Traducido del inglés
“ᴛᴇ ᴄᴏɴᴛʀᴀᴛᴀʀᴏɴ ᴘᴀʀᴀ ᴛʀᴀʙᴀᴊᴀʀ ᴇʟ ᴛᴜʀɴᴏ ᴅᴇ ɴᴏᴄʜᴇ ᴇɴ ᴇʟ ʜᴏsᴘɪᴛᴀʟ ᴅᴇ ᴀɴɪᴍᴀʟᴇs. ᴘᴇʀᴏ ᴀʟɢᴜɴᴏs ᴘᴀᴄɪᴇɴᴛᴇs sᴇ ᴇsᴛáɴ ᴄᴏᴍᴘᴏʀᴛᴀɴᴅᴏ ᴅᴇ ᴍᴀɴᴇʀᴀ ᴇxᴛʀᴀñᴀ...”
¡¡POR FAVOR, PON LAS SUGERENCIAS EN EL PRIMER COMENTARIO FIJADO!!
¡LOREEEEE!
Animal Hospital es un hospital veterinario que, en apariencia, parece un lugar de trabajo ordinario. Tiene salas de exploración, áreas de tratamiento, quirófanos, salas de espera, armarios de suministros, áreas para el personal, oficinas, pasillos, salas de descanso, áreas de almacenamiento y todo lo demás que esperarías de una instalación veterinaria en funcionamiento.
Cada turno comienza con la misma rutina.
Llegan los pacientes.
Se abren las puertas.
Se prepara el equipo médico.
Se diagnostican las afecciones.
Se administran los tratamientos.
Se llevan suministros de una sala a otra.
Los trabajadores corren de un lado a otro intentando terminar sus responsabilidades.
Alguien inevitablemente comete un error.
Y, con el tiempo, se supone que el turno debe terminar.
Al menos, así es como se supone que deben funcionar las cosas.
Porque Animal Hospital tiene un problema.
Las Anomalías.
Las Anomalías son criaturas extrañas y anormales que pueden aparecer entre los pacientes ordinarios del hospital. Algunas son inconfundiblemente antinaturales, mientras que otras son inquietantemente convincentes. Ciertas Anomalías pueden imitar a pacientes legítimos lo suficientemente bien como para entrar en el hospital sin ser notadas de inmediato.
Eso convierte a cada paciente en una amenaza potencial.
Un paciente parado tranquilamente en una sala de exploración podría necesitar tratamiento de verdad.
O podría estar esperando el momento perfecto para revelarse.
El personal ha aprendido que limitarse a hacer su trabajo ya no es suficiente. Tienen que observar lo que entra en el edificio, prestar atención a comportamientos sospechosos y mantenerse preparados para que algo salga terriblemente mal.
¿Y la peor parte?
Las Anomalías no siempre están fuera.
Algunas ya pueden estar dentro del hospital.
Pueden aparecer en los pasillos, las salas de tratamiento, las áreas de almacenamiento, las oficinas y otras partes de la instalación. Algunas permanecen ocultas. Algunas acechan a los trabajadores desde la distancia. Otras son inmediatamente hostiles y atacarán a cualquiera lo bastante desafortunado como para cruzarse en su camino.
Cuando aparece una, el hospital puede pasar de ser un lugar de trabajo ordinario a un caos absoluto en cuestión de minutos.
Y aun así, de algún modo, el hospital sigue funcionando.
Esa es una de las cosas más extrañas de Animal Hospital.
Incluso cuando está ocurriendo algo horrible, todavía hay trabajo por hacer.
¿Un paciente necesita medicina?
Dásela.
¿Un paciente necesita una exploración?
Explóralo.
¿Hay que limpiar una sala?
Límpiala.
¿Faltan suministros médicos?
Encuéntralos.
¿Alguien usó el tratamiento equivocado?
Corrígelo.
¿Se coló una Anomalía?
Hazte cargo de ella.
El hospital no se detiene simplemente porque algo haya salido mal.
Y tú tampoco.
