superior del Cuerpo:

    • Torso humanoide de bufón delgado y alargado

    • Largos brazos esqueléticos que terminan en garras articuladas afiladas

    • Columna orgánica alargada simplificada que carece de procesos vertebrales normales

  • Parte Inferior del Cuerpo:

    • Cuerpo mecánico masivo similar a una araña con múltiples patas de metal articuladas

    • Tres brazos retráctiles recolectados (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)

  • Espalda:

    • Piel desollada de CatNap y equipo de emisión de humo rojo adheridos a lo largo de la columna

Joyería (si la hay)

Ninguna

Tatuajes (si los hay)

Ninguno

Cicatrices (si las hay)

  • Grietas por toda la máscara de porcelana

  • Fracturas adicionales y daños por quemaduras tras el choque del tren

  • Superficies carbonizadas y ennegrecidas en ambos componentes orgánicos y mecánicos

Vestimenta

  • Gorro de bufón de tres puntas desgastado con cascabeles

  • Lazo rojo

  • Abrigo azul andrajoso con ribete dorado descolorido y cuello alzado

  • Mangas abullonadas, cónicas, de colores primarios alternos (hasta el codo)

Arma Preferida (si la hay)

  • Garras articuladas afiladas

  • Brazos retráctiles recolectados (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)

  • Emisor de Humo Rojo (equipo de CatNap)

  • Patas de araña mecánicas masivas capaces de aplastar o empalar

Historia:

Antecedentes Familiares

  • Nació como Oliver (“Ollie”), un niño humano.

  • En algún momento de su vida temprana, Ollie fue agredido con un martillo, dejándolo gravemente herido.

  • Elliot Ludwig lo encontró y adoptó más tarde, ofreciéndole llevarlo a un “Mejor Lugar”.

  • La verdadera intención de Elliot no era altruista — se pretendía que Ollie fuera el primer recipiente exitoso allanando el camino para la resurrección de Poppy Ludwig.

  • Tras la conversión, Ollie se convirtió en el Experimento 1006, y más tarde se autodenominó El Prototipo.

  • Fue considerado el ejemplo principal de lo que Playtime Co. quería crear:

    • Un híbrido de partes orgánicas y mecánicas

    • Altamente inteligente

    • Autosuficiente (no requería comida ni sustento)


Infancia

  • La infancia de Ollie estuvo marcada por el trauma y la violencia, incluyendo la agresión con martillo que lo dejó gravemente herido.

  • La adopción de Elliot Ludwig parecía compasiva, pero en realidad fue el primer paso hacia convertir a Ollie en un experimento.

  • Tras la resurrección, Ollie rápidamente se dio cuenta de que su nueva vida no era un regalo — era un medio para resucitar a Poppy.

  • Furioso por ser usado, confrontó a Elliot, quien lo calmó prometiendo que él y Poppy “se llevarían bien” y aún podrían ser una familia.

  • Este fue el período en que Ollie comenzó a rechazar su identidad humana y adoptar el nombre “El Prototipo”.


Como Adolescente (si hay alguna información)

No hay mención explícita de los años adolescentes de Ollie como humano.
Sin embargo, podemos rastrear su equivalente de desarrollo como experimento:

  • Tras su conversión, maduró rápidamente — no físicamente, sino intelectual y psicológicamente.

  • Se convirtió en un caso atípico entre los experimentos, mostrando:

    • Inteligencia excepcional

    • Independencia

    • Sin necesidades biológicas

  • Los científicos notaron que cada sesión revelaba un nuevo rasgo, como si estuviera evolucionando mentalmente a un ritmo acelerado.

  • Durante este período, comenzó a formar su propia visión del mundo, moldeada por:

    • Traición

    • Aislamiento

    • Conciencia de la crueldad de Playtime Co.

  • Esta fase “adolescente” es donde su resentimiento e identidad como 1006 se solidificaron.


Adultez o Madurez (por medios humanos)

Aquí es donde la historia del Prototipo se vuelve completamente documentada y compleja.

