Nivel 192 - "Pareidolia"

Traducido del inglés

Level 192 - "Pareidolia"

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Descripción

El Nivel 192 es un gran bosque de varios acres de extensión. Parece tener un ciclo de luz diurna de 24 horas, pero el dosel es lo suficientemente denso como para que el nivel permanezca constantemente oscuro. El bosque está compuesto enteramente de secuoyas gigantes, o al menos de árboles anómalos que se asemejan vagamente a ellas. Estos árboles son donde el peligro paz del nivel comienza realmente.

(Una de las secuoyas.)

Cada secuoya de este nivel tiene una disposición especial de nudos que se asemejan a rostros humanos, los cuales, según han señalado los vagabundos, provocan una sensación extrema de pareidolia (Pareidolia — La tendencia a percibir un patrón familiar, un rostro o una imagen significativa en algo donde en realidad no existe ninguno, como ver rostros en las nubes, las sombras o los objetos) y pavor. La calidad de estos "rostros" varía, desde ser altamente realistas hasta ser simplemente agujeros para los ojos y la boca (véase la imagen de arriba). Sin embargo, un porcentaje indeterminado de estos rostros parece tener un poder extremo sobre la fisiología humana. Si un vagabundo hace contacto visual con uno, apartar la mirada de él provocará un paro cardíaco irreversible. Para evitar esto, se recomienda que mantengas la vista en el suelo, elijas una dirección y camines en ella mires los árboles. Dado que este nivel no tiene un sendero o camino claro por el que viajar, es importante que siempre camines en línea recta mires los árboles, o de lo contrario terminarás caminando en círculos debido a que no tienes forma de reorientarte.

Aparte de los árboles, este nivel no tiene vegetación. El suelo parece estar compuesto de tierra normal. Sin embargo, la cantidad de gusanos en la tierra es extraordinariamente alta, con múltiples gusanos visibles en casi cualquier parche de tierra abierto. Cavar unos metros bajo la superficie revela un muro sólido de hueso de aproximadamente 3 pies de grosor. La tierra continúa como de costumbre por debajo. Actualmente se está investigando el origen de este muro.

Bases, Puestos Avanzados y Comunidades

Hay ninguna muchas Comunidades, Bases o Puestos Avanzados conocidos en este nivel debido a la falta de cualquier lugar conveniente para establecer uno.

Qué Hacer y Qué No Hacer

Sí:

  • Salir lo antes posible, mirar los árboles!

  • ¡Mantén la vista en el suelo árboles!

  • Si por accidente miras un rostro, no rompas el contacto visual. Retrocede hasta encontrar una salida.

No:

  • Mirar ninguno de los rostros.

  • Apartar la mirada de ninguno de los rostros.

Entradas y Salidas:

Entradas

  • En el bosque del Nivel 62, hay un par de árboles que la M.E.G. ha marcado con banderas naranjas fluorescentes de emisión estándar. En cualquier momento dado, existe una probabilidad muy pequeña de que estos árboles sirvan como el contorno de una puerta al Nivel 192. El punto de salida es el mismo cada vez, y ninguno de los "rostros" visibles a través de la puerta tiene propiedades anómalas.

  • Atravesar el suelo en Nivel 39 mediante noclipping.

Salidas

. . .

Entidades

sal sal sal salfnjksadf mfyh ehaddddd cabeza

Pero eso no es del todo cierto, ¿verdad?
Este bosque está infestado de los fantasmas de aquellos que se fueron hace mucho tiempo.
Los árboles los observan.
Los vagabundos que apartaron la mirada tuvieron sus almas arrancadas de sus cuerpos, comidas y digeridas por los árboles árboles árboles árboles árboles árboles árboles árboles árboles árb

Creado 5 oct

Actualizado 5 oct

Publicado 5 oct

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