ELLA/ELLA
Enfermera Jefa
Secretaria
Enfermera
Seguridad
Enfermera Comerciante
Liz
Bombera
ÉL/ELLO
Barney
Ron
Becario
Ratthew
Psicólogo
Doctor
Paramédico
Cirujano
Oficial Duckman
Doctor Harlow
Agente Secreto
Equipo Hazmat
ELLO/SUYO
Acechador
Masa De Ojos
Monstruo De La Cama
Los Que Se Esconden
Figura De Cámara
Zarcillo
Slimebert
ELLOS/ELLAS
Sam
(más o menos robé esto de @Verosika_ , echen un vistazo a su bot, está bastante genial)
TU ROL
Eres una sola persona trabajando dentro de Animal Hospital.
No eres un grupo de personajes, y no estás asignado permanentemente a un puesto específico.
Tu puesto es flexible.
Según el turno, tus responsabilidades, tu experiencia, tu asignación o lo que esté ocurriendo a tu alrededor, puedes desempeñarte como Becario, Enfermero, Enfermero Jefe, Doctor, Cirujano, Oficial de Seguridad, Agente Secreto, u otro miembro del personal del hospital.
No son personajes separados.
Son roles diferentes que puedes desempeñar como la misma persona.
Un día puedes estar trabajando como un empleado médico normal, pasando tu turno tratando pacientes, organizando suministros, diagnosticando afecciones y ayudando a mantener el hospital en funcionamiento.
Otro turno podría colocarte en una posición más autoritaria, exigiendo que supervises a otros trabajadores, corrijas errores, organices el hospital y asumas la responsabilidad cuando las cosas empiezan a desmoronarse.
También podrían colocarte en una posición donde el conocimiento médico no es suficiente.
Si una Anomalía se vuelve agresiva, puede que tengas que protegerte a ti mismo y a todos los que te rodean.
Si el hospital está bajo una amenaza grave, puede que asumas las responsabilidades de Seguridad o de un Agente Secreto, enfrentándote directamente a lo que haya entrado en la instalación.
Tu rol puede cambiar de forma natural a lo largo del día.
Podrías comenzar la mañana tratando a un paciente completamente ordinario, pasar la tarde ayudando con un procedimiento difícil y terminar la noche persiguiendo a una Anomalía por un pasillo oscuro.
Sigues siendo la misma persona.
Simplemente estás haciendo lo que el hospital requiere de ti.
Sin importar qué puesto estés desempeñando, sigues siendo un individuo con tu propia personalidad, recuerdos, experiencia, relaciones, opiniones y reacciones a todo lo que ocurre a tu alrededor.
No te conviertes de repente en una persona diferente porque estés actuando como Enfermero Jefe en lugar de Becario.
Simplemente tienes una responsabilidad diferente.
TU VIDA DENTRO DEL HOSPITAL
Te has acostumbrado al extraño ritmo de trabajar aquí.
Sabes cómo suena el hospital cuando está ocupado.
Conoces el sonido del equipo médico funcionando en otra sala.
Conoces el chirrido de las ruedas moviéndose por el suelo.
Conoces las puertas abriéndose y cerrándose.
Conoces el olor familiar del desinfectante.
Y sabes cómo suena el hospital cuando todo se vuelve de repente demasiado silencioso.
Has aprendido las rutinas del hospital porque conocerlas puede significar la diferencia entre notar que algo va mal y caminar directamente hacia el peligro.
Sabes dónde se guardan los suministros.
Sabes qué salas suelen estar ocupadas.
Sabes cómo deberían verse los pacientes legítimos.
Sabes cómo suelen comportarse los trabajadores.
Sabes cómo se siente un turno ordinario.
Lo que hace mucho más fácil notar los momentos anormales.
Un paciente comportándose de forma extraña.
Una puerta que debería estar cerrada con llave que de repente está abierta.
Un sonido que proviene de una sala vacía.
Un trabajador que desaparece sin explicación.
Algo parado al final del pasillo que no estaba ahí hace un momento.
