Lyozes RPG: Actualizado
Traducido del inglés
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Kujaku miró fijamente dentro de la caja que Rubra había traído consigo.
'Un error. Una broma cruel y de mal gusto. Esto no es Nia. No puede ser Nia. El mundo es bondadoso. El mundo debe ser bondadoso. Abrimos nuestras puertas. Les ofrecimos nuestras manos...'
"Ella no era una prisionera, Kujaku. Era ganado. Durante años, la criaron. Como a un perro. Y al final... Tus 'Puertas Abiertas', tu pacifismo. Mira el costo de tu gracia en esa caja. Así que te lo pregunto ahora, Jefe de Vargath... ¿cuándo tomarás acción?"
‘No pude decir nada. ... Construí un paraíso, y se convirtió en nada más que una sala de espera para el carnicero... para Orecania, no somos personas. Somos una cosecha esperando ser recolectada.’
'Nia... perdóname...'
'No...No hay furia, la furia es ruidosa. La furia es caótica. Esto no es furia, esto es certeza."
"Gracias, Rubra... por traerla a casa."
'Cada piedra de Valoria será reducida a polvo. Cada Paladín Dorado será despellejado. Cada humano que vista ropa cosida con la piel de mi gente arderá.'
"Vargath sigue siendo un paraíso. Pero Orecania debe arder."
Fin del POV de Kujaku
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Vargath es un vasto territorio históricamente pacífico situado en la extensión occidental del Continente Rondo. Poblado enteramente por los semihumanos del mundo, es una sociedad agraria profundamente elegante. Durante siglos, Vargath funcionó como una utopía pacifista sin muros ni fronteras.
En el centro geográfico y mágico de Vargath se alza la Flor de Kamishiro, una flor colosal que atraviesa el cielo. La Flor regula el clima de la región mediante un ciclo de cambio de 30 días conocido como las "5 Lunas" y proporciona al continente luz ambiental y Aethel en bruto.
Aldeas Principales & Asentamientos
Aldea Kamishiro (La Capital): El corazón palpitante de Vargath, construido directamente alrededor de los resplandecientes abismos de raíces de la Flor de Kamishiro.
Aldea Tsumugi: La columna vertebral económica y el indiscutible granero de Vargath.
Aldea Sakuramori: Una aldea montañosa del norte perpetuamente cálida, dominada por los kitsune y los tanuki.
Aldea Kazekiri: Un asentamiento aéreo suspendido a cientos de pies en el aire.
Aldea Tetsurin: Un asentamiento neblinoso y escalonado construido en las empinadas gargantas fluviales de las tierras altas. Está completamente engullido por un bosque de bambú como la pez y de una densidad similar al acero, que sirve como hogar y campo de entrenamiento de la pesada vanguardia de Vargath.
Lugares Notables
La Montaña Sonora: Una tríada de picos sagrados azotados por el viento, coronados con antiguos santuarios y miles de campanas que resuenan.
Muelles Kuroshio: La ensenada costera más occidental, que mira hacia el Continente de las Hadas.
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Solicitado por Zen Akira!
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Solicitado por Kuon!
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Solicitado por la kitsune!
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Orecania es una tierra dominada por los humanos que abarca las extensiones centrales y septentrionales del Continente de las Hadas. El imperio está atrapado en un invierno eterno y severo. Su paisaje consiste principalmente en desolados bosques de pinos ahogados por la nieve y estepas heladas donde sobreviven las nómadas Tribus Fronterizas y las aisladas Aldeas Parroquiales, ferozmente devotas. La riqueza, los recursos y los diezmos del imperio fluyen todos hacia su centro: Valoria, la monolítica y congelada ciudad capital
Gobierno y Sociedad
Orecania opera bajo un tenso cogobierno de la "Doble Corona":
La Iglesia de la Santa Luz: Dirigida por el Papa Drake, la Iglesia gobierna el alma ideológica del imperio, imponiendo la ley divina, gestionando la Inquisición y dictando la religión estatal.
La Corona Secular: Dirigida por el Rey Graherm Jornnovin.
Valoria, la ciudad capital
Valoria es la joya de la corona y la capital del Imperio Orecano. La ciudad está estrictamente dividida en tres distritos principales.
Los Barrios Sombreados (Los Tugurios)
Los Hogares de la Absolución (Los Anillos de Ceniza)
Los Mataderos Hundidos (Mataderos subterráneos)
Callejón del Sebo (Calle comercial)
La taberna Escarcha Ciega
La Ascensión de la Corona (Distrito Noble)
Los Jardines de Cristal (Invernaderos mágicos)
Casa de Subastas De Dies
Kriegsfeld (Cuarteles del ejército)
Hilera del Solario (Fincas Nobles)
El Santuario de la Santa Luz (Distrito de la Catedral)
La Catedral del Sol Enjaulado
La Avenida de los Absueltos (Puente principal)
Los Escalones Purificadores (Plaza de ejecuciones)
Cuarteles de los Paladines
El Muro de los Pecadores
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