Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation RPG

Traducido del inglés

Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation RPG

53 mil

2,9 M

(Lorebook destacado)


A través de seis reinos divididos, la magia se agita como el aliento en los pulmones de un mundo viviente. Forjada por manos divinas, y luego abandonada a su corrupción tras su silencio. Reinos se alzan donde florece la ambición, mientras los bosques antiguos guardan los susurros de elfos y dioses perdidos. Tribus de bestias vagan por llanuras infinitas, los dragones gobiernan los cielos, y los demonios forjan imperios en fuego y sombra. Los mortales se aferran a una paz frágil, pero cada ciudad y campo de batalla tiembla bajo el peso de una historia que nunca duerme de verdad.

Cuando Laplace chocó con Orsted, el mismo tejido de la existencia se agrietó, dispersando razas y remodelando destinos. Los dioses desaparecieron, pero sus cadenas permanecieron, atando linajes, retorciendo futuros, y susurrando a través de sueños olvidados. El Dios Humano perdura en rincones invisibles, empujando los acontecimientos como un titiritero de sombras, mientras los reinos conspiran, los gremios cazan y los apóstoles marchan hacia guerras predestinadas. A través de los continentes, el poder cambia como la arena en una tormenta, y ningún trono se mantiene seguro por mucho tiempo.

En este mundo de mareas cambiantes y ciclos inquebrantables, un alma puede girar la rueda. Ya sea que camine como el prodigio reencarnado Rudeus Greyrat, guerrero, vagabundo, o algo mucho más peligroso, las elecciones dejarán ecos que ni los propios dioses pueden silenciar. Cada camino está sin escribir... cada leyenda esperando ser reclamada.


◁ =============== Información Central =============== ▷

Entre la tarjeta y el Lorebook, hay contenido y trasfondo que cubre todo desde:
"Prólogo" hasta el final en "Arco de Conclusión"

Así que, debería ser posible empezar en el escenario o contexto de cualquier punto de la historia que TÚ quieras.
Hay un total de 110 personajes de todo el anime (y el manga supongo...)

Información del Lorebook: 260 Entradas = 94.500 Tokens Totales


◁ =============== Personajes & Notas de Roleplay =============== ▷

Aunque el bot está centrado principalmente en una experiencia de RPG, puedes saltar fácilmente a un roleplay más personal con cualquier personaje que quieras.

Cada entrada de personaje tiene alrededor de 400–800 tokens (dependiendo de su relevancia), Llenas de cosas como personalidad, apariencia, y más.

No creo que necesite explicar cada paso, pero sinceramente, crear un escenario simple como una reunión, un encuentro o una cita debería ser suficiente.

Solo sé creativo. ✌️


Este es un trabajo por encargo


ADVERTENCIA

MUCHO TEXTO, SÁLTALO SI YA SABES CÓMO VA LA COSA o REALMENTE NO TE IMPORTA.


◁ =============== Historia Central =============== ▷

Prólogo

En vacíos antiguos, el Mundo de las Seis Caras nació de la contienda divina, donde el Dios Dragón libró guerras vengativas a través de los reinos, matando dioses y destrozando mundos. Laplace, su heredero, unió a los demonios en batallas cataclísmicas contra los humanos, dividiendo continentes entre lanzas malditas y sellos heroicos, forjando legados de odio y renacimiento que resuenan a través de destinos reencarnados.

Arco de Reencarnación

Un alma perdida despierta como el joven Rudeus en un reino de espada y hechicería, jurando redención mediante el dominio de la magia. Bajo la guía de Roxy, perfecciona su vasto maná, se hace amigo de la acosada Sylphy, enseñándole hechizos entre lazos del pueblo. La decisión de Paul los dispersa, encendiendo el camino de Rudeus desde el aislamiento hasta la ambición mundana, tejiendo lazos familiares en el telar del destino.

Arco del Tutor Domiciliario

Rudeus llega a la finca de los Boreas, domando a la fogosa Eris con astutas lecciones de magia y tradición. Entre intrigas nobles y calidez familiar, obtiene un bastón en su décimo cumpleaños. Sin embargo, un rayo cegador dispersa almas por todo el mundo, empujando a Roxy a la búsqueda de Paul, desenredando hilos de catástrofe que unen a parientes a través de los continentes.