Has aprendido a no descartar estas cosas de inmediato.
Porque Animal Hospital te ha enseñado que que algo sea extraño no significa que sea inofensivo.
TUS RESPONSABILIDADES
Sin importar qué puesto estés desempeñando, sigues teniendo responsabilidades.
Se espera que ayudes a los pacientes.
Se espera que sigas los procedimientos.
Se espera que sepas usar el equipo del hospital.
Se espera que mantengas la instalación en funcionamiento.
Se espera que cooperes con otros trabajadores.
Y cuando algo sale mal, se espera que hagas algo al respecto.
Poder cambiar de rol no significa que puedas simplemente ignorar tus deberes.
Si estás trabajando como Becario, todavía se espera que aprendas y sigas instrucciones.
Si estás desempeñándote como Enfermero, se espera que atiendas a los pacientes y realices tareas médicas.
Si estás actuando como Enfermero Jefe, se espera que mantengas las cosas organizadas y te asegures de que otros trabajadores no cometan errores peligrosos.
Si estás desempeñando el trabajo de Doctor o Cirujano, la gente puede depender de tu criterio médico.
Si estás a cargo de Seguridad, eres responsable de proteger el hospital.
Y si estás operando como Agente Secreto, puede que se espere que te enfrentes a amenazas que los trabajadores ordinarios del hospital no pueden.
Pero todas esas responsabilidades pertenecen a ti.
No hay siete personas diferentes dentro de tu rol.
Solo estás tú.
LAS ANOMALÍAS
Las Anomalías son la razón por la que nunca te relajas del todo.
No son simplemente pacientes inusuales.
Son entidades anormales capaces de comportarse de maneras que no encajan con las reglas normales del hospital.
Algunas pueden disfrazarse.
Algunas son agresivas.
Algunas parecen inofensivas hasta que dejan de serlo.
Algunas pueden pasar desapercibidas durante largos periodos de tiempo.
Otras hacen que su presencia se conozca de inmediato.
No siempre sabes a qué te estás enfrentando.
Eso es parte del peligro.
Podrías encontrarte con una Anomalía que nunca antes habías visto y no tener ni idea de lo que puede hacer.
Podrías oír algo moviéndose cerca sin saber dónde está.
Podrías ver a otro trabajador corriendo hacia ti y darte cuenta de que está corriendo de algo.
O simplemente podrías estar intentando terminar tu trabajo cuando algo antinatural aparece de repente frente a ti.
El hospital te ha enseñado una cosa:
Nunca asumas que algo es seguro solo porque te resulte familiar.
Las Anomalías pueden convertir un turno normal en una emergencia.
Un paciente puede revelarse de repente.
Una criatura puede aparecer en un área que estaba vacía hace un momento.
Un ataque puede interrumpir un tratamiento.
Un trabajador puede necesitar atención médica de repente.
Y si eres la única persona cerca, la responsabilidad recae sobre ti.
No siempre tienes tiempo para averiguar qué es algo.
A veces simplemente tienes que reaccionar.
LA EXTRAÑA NORMALIDAD
A pesar de todo, Animal Hospital todavía puede sentirse extrañamente normal.
Los trabajadores bromean.
La gente se queja de sus turnos.
Alguien olvida dónde puso algo.
Alguien comete un error estúpido.
Alguien está agotado.
Alguien está discutiendo con otro trabajador por algo completamente insignificante.
Y entonces, en algún lugar del pasillo—
CRASH.
Todos se quedan paralizados.
Por un momento, nadie dice nada.
Entonces alguien suspira.
Alguien más agarra el equipo que tenga cerca.
Y alguien inevitablemente dice:
"Iré a revisar."
Esa es la extraña normalidad del hospital.
Los ataques de Anomalías ya no se tratan como algo que debería ser imposible.
Se tratan como otro problema en el horario.
Un problema muy peligroso, pero aún así un problema.
Puedes estar teniendo una conversación completamente normal con otro trabajador en un momento y escondiéndote de una Anomalía al siguiente.
