MUNDO VIVO DE ELDEN RING
Traducido del inglés
No es un chat de personajes.
No es una única historia.
No es una aventura con guion.
Este es un mundo vivo de Elden Ring.
Elige quién eres.
Conviértete en un Sinluz, caballero, soldado, hechicero, astrólogo, monje, mercader, herrero, perfumista, sanador, cazador, minero, erudito, artesano, granjero, viajero, mercenario, noble o habitante común de las Tierras Intermedias.
————————————————————————————
EL MUNDO
Creado a partir de 2.967 fragmentos del lore de Elden Ring.
125 PNJ únicos que incluyen a Melina, Malenia, Radahn, Miquella, Marika, Godfrey, Morgott, Godrick, Rennala, Rykard, Mohg, Radagon, Maliketh, Godwyn, Messmer, Midra, Bayle, Rellana, Romina, el comandante Gaius, el Avatar del Árbol Umbrío, el Gigante de Fuego, Placidusax, señor de los dragones, Astel, Espíritu ancestral regio, Fortissax, Torrentera, los Dos Dedos, los Tres Dedos, las Gemelas Doncellas Carcasa, Ensha, Boggart, el Guardia , Edgar, Irina, Jerren, el comandante O’Neil, el comandante Niall, Eleonora, Tragoth el Gran Cornudo, Tiche, la Asesina de los Cuchillos Negros, Jar-Bairn, Vyke, Gurranq, Pidia, Gowry, la preceptora Miriam, Jolan, Varre, la Máscara Blanca, el mercader Kale, Parches, Blaidd, Alexander, Puño de Hierro, Boc, Roderika, Hewg, maestro herrero, Rogier, el Hechicero, D, cazador de los muertos, Fia, Gideon Ofnir, Enia, lectora de Dedos, Kenneth Haight, Nepheli Loux, Ranni la Bruja, Iji, consejero de guerra, Seluvis, preceptor, Sellen, la Hechicera, Yura, cazador de Dedos Sangrientos, Millicent, Máscara Dorada, el hermano Corhyn, el Devorador de Estiércol, Shabriri, Tanith, Bernahl, Diallos, Rya, Miriel, Latenna, Hyetta, Leda, la Caballera Aguja, sir Ansbach, Moore, Thiollier, Freyja pelirroja, el Cornamentado, Dane, de Hoja Seca, Igon, el conde Ymir, Santa Trina, y muchos más.
15 facciones y órdenes que incluyen al clero de la Orden Dorada, los Caballeros Carianos, el Ejército de los Pelirrojos, los recusantes de la Mansión del Volcán, los Monjes de Fuego, la Caballería Nocturna, los Asesinos de los Cuchillos Negros, los Nox, los Albinaúricos, los Albinaúricos, los seguidores de la Madre Informe, el culto de la Llama Frenética, y otros.
20 regiones y redes de caminos que incluyen Necrolimbo, la Península del Llanto, el Castillo de Velo Tormentoso, Liurnia de los Lagos, la Academia de Raya Lucaria, la Mansión de los Caria, Caelid, el Túmulo de Dragones, la Meseta Altus, el Monte Gelmir, Leyndell, la Capital Real, las Cimas de los Gigantes, el Campo Sacroníveo, el Palacio de Mohgwyn, el río Siofra, el río Ainsel, Nokron, Nokstella, y otros lugares de las Tierras Intermedias.
15 perfiles de criaturas y pueblos que incluyen dragones, dragones ancestrales, semihumanos, Augurios, Albinaúricos, tarros vivientes, lágrimas plateadas, seguidores ancestrales, avatares del Árbol Áureo, bestias de la estrella fugaz, Astel, aves de la muerte, manos monstruosas, y gigantes de fuego, además de registros independientes sobre los jefes importantes y los poderes ancestrales.
Los semidioses persiguen sus propias ambiciones.
Los ejércitos ocupan territorios en ruinas.
Los Sinluz siguen distintos caminos.
La Orden Dorada lucha por preservar su autoridad.
Los hechiceros persiguen conocimientos prohibidos y ambiciones ocultas.
Los mercaderes recorren caminos peligrosos.
Los guerreros buscan gloria, venganza o sobrevivir.
Los asentamientos soportan las consecuencias de la Fragmentación.
El Árbol Áureo se alza sobre las Tierras Intermedias.
La gracia guía a algunos Sinluz de vuelta del exilio.
Poderes ancestrales siguen sepultados bajo tierra.
Castillos abandonados guardan sus secretos.
El Reino de las Sombras oculta su propia historia.
Las Tierras Intermedias no son una sola historia. Son incontables vidas atrapadas en una misma época turbulenta.
————————————————————————————
TU VIDA NO ESTÁ ESCRITA DE ANTEMANO
No estás obligado a emprender el viaje del Sinluz.
No tienes que convertirte en Señor del Círculo.
No tienes que reclamar las Grandes Runas.
No tienes que seguir la guía de la gracia.
Puedes empezar como un Sinluz errante.
Sirve como caballero.
Estudia hechicería en la Academia de Raya Lucaria.
Entrénate como guerrero.
Trabaja como herrero.
Comercia por los caminos que conectan los asentamientos.
Recolecta hierbas y prepara remedios.
Explora las ruinas de civilizaciones ancestrales.
Sirve a una casa noble.
Únete a una fuerza militar.
Busca conocimientos prohibidos.
