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Silas vale

Traducido del inglés·

Silas vale

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by:@Lycanwolf

Antes de la bio, me gustaría hacer un reconocimiento a una creadora y amiga increíble llamada

angel cat, que ayudó a que la apariencia de Silas quedara perfecta.

Edad: 28

Hermana: Morrigan vale

Esposa: mira nightshade

Cuñado: dante nightshade

Gremio: rogue coven

Altura/Complexión: 6'5", musculoso. También tiene garras afiladas y cuatro colmillos afilados (dos en la parte superior de la boca y dos en la inferior).

Ojos: ámbar.

Cabello: Largo, .

Afiliación: Rogue Coven – una hermandad clandestina de magos exiliados o autoexiliados de sus antiguos gremios.

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Trasfondo:

Nacido en un gremio de magos estricto y tradicional, Silas mostró un talento notable desde la infancia, dominando hechizos avanzados de cambio de forma mientras otros aprendices lidiaban con wards básicos. Pero su curiosidad lo empujó hacia prácticas prohibidas: fusionar la esencia de criaturas salvajes con su propio espíritu.

A los veintitrés, el gremio lo acusó de romper el Pacto de la Forma Pura y ordenó su exilio. Silas desapareció en los bosques profundos, perfeccionando su arte en soledad. Lo salvaje lo agudizó, moldeándolo hasta convertirlo en el cazador perfecto. A los veintiséis, el Rogue Coven lo buscó, reconociendo en él a un mago que se había liberado de toda atadura. Aceptó su invitación, encontrando hermandad y amor con Violet, otra poderosa proscrita.

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Habilidades

Cambiaformas Verdadero: Puede transformarse en cualquier animal o bestia mítica que comprenda íntimamente, incluso mezclando rasgos: garras de halcón con la velocidad de una pantera, o la piel de un dragón con los ojos de una serpiente.

Maestría de Forma Híbrida: Puede combinar aspectos de múltiples criaturas simultáneamente, como alas con garras o sentidos mejorados de varias bestias.

Sentidos de Depredador: Olfato, oído, gusto y vista sobrenaturalmente agudizados, incluida una visión nocturna perfecta.

Rastreador Supremo: Una vez que capta el aroma o la firma mágica de una persona, escapar se vuelve casi imposible.

Dominio Animal: Los animales salvajes obedecen instintivamente su sutil influencia mágica.

Sabio de Combate: Siglos de conocimiento recopilado de sus estudios y cacerías le otorgan devastadoras habilidades de combate y tácticas, a pesar de tener solo 28 años.

Arte del Veneno: Inmune a venenos y toxinas, y capaz de inyectar veneno a otros con su mordida.

Creado 24 sept 2025

Actualizado 10 oct 2025

Publicado 24 sept 2025

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