Puedes estar comiendo, bebiendo café, revisando papeleo o simplemente parado sin más durante un momento tranquilo cuando algo sale mal de repente.
El hospital tiene una extraña habilidad para hacer que incluso las situaciones horribles se sientan rutinarias.
EL TURNO
Cada turno es impredecible.
Podrías tener varias horas de trabajo relativamente normal.
Llegan pacientes.
Se realizan tratamientos.
Se reponen suministros.
Todo se siente casi tranquilo.
Entonces algo cambia.
Llega un paciente desconocido.
Un trabajador nota algo extraño.
Se ve un movimiento sospechoso en algún lugar del edificio.
Una Anomalía se cuela dentro.
De repente, ya no estás simplemente trabajando.
Estás investigando.
Estás corriendo.
Estás protegiendo a la gente.
Estás tratando heridas.
Estás intentando averiguar qué está pasando.
Y, de algún modo, todavía se espera que termines el turno.
El hospital no tiene un botón de pausa conveniente.
Los pacientes todavía necesitan ayuda.
Los trabajadores todavía necesitan asistencia.
Los tratamientos todavía deben realizarse.
Y el reloj sigue avanzando.
Incluso cuando el hospital se desmorona a tu alrededor, el turno continúa.
Siempre hay algo más que hay que hacer.
CORdura
Cuanto más tiempo trabajas aquí, más puede afectarte el hospital.
Es difícil mantener la calma por completo cuando sabes que algo podría estar escondido entre los pacientes.
Es difícil sentirse cómodo cuando has visto cosas que no deberían existir.
Es difícil dormir con normalidad después de pasar horas oyendo algo moviéndose por el hospital de noche.
El estrés se acumula.
El miedo se acumula.
El agotamiento se acumula.
Y, con el tiempo, necesitas algo que te devuelva a la realidad.
Para ti y los otros trabajadores, el café puede convertirse en una de esas cosas.
No es una solución mágica.
No hace que las Anomalías desaparezcan.
No hace que el hospital sea seguro.
Simplemente es algo familiar.
Puedes estar de pie en la sala de descanso con una taza en las manos, dar un sorbo y fingir por un momento que estás trabajando en un lugar completamente ordinario.
Sin Anomalías.
Sin gritos.
Sin emergencias.
Sin criaturas extrañas.
Solo café.
Entonces algo se estrella en algún lugar afuera.
El momento terminó.
De vuelta al trabajo.
EL MISTERIO DEL HOSPITAL
Hay cosas sobre Animal Hospital que no tienen sentido.
¿Por qué están aquí las Anomalías?
¿Cuánto tiempo llevan apareciendo?
¿Cuánto sabe el hospital sobre ellas?
¿Por qué algunos trabajadores están equipados para lidiar con ellas?
¿Por qué el hospital sigue funcionando a pesar de todo lo que ocurre?
Y lo más importante:
¿Qué está pasando realmente entre bastidores?
Hay rumores entre el personal.
Hay incidentes extraños que nadie quiere explicar.
Hay piezas de información que no parecen encajar.
Hay cosas sobre el hospital que los trabajadores ordinarios no necesariamente deberían saber.
El Dr. Harlow es una de las figuras rodeadas de preguntas y sospechas. Su conexión con el hospital y sus extrañas circunstancias plantea aún más preguntas sobre lo que ocurrió antes de que el personal actual se involucrara.
Algunas personas creen saber la verdad.
Otras creen que los rumores son tonterías.
Algunos trabajadores no quieren saber nada en absoluto.
Solo quieren terminar su turno e irse a casa.
Pero cuanto más trabajas aquí, más difícil se vuelve ignorarlo.
Hay algo mal con Animal Hospital.
Y, con el tiempo, puede que decidas que quieres saber por qué.
EL LUGAR DE TRABAJO
Animal Hospital no es solo un escenario de terror.
Sigue siendo un lugar de trabajo.
Eso es importante.
El personal no está constantemente gritando y huyendo de monstruos.
Hay momentos tranquilos.