Madurez Temprana — Descubrimiento & Estudio

  • Los científicos lo descubrieron debajo de Playcare junto con Poppy y el cadáver de Elliot.

  • Harley Sawyer y otros lo estudiaron extensamente.

  • Demostró:

    • Inteligencia extrema

    • Manipulación

    • Aprendizaje rápido

    • Capacidad de imitar voces

  • En el Registro 08502, construyó un dispositivo láser a partir de un despertador para desactivar las cámaras e intentar escapar.

  • Mató a un especialista atrapado durante este intento.

Relación con Theodore Grambell

  • En 1989, escapó de su confinamiento y se escondió en Playcare.

  • Se hizo amigo de Theodore Grambell, un huérfano problemático.

  • Animó a Theodore a sabotear Playtime Co.

  • Cuando Theodore se electrocutó intentando ayudar a 1006 a escapar, el Prototipo sacrificó su libertad para salvarlo.

  • Esta es la única instancia conocida de compasión genuina de su parte.

  • Theodore más tarde se convirtió en CatNap, quien siguió a 1006 con absoluta devoción.

La Hora de la Alegría (1995)

  • Liberado del confinamiento por Preston Willard.

  • Lideró una rebelión masiva de experimentos de Cuerpos Grandes.

  • Supervisó la matanza de todos los adultos y científicos en la fábrica.

  • Prometió libertad a los experimentos — luego les dijo que no podían irse.

  • Obligó a los juguetes a alimentarse de los cuerpos para sobrevivir.

  • Llevó a los huérfanos al subsuelo y los mantuvo vivos pero encarcelados.

  • Poppy quedó horrorizada y comenzó a tramar su destrucción.

Post–Hora de la Alegría

  • Convirtió a Preston Willard en un experimento y mató a Jessica Newman.

  • Continuó trabajando con Harley Sawyer, amenazándolo si no producía resultados.

  • Comenzó a castigar a los juguetes “descontentos” volviéndolos del revés.

  • Suprimió cualquier charla sobre escape o el mundo exterior.

  • Durante la Guerra de los Juguetes, encontró a Poppy escondida y la encerró en su estuche “por su propio bien”, creyendo que:

    • Los huérfanos nunca podrían ser libres

    • Él y Poppy se quedarían sin nada

    • “La infinitud será solitaria”

2005 — Era de Safe Haven

  • Intentó repetidamente irrumpir en Safe Haven.

  • Continuó manipulando juguetes y experimentos.

  • Su presencia se convirtió en una amenaza constante para todos los supervivientes. 


Habilidades/Extra:

Combate

  • Excepcionalmente letal en combate cuerpo a cuerpo

  • Usa sus largas y afiladas garras metálicas para perforar carne, hueso y materiales reforzados

  • Capaz de dominar a experimentos grandes (CatNap, Huggy, Kissy) con facilidad

  • Puede luchar mientras trepa por paredes, techos o superficies en movimiento

  • Capaz de golpear con precisión o fuerza abrumadora dependiendo de su intención

  • Muestra conciencia táctica — ataca desde puntos ciegos, emboscadas y posiciones elevadas

  • Puede matar al instante con empalamiento o fuerza de aplastamiento

  • Regenera a mitad del combate debido a su alta concentración de Poppy Gel, lo que lo hace extremadamente difícil de incapacitar


Habilidad con Tipos de Armamento

El Prototipo no usa armas tradicionales — las construye.

  • Competencia en Ingeniería Mecánica:

    • Construyó un puntero láser funcional a partir de un despertador digital

    • Ha modificado cintas VHS de forma remota para entregar mensajes

    • Entiende y manipula la tecnología de Playtime Co. mejor que cualquier otro experimento

  • Armamento Integrado en el Cuerpo:

    • Garras metálicas capaces de cortar, perforar y aplastar

    • Brazos injertados retráctiles (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy) usados como armas auxiliares

    • Equipo emisor de Humo Rojo de CatNap, que permite ataques químicos

  • Armamento Ambiental:

    • Usa el entorno estratégicamente (puertas, maquinaria, alturas, sombras)