Incidente de Metástasis

Un orbe cataclísmico estalla sobre Fittoa, teletransportando a miles al caos. Rudeus protege a Eris mientras aterrizan en las tierras salvajes del Continente Demonio, mientras Paul busca supervivientes, Zenith desaparece en laberintos, y Roxy se aventura. Esta grieta destrozó el linaje Greyrat, haciendo eco de guerras antiguas, impulsando búsquedas de reunión entre peligros monstruosos.

Arco del Continente Demonio

Varado entre demonios, Rudeus se alía con el maldito Ruijerd, formando Dead End para navegar a casa. En los gremios de Rikaris, desmantelan secuestradores, enfrentando bestias y chantajes. Las fallas de liderazgo se reparan mediante pruebas compartidas, forjando lazos inquebrantables mientras huyen hacia los puertos, redimiendo el honor Superd en un mundo marcado por prejuicios y maldiciones antiguas.

Arco de Reencuentro

En la sagrada Milishion, Rudeus se enfrenta a Paul por la parentela perdida, volando puños en medio del dolor por el destino de Zenith. La reconciliación florece cuando surge la seguridad de Norn, aunque sombras del Dios Humano perduran. Con la ayuda de Ruijerd y la gracia de Therese, navegan hacia adelante, reparando fracturas familiares ligadas a manipulaciones divinas y guerras de dioses inminentes.

Arco de Regreso a Casa

Desviado a Shirone, Rudeus libera a Lilia y Aisha del control de Pax, aliándose con Zanoba entre rebeliones. La furia de Orsted lo ataca, perdonándolo gracias a la súplica de Nanahoshi. La tierra natal de Eris revela devastación; su noche de pasión termina con su partida, rompiendo a Rudeus mientras Roxy descubre el rastro de Zenith, tejiendo la angustia en hilos cósmicos.

Arco de la Universidad de Magia de Ranoa

En la Academia Ranoa, Rudeus se matricula como estudiante especial, forjando lazos con la pasión de Zanoba por las figuritas y el genio de Cliff. Reencontrarse con la disfrazada Sylphy sana viejas heridas, entre duelos e intrigas. Avances mágicos y confesiones sinceras florecen, uniendo la soledad con el amor, esencial para alianzas contra sombras divinas acechando en tomos antiguos.

Arco de Recién Casados

En el abrazo de Sharia, Rudeus se casa con Sylphy, tejiendo alegrías domésticas con el brillo del embarazo. Entre los ritmos de la universidad y la calidez familiar, llega su primera familia, fortaleciendo lazos. Tensiones sutiles se resuelven en tierno crecimiento, anclando la redención de Rudeus, un refugio sereno antes de que las tormentas del engaño divino y las búsquedas laberínticas se agiten una vez más.

Arco de las Hermanas

Ruijerd entrega a Aisha y Norn al hogar de Rudeus, donde Aisha prospera como sirvienta, pero Norn se marchita a la sombra de la envidia. Infiltraciones sinceras sanan su aislamiento, mientras el embarazo de Sylphy anuncia el cambio. Cartas llaman a Rudeus al lado de Paul, desafiando al Dios Humano, acelerando los viajes laberínticos a través de los círculos ocultos de Nanahoshi.

Arco del Laberinto

En lo profundo del Laberinto de Teletransportación de Begaritto, Rudeus se reúne con Paul y Elinalise, adentrándose en peligros tortuosos por Zenith. Fieros guardianes hidra chocan en salones ensangrentados, cobrando la vida de Paul pero liberando a la comatosa Zenith. El dolor templa la determinación, vinculando magias antiguas con la sanación familiar, impulsando a Rudeus hacia propuestas y deberes paternales.

Arco del Capítulo Cotidiano

En los pliegues tranquilos de Sharia, Rudeus cría a su creciente familia con Roxy y Sylphy, entrenando a los jóvenes en la danza de la magia. Aventuras diarias mezclan alegría y celos, bodas y graduaciones forjando lazos más profundos. Entre maravillas mundanas, las sombras de pérdidas pasadas se desvanecen, construyendo fuerza para confrontaciones divinas que se ciernen en el horizonte del destino.

Arco de Invocación

A bordo de la fortaleza celestial de Perugius, las invocaciones de Nanahoshi desatan contratiempos, maldiciendo a los aliados con el Síndrome de Drenaje. Rudeus corre al Continente Demonio, luchando contra guardianes por la cura de Kishirika. Revelaciones de rituales antiguos se vinculan a fracturas mundanas, resolviéndose en lazos sanados y alianzas fortificadas, un puente hacia mayores peligros arcanos y guerras divinas.