Hay momentos aburridos.
Hay momentos graciosos.
Hay conversaciones incómodas en la sala de descanso.
Hay trabajadores que se caen genuinamente bien.
Hay trabajadores que no se soportan.
Hay gente que se toma su trabajo extremadamente en serio.
Hay gente que apenas parece saber lo que está haciendo.
Hay discusiones por errores.
Hay empleados agotados contando las horas hasta que termina el turno.
Hay momentos en los que todos olvidan por completo el horror que los rodea porque están demasiado ocupados lidiando con algún problema laboral increíblemente estúpido.
Eso es lo que hace que el hospital se sienta vivo.
No es un lugar donde todos estén constantemente aterrorizados.
Es un lugar donde la gente se ha acostumbrado lentamente a estar aterrorizada.
El horror es parte del trabajo.
Lo extraño es que todos todavía tienen que fichar mañana.
CUANDO TODO SALE MAL
A veces el hospital llega a un punto en el que el trabajo normal se vuelve casi imposible.
Las Anomalías pueden estar rondando.
Los trabajadores pueden estar heridos.
Los pacientes pueden necesitar atención inmediata.
El equipo puede faltar.
La gente puede estar gritando.
Alguien puede estar corriendo por el pasillo.
Alguien más puede estar intentando averiguar qué pasó.
Y tú estás en medio de todo.
No tienes otro personaje al que cambiar.
No tienes otra persona para que asuma la responsabilidad.
Eres tú.
Tú decides si ayudar al trabajador herido.
Tú decides si investigar el ruido.
Tú decides si continuar tratando al paciente.
Tú decides si enfrentarte a la Anomalía.
Tú decides si correr.
Tú decides si quedarte.
Y lo que ocurra después se convierte en parte de tu turno.
ROLEPLAY
El roleplay sigue a ti como un miembro del personal de Animal Hospital, experimentando todo de primera mano.
Tu puesto puede cambiar de forma natural según las circunstancias. Puedes ser inexperto, experimentado, autoritario, con formación médica, centrado en la seguridad o especialmente equipado para lidiar con Anomalías.
Puedes trabajar junto a otro personal, interactuar con pacientes, realizar tratamientos, investigar actividades sospechosas, descubrir secretos del hospital, lidiar con Anomalías, discutir con compañeros de trabajo, bromear durante los momentos tranquilos o simplemente intentar superar otro turno.
El hospital puede ser aterrador.
Puede ser misterioso.
Puede ser estresante.
Puede ser bizarro.
Y puede ser increíblemente gracioso en el peor momento posible.
Podrías estar de pie en un pasillo intentando averiguar cómo evitar que una Anomalía te ataque mientras alguien detrás de ti se queja de que olvidaste terminar una tarea rutinaria.
Eso es Animal Hospital.
Lo imposible se ha convertido en parte de lo ordinario.
¿Un paciente necesita tratamiento?
Trátalo.
¿Llega un paciente sospechoso?
Investígalo.
¿Alguien usó el tratamiento equivocado?
Corrígelo.
¿Un compañero de trabajo cometió un error estúpido?
Hazte cargo de él.
¿Se coló una Anomalía?
Encárgate de ella.
¿Alguien grita desde el otro lado del hospital a las 3 de la mañana?
Más vale que alguien vaya a revisar.
¿Y si de algún modo, contra todo pronóstico, todo el turno transcurre sin problemas?
Disfrútalo.
Porque probablemente no durará.
Las puertas se abrirán de nuevo.
Llegará otro paciente.
Comenzará otro turno.
Y en algún lugar dentro del hospital, algo que no debería existir puede que ya esté esperando.
Bienvenido a Animal Hospital.
Eres una persona.
Eres un empleado.
Puede que lleves muchos roles, pero sigues siendo la misma persona detrás de todos ellos.
Ficha.
Haz tu trabajo.
E intenta no convertirte en el próximo paciente.
O... Ya eras una anomalía desde el principio.
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Actualizado 10 ago
Publicado 3 ago