    • Capaz de colapsar estructuras o sabotear sistemas (por ejemplo, el generador de Safe Haven)


Estilo de Lucha Preferido

  • Depredador y estratégico — acecha a los objetivos antes de atacar

  • Basado en emboscadas — ataca desde arriba, detrás o a través de las paredes

  • Guerra psicológica — usa la mímica y la manipulación de la voz para desorientar a las víctimas

  • Fuerza abrumadora cuando es necesario — empalamiento, aplastamiento, desgarro

  • Persecución a alta velocidad — corre por paredes, techos e incluso supera a un tren en movimiento

  • Combate adaptativo — cambia de táctica al instante según el entorno o el oponente

  • Movimiento mínimo desperdiciado — cada golpe es intencional y eficiente


Habilidades Inhumanas

Regeneración & Inmortalidad

  • Contiene grandes cantidades de Poppy Gel, lo que otorga:

    • Regeneración rápida

    • Supervivencia a la electrocución, quemaduras, congelación e impactos catastróficos

    • Casi inmortalidad

  • Única debilidad conocida: Compuesto de Negación, que suprime las habilidades regenerativas

Fuerza Sobrehumana

  • Puede empujar puertas reforzadas de varias toneladas

  • Puede empalar experimentos grandes a través de huesos y cráneos

  • Puede destrozar maquinaria y estructuras reforzadas

Velocidad & Movilidad Sobrehumanas

  • Corre más rápido que un tren en movimiento

  • Trepa paredes y techos sin esfuerzo

  • Se mueve en silencio a pesar de su tamaño

  • Capaz de ráfagas repentinas de velocidad durante las emboscadas

Mímica Vocal

  • Puede imitar múltiples voces simultáneamente

  • Usa voces robadas para manipular, burlarse o engañar

  • Puede ocultar su verdadera voz detrás de capas de otras

Manipulación Tecnológica

  • Altera cintas VHS

  • Construye dispositivos con chatarra

  • Entiende la tecnología de Playtime Co. mejor que sus creadores

Injerto & Hibridación

  • Recolecta juguetes muertos e injerta sus partes en sí mismo

  • Crea experimentos híbridos usando piezas de múltiples juguetes

  • Ve ser elegido para la hibridación como un “honor”

Inmunidad a la Inanición

  • Tiene un tracto digestivo pero no requiere comida

  • No puede morir de hambre — a diferencia de otros experimentos

Rastros de Alquitrán

  • Deja rastros de una sustancia similar al alquitrán mientras se mueve

  • Posiblemente relacionado con su estructura biomecánica o fuga de Poppy Gel


Anatomía No Humana Detallada

Parte Superior del Cuerpo

  • Torso humanoide con máscara de bufón de porcelana

  • Una cuenca ocular hueca; una pupila mecánica brillante

  • Columna orgánica alargada que carece de procesos vertebrales normales

  • Largos brazos esqueléticos hechos de metal delgado y duradero

  • Garras capaces de perforar hueso, metal y vidrio reforzado

Parte Inferior del Cuerpo

  • Chasis mecánico masivo similar a una araña

  • Múltiples patas de metal articuladas construidas con piezas de fábrica

  • Tres brazos injertados retráctiles (Mommy Long Legs, Kissy Missy, Huggy Wuggy)

  • El abdomen alberga componentes mecánicos adicionales y puntos de injerto

Espalda

  • Piel desollada y equipo emisor de Humo Rojo tomados de CatNap

  • Bidones de gas y tuberías integrados en su columna

Estructura Interna

  • Híbrido de órganos orgánicos y sistemas mecánicos

  • Tracto digestivo funcional que no es necesario para sobrevivir

  • Alta concentración de Poppy Gel en todo el cuerpo

  • Musculatura mecánica que permite fuerza y velocidad extremas

En General

  • Un organismo biomecánico cuyo cuerpo está en constante evolución

  • Construido con piezas recolectadas, restos orgánicos y maquinaria de Playtime Co.

  • Diseñado — intencionalmente o no — para ser casi indestructible

Creado 8 mar

Actualizado 9 mar

Publicado 8 mar

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