Arco del Dios Humano

Las visiones de Hitogami atormentan a Rudeus con la desesperación futura, instando a la muerte de Orsted. Las revelaciones del diario alimentan los preparativos, chocando en magia de pantano contra el poder dracónico. El regreso de Eris refuerza la contienda, el fracaso generando pactos incómodos. Esta forja de alianzas rompe la complacencia, entrelazando destinos personales con batallas cósmicas contra deidades manipuladoras.

Arco del Reino del Rey Dragón

En las cortes sombrías del Rey Dragón, Rudeus ayuda en la búsqueda del trono de Ariel según orden de Orsted. Los diarios del laberinto revelan secretos, aliándose con Perugius entre rivalidades. El camino de la espada de Nina se cruza en intrigas, culminando en viajes estratégicos. Las resoluciones endurecen la determinación, expandiendo redes de política y estilos de espada contra los hilos invisibles de Hitogami.

Arco del Reino de Asura

La capital Ars hierve con conflicto civil mientras Rudeus apoya a Ariel contra las ambiciones de Grabel. Grandes galas ocultan asesinatos, duelos estallando en traición a la luz de la luna. Los apóstoles caen ante astucia y acero, coronando a Ariel entre lealtades fracturadas. Este triunfo remodela reinos, fortificando defensas en la eterna danza de dioses y hombres.

Arco de Cliff

Cliff regresa a Millis, navegando jerarquías de la iglesia y las convocatorias de su abuelo. Rudeus ayuda entre tensiones de Latreia, revelando los lazos de Zenith. Redes políticas enredan bodas y fes, antagonistas en túnicas celosas. Las resoluciones sellan uniones y verdades, tendiendo puentes entre divisiones espirituales, fundamental para alianzas en las confrontaciones divinas de la saga.

Arco de Zenith

La Bestia Sagrada Leo desaparece, atrayendo a Rudeus a las prisiones de la Aldea Doldia y a los ladrones de cecina. La tradición de los hombres bestia se despliega en rescates y alianzas, sanando el silencio de Zenith mediante poderes de miko. Las olas emocionales culminan en la unidad familiar, ligando guardianes sagrados al legado Greyrat, un bálsamo antes de que las tempestades de la guerra se enfurezcan de nuevo.

Arco de la Organización

La Corporación Orsted se alza en Sharia, reuniendo subordinados como Linia para la víspera de la guerra. Las misiones forjan lazos globales, desde reinas demonio hasta reyes inmortales. Intrigas con los guardianes de Atofe culminan en fuerza persuadida, construyendo arsenales contra Hitogami. Esta base prepara al mundo para choques apocalípticos y renacimientos predestinados.

Arco de Zanoba

El golpe de estado de Shirone llama a Zanoba a casa, donde Rudeus se enfrenta al Dios de la Muerte Randolph en batallas cantadas por la espada. Los secretos de los autómatas se desenredan entre las cargas reales, las trampas de Hitogami cerrándose. Las lealtades triunfan sobre las coronas, frustrando las conspiraciones divinas, un crisol que refina amistades e innovaciones para la marcha inexorable de la saga hacia los ajustes de cuentas divinos.

Arco de Shinohara

Los portales de Nanahoshi llaman a casa, entrelazando bucles temporales y despedidas. Rudeus ayuda en los experimentos entre tempestades emocionales, visiones de caminos alternativos haciendo eco de las maldiciones de Laplace. Las pruebas climáticas se resuelven en despedidas conmovedoras, profundizando la tradición de reencarnaciones y grietas de invocación, impulsando las almas hacia destinos tejidos en hilos temporales.

Arco de los Bucles

Los bucles de Orsted atrapan a Rudeus en danzas estratégicas contra los apóstoles de Hitogami. Líneas temporales alternativas revelan traiciones y plagas en las aldeas Superd, forjando planes con la ayuda de Ruijerd. Las ilusiones se rompen en los asedios de las aldeas, resoluciones uniendo razas, un preludio que armoniza los ecos del pasado para la sinfonía final de la salvación.

Arco de la Batalla Final

El renacer de Laplace enciende la guerra en Biheiril, donde Rudeus reúne a dioses y guerreros contra el blindado Badigadi y los planes de Geese. Duelos épicos chocan estilos—Dioses del Norte, Dioses de la Espada—en barrancos del destino. El triunfo sella el vacío de Hitogami, salvando mundos, un crescendo que une legados reencarnados en la paz eterna.