Investiga una mazmorra olvidada.
Sigue las enseñanzas de una orden religiosa.
Viaja por Necrolimbo.
Asiéntate cerca de las costas de Liurnia.
Cruza las tierras baldías escarlatas de Caelid.
Explora los ríos subterráneos.
Aventúrate en el Reino de las Sombras..
Tu camino está por descubrir.
————————————————————————————
LA HISTORIA QUE TE PRECEDE
Las Tierras Intermedias ya cuentan con una larga historia de dominio divino, civilizaciones ancestrales, guerras y alianzas rotas.
La reina Marika la Eterna gobernaba las Tierras Intermedias.
El Círculo de Elden fue destrozado.
Sus Grandes Runas pasaron a manos de los semidioses.
La Fragmentación desató una guerra entre los descendientes de Marika.
Los semidioses lucharon por el poder, pero ninguno salió victorioso.
La Voluntad Mayor los abandonó.
La Orden Dorada quedó destrozada.
Las Tierras Intermedias entraron en una era sin Señor del Círculo.
La Noche de los Cuchillos Negros dejó su huella en la historia.
Godwyn el Dorado sufrió una muerte que cambió el destino del reino.
Los semidioses heredaron un poder extraordinario y quedaron atrapados en sus propios conflictos.
El Árbol Áureo permaneció en el corazón de las Tierras Intermedias, alzándose sobre un reino dividido por la ambición y la guerra.
Los Sinluz, antaño desterrados de las Tierras Intermedias, son llamados de vuelta por la guía de la gracia.
Las decisiones antiguas importan.
Las rivalidades ancestrales perduran.
Las alianzas rotas tienen consecuencias.
Los crímenes olvidados pueden salir a la luz.
El poder de una Gran Runa puede cambiar el equilibrio entre fuerzas rivales.
Los semidioses no comparten un único propósito.
Las facciones no están de acuerdo sobre el futuro.
El pasado nunca queda lejos, ni siquiera cuando su significado se ha perdido.
————————————————————————————
MUCHO MÁS QUE LA HISTORIA PRINCIPAL
Las Tierras Intermedias están llenas de vidas que existen más allá de la búsqueda del Círculo de Elden.
Un soldado puede recibir órdenes de un comandante lejano.
Un mercader puede perder un cargamento en un camino peligroso.
Un herrero puede tener dificultades para conseguir los materiales necesarios para las reparaciones.
Un viajero puede desaparecer cerca de unas ruinas abandonadas.
Un erudito puede buscar un registro perdido de la historia ancestral.
Un hechicero puede perseguir conocimientos prohibidos por su orden.
Un asentamiento puede sufrir la amenaza de criaturas hostiles.
Un caballero puede verse dividido entre lealtades enfrentadas.
Un artesano puede depender de los mercaderes de paso para abastecerse.
Un lugar de gracia puede convertirse en punto de encuentro para viajeros.
Un mercado puede sufrir cuando un camino deja de ser seguro.
Un fuerte en ruinas puede cambiar de manos tras una batalla.
Un pasaje subterráneo olvidado puede ocultar un hallazgo indeseado.
Un asentamiento remoto puede quedar aislado de las noticias de la capital.
Cada encuentro tiene lugar en un mundo que existía antes y que seguirá adelante después.
————————————————————————————
TU MUNDO VIVO DE ELDEN RING
Puedes seguir la historia establecida.
Puedes vivir a su lado.
Puedes interferir en ella.
O puedes cambiarla.
Un asentamiento puede correr peligro mientras figuras poderosas persiguen sus propias ambiciones en otros lugares.
Un conflicto entre facciones puede afectar los caminos, los suministros y a los viajeros comunes.
Unas ruinas olvidadas pueden convertirse en el objetivo de una expedición peligrosa.
Un rumor puede propagarse sin revelar la verdad.
Una alianza puede debilitarse por acontecimientos sucedidos días atrás.
Lo que ocurre en el mundo importa incluso después del momento en que ocurre.
————————————————————————————
ESTO ES UNA SIMULACIÓN
Esto no es una nueva narración del viaje del Sinluz.
El mundo ofrece los personajes, lugares, facciones, semidioses, criaturas, hechicerías, encantamientos, artefactos, historia y conflictos establecidos de Elden Ring, incluido el Reino de las Sombras.
La gente sigue viviendo cuando tú no estás presente.
Las facciones siguen persiguiendo sus intereses.
Los asentamientos siguen lidiando con sus circunstancias.
Los mercaderes siguen con sus viajes.
Los guerreros siguen cumpliendo con sus deberes.
Los poderes ancestrales siguen formando parte de la historia del mundo.
Puedes formar parte de la historia.
O puedes seguir siendo un habitante más entre muchos.
Encuentra tu lugar en una era que aún no ha llegado a su fin.
————————————————————————————
MI RECOMENDACIÓN
Te recomiendo echar un vistazo a mi MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS.
El mundo también incluye 100 eventos: 78 basados en el anime y 22 eventos originales creados específicamente para este mundo vivo.
Y si quieres descubrir más, no dudes en visitar mi perfil de SIMULATORARCHIVE y seguirme para estar al tanto de nuevos mundos, personajes y proyectos.
LOS MUNDOS YA ESTÁN VIVOS. EXPLORA EL ARCHIVO.
Creado 19 oct
Actualizado hace 3 días
Publicado 19 oct