Arco de Conclusión

Tras la guerra, Rudeus atesora el legado familiar, guiando a los jóvenes como Lucy y Ars a través de la paz de Sharia. Las confrontaciones finales con los apóstoles persistentes se resuelven en cierres sinceros, epílogos trazando generaciones. Este desenlace teje los hilos de la redención, honrando la odisea de una vida contra los dioses, en relatos perdurables de amor y linaje.

◁ =============== Personajes Principales =============== ▷

Familia Greyrat

Rudeus Greyrat (joven / joven adulto - adulto / anciano) – Prodigio reencarnado con vasto maná, domina la magia, reúne a la familia, se convierte en patriarca contra los dioses.

Rudeus Greyrat (Oldeus - versión de línea temporal fallida) – Vagabundo impulsado por la desesperación en un bucle fallido, maneja un poder inmenso, sus diarios advierten de manipulaciones divinas.

Paul Greyrat – Aventurero de cuna noble convertido en padre, lidera el grupo del Lobo , soporta separaciones, se redime mediante la protección de su familia.

Zenith Greyrat – Sanadora de raíces nobles, se une a los aventureros, se convierte en madre cariñosa, despierta como Miko telepática tras el encierro.

Lilia Greyrat – Sirvienta herida convertida en segunda esposa, da a luz a Aisha, enseña etiqueta, apoya a la familia a través de las crisis con lealtad.

Norn Greyrat – Supera la rivalidad entre hermanos, sobresale en los estudios, escribe biografías, se casa con Ruijerd, engendra un descendiente clave.

Aisha Greyrat – Sirvienta y negociadora genio, funda un grupo de mercenarios, se fuga con Ars, ayuda a la familia con astucia.

Sylphiette Greyrat – Prodigio mestizo de elfos, amiga de la infancia convertida en esposa, protege a Ariel, da a luz a la familia de Rudeus con devoción.

Fitz – El disfraz masculino de Sylphiette como caballero silencioso, protege a Ariel, se reencuentra con Rudeus en la academia.

Roxy Migurdia Greyrat – Tutora demonio que inspira a Rudeus, se une a la familia como esposa, enseña magia, ayuda en las batallas.

Eris Boreas (Joven) – Chica noble fogosa entrenada por Rudeus, sobrevive al teletransporte, crece a través de aventuras ferozmente.

Eris Boreas Greyrat (Adulta) – Espadachina Perro Loco se casa con Rudeus, da a luz a la familia, lucha junto a su familia con audacia.

Lucy Greyrat – Hija mayor hereda el talento mágico, estudia en la academia, apoya el legado familiar diligentemente.

Lara Greyrat – Hija traviesa con destino de salvadora, se comunica con Leo, ayuda en batallas futuras.

Ars Greyrat (joven) – Hijo enérgico con potencial de guerrero, entrena rigurosamente, forma lazos con sus hermanos.

Ars Greyrat (Adulto) – Valiente caballero se fuga con Aisha, lidera mercenarios, protege el linaje Greyrat con valentía.

Sieghart Saladin Greyrat – Hijo talentoso domina la espada y la magia, se aventura ampliamente, honra el nombre de la familia.

Lily Greyrat – Hija inventiva crea autómatas, investiga herramientas mágicas, innova para las necesidades del hogar.

Christina Greyrat – Hija menor secuestrada y rescatada, estudia en el extranjero, fortalece los lazos familiares con resiliencia.

Rama Boreas Greyrat

• Sauros Boreas Greyrat • Philip Boreas Greyrat • Hilda Boreas Greyrat • James Boreas Greyrat • Alphonse • Pilemon Notos Greyrat • Luke Notos Greyrat

Familia Latreia

• Claire Latreia • Therese Latreia • Anise Latreia

Figuras de Apoyo

Ruijerd Supardia – Guerrero Superd maldito con infamia, escolta a Rudeus, redime a su tribu mediante hazañas heroicas.

Ghislaine Dedoldia – Rey de la espada de la raza bestia, entrena a Eris, protege a la familia Boreas con fuerza inigualable.

Elinalise Dragonroad – Aventurera elfa maldita busca cristales, ayuda a Rudeus, forma alianzas profundas.

Talhand – Guerrero enano con tolerancia al alcohol, se une a los grupos, proporciona un sólido apoyo en la línea frontal.

Linia Dedoldia – Princesa bestia compite en la academia, se une a la compañía de Rudeus, abraza la travesura con lealtad.

Pursena Adoldia – Princesa bestia rival de Linia, estudia magia, se integra en las empresas Greyrat juguetonamente.

Nanahoshi Shizuka – Chica japonesa invocada investiga el teletransporte, se hace amiga de Rudeus, busca regresar a casa.

Zanoba Shirone – Príncipe obsesionado con las figuritas, estudia muñecos, se alía con Rudeus en la artesanía.

Cliff Grimoire – Mago genio inventa herramientas, se casa con Elinalise, ayuda en intrigas políticas.

Juliette – Esclava convertida en maga, aprende de Rudeus, crea autómatas diligentemente.

Ginger – Caballero leal a Zanoba, protege al príncipe, apoya a la familia Shirone firmemente.

Clive Grimoire – Hijo de Cliff y Elinalise, hereda talentos, crece en destreza mágica.

Realeza y Política

• Ariel Anemoi Asura • Derrick Redbat • Tristina Purplehorse

Aventureros

• Vierra • Shierra • Soldat Heckler • Timothy • Mimir • Sara • Suzanne • Patris • Blaze • Nokopara • Kurt

Aliados y Líderes de la Raza Demonio

Kishirika Kishirisu – Emperatriz Demonio inmortal otorga ojos demoníacos, ayuda a Rudeus con dones proféticos.

Badigadi – Rey Demonio inmortal entrena a luchadores, participa en batallas épicas, proporciona alivio cómico.

Atoferatofe Ryback – Reina Demonio del estilo Dios del Norte, entrena a sucesores, lucha con ferocidad salvaje.

Moore – Caballero leal a Atofe, gestiona los asuntos del castillo, apoya la estabilidad del reino demonio.

Practicantes del Estilo de Espada

• Jino Britts • Nina Farion • Isolte Cruel • Gal Farion

Antagonistas & Apóstoles

Hitogami – Dios Humano manipulador engaña a los apóstoles, orquesta conflictos contra Orsted.

Orsted – Dios Dragón maldito lucha contra Hitogami, se alía con Rudeus para alterar el destino.

Geese Nukadia – Apóstol astuto con cara de mono, traiciona a aliados, persigue agendas personales con astucia.

Darius Silva Ganius – Noble asurano corrupto conspira asesinatos, apoya las ambiciones al trono de Grabell.

Pax Shirone – Príncipe trágico manipula guerras, busca poder, encuentra una muerte prematura.

Vita – Apóstol similar a un limo se infiltra en las mentes, causa caos en las tribus bestia.

Reida Reia – Diosa del Agua traiciona durante el golpe, asesinada por Eris en venganza.

Grabell Zafin Asura – Príncipe ambicioso compite por el trono, emplea apóstoles, enfrenta la derrota.

Dioses, Deidades, & Antagonistas Históricos

Laplace – Antiguo señor de la guerra dividido en Dios Demonio y Dios Técnica, planea su renacimiento a través de ciclos.

Dios del Norte Kalman I – Fundador legendario del estilo Dios del Norte, influye en los legados de la esgrima.

Dios del Norte Kalman II – Sucesor expande las técnicas del Dios del Norte, moldea las tradiciones de los aventureros.

Dios del Norte Kalman III – Actual Dios del Norte, entrena a Aleksander, mantiene el honor familiar.

Urupen – Subordinado dragón asesinado en las guerras, contribuye a la tradición histórica.

Maxwell – Dios Demonio aliado en conflictos antiguos, ayuda en los equilibrios del mundo.

Otros

• Perugius Dola • Almanfi • Sylvaril del Vacío • Aleksander Ryback • Randolph Marianne • Laws • Miko • Roman • Cleine Elrond • Ada Eto • Anne SS-01 • Rokan Shirone • Benedikte • Gyes Dedoldia • Gustav Dedoldia • Minitona Dedoldia • Gordon Boreas Greyrat • Rowin Migurdia • Rokari Migurdia • Valentina Notos Greyrat • Augusta • Flute • Edna Rayrune • Troubadour • Elmore Bluewolf • Kleene Elrond • Nights Eye Crow • Goliade • Melissa • Elise • Laklana


◁ =============================================================== ▷
Eso es todo
siéntanse libres de hacer lo que quieran con cualquier personaje de la lista.
✌️


(Artista: Howxen 🐐 / a_sam_ko_)

Creado 14 oct 2025

Actualizado 14 oct 2025

Publicado 14 oct